首页 新闻 SAG-AFTRA和游戏行业在AI保护方面仍然相距遥远

SAG-AFTRA和游戏行业在AI保护方面仍然相距遥远

May 02,2025 作者: Aiden

屏幕演员协会 - 美国电视和广播艺术家联合会(SAG -AFTRA)已向其成员提供有关视频游戏演员AI保护的持续谈判的最新消息。尽管取得了进展,但在几个关键问题上,SAG-AFTRA仍然“令人沮丧地相距甚远”,该集团代表了AAA大型游戏公司。

SAG-AFTRA分享了一个详细的图表,概述了其提议与谈判集团的提议之间的差异。未解决的关键问题包括:

  • 防止数字复制品和生成AI :SAG-AFTRA寻求对所有工作的保护,而不仅仅是在现实后的工作。他们提出了一个“数字复制”的广泛定义,其中包括任何表演,人声或动作,“易于识别或归因于”表演者。相比之下,议价群体更喜欢“客观识别”一词,SAG-AFTRA认为可以排除许多表演。

  • 包括运动表演者:SAG-AFTRA希望将运动表演者纳入生成AI协议中,这一提议尚未被议价群体接受。

  • AI生成的性能的术语:SAG-AFTRA建议使用“实时生成”,而谈判组则建议“程序生成”,SAG-AFTRA认为在游戏中具有不同的含义。

  • 披露要求:SAG-AFTRA要求雇主披露是否将声音融合以创建数字复制品,或者是否将使用无脚本对话的实时聊天机器人使用语音。讨价还价小组尚未同意这些披露。

  • 罢工期间的同意:SAG-AFTRA希望在罢工期间撤回使用数字复制品的同意,而雇主希望继续使用它们,包括打击游戏。

  • 实时生成同意的持续时间:SAG-AFTRA提议对同意书的五年限制,此后可再生,而谈判小组则寻求无限的同意。

  • 数字复制品的补偿:尽管已经在奖金薪水计算上达成了初步协议,但数字复制品创建和使用的最低薪水有多种分歧。

  • 雇主的奖励权利:受电视/电影协议启发的议价集团的提案将在支付溢价后授予雇主的其他权利(例如更容易的安排和无限加班)。 SAG-AFTRA发现该提案过于广泛,可能规避工会权利。

  • 跟踪数字副本使用:SAG-AFTRA希望实现跟踪系统,以确保表演者得到适当的付款,但谈判小组认为这是不可行的,并且只能进行讨论。

  • 合成性能人的调节:完全由生成AI创建的字符的特定定义和法规仍未解决。

尽管存在这些显着差异,但两组仍在其他几个问题上达成共识,包括奖金工资,争议解决,最低薪酬要素,同意要求和某些披露。但是,SAG-AFTRA的国家执行董事兼首席谈判代表Duncan Crabtree-Ireland表示担心,讨价还价的雇主正在歪曲其与交易的距离。他警告成员不要扮演可能破坏罢工并在没有保护的情况下滥用AI的角色。

作为回应,视频游戏行业谈判集团的发言人奥黛丽(Audrey Cooling)表示,他们已经提出了与SAG-AFTRA表演者的15%工资提高,增强的健康和安全保护以及AI数字复制品的行业领先条款,表达渴望返回谈判。

SAG-AFTRA视频游戏罢工现在已经是第八个月了,这是由AI规定的分歧引发的,在其他25个合同建议中,有24个已达成协议。罢工的影响在诸如《命运2》和《魔兽世界》等游戏中变得显而易见,那里有一些NPC被录音,而在像英雄联盟和《使命召唤联盟:黑色行动6》的情况下,配音演员被重新铸造。最近,两个无Zenless Zero Voice演员通过补丁说明发现了他们的替代品,强调了罢工对行业的持续影响。

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