ยุคสมัยใหม่ในอารยธรรม 7 นับเป็นช่วงวิกฤตที่ชะตากรรมของอาณาจักรของคุณถูกกำหนดและเกมถึงจุดสุดยอด จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบของคุณและเลือกเชิงกลยุทธ์ในขณะที่คุณเปลี่ยนจากยุคการสำรวจ อารยธรรมที่คุณเลือกมีบทบาทสำคัญในการรักษาชัยชนะของคุณ ด้วยอารยธรรมสิบประการที่มีอยู่ในยุคปัจจุบัน (สิบเอ็ดรวมถึงทางแยกของโลก DLC) และเมื่อจับคู่กับผู้นำที่เหมาะสมคุณสามารถปลดล็อกการทำงานร่วมกันที่ทรงพลังที่สามารถครองเกมได้ นี่คือรายการระดับของเราที่จะแนะนำคุณผ่านอารยธรรมยุคสมัยใหม่ที่ดีที่สุดในอารยธรรม 7
โปรดจำไว้ว่าผู้นำที่คุณเลือกจะช่วยเพิ่มการเล่นเกมของคุณด้วยโบนัสเพิ่มเติมและการผสมผสานที่เหมาะสมกับอารยธรรมสามารถขยายประสิทธิภาพของพวกเขาได้ รายการระดับนี้ประเมินอารยธรรมตามจุดแข็งของพวกเขาดังนั้นให้พิจารณาว่าพวกเขาจะประสานงานกับผู้นำที่คุณเลือกอย่างไร
### ที่ดีที่สุด Civ 7 Civs สมัยใหม่
Civ 7 รายการระดับ Civs Modern
S-Tier: อเมริกาเมจิญี่ปุ่น
A-Tier: Empire ฝรั่งเศส, เม็กซิโก, ชิง
B-Tier: Buganda, ปรัสเซีย, รัสเซีย, สยาม
C-Tier: Mughal
หมายเหตุ: เรายังไม่ได้จัดอันดับ DLC Civ บริเตนใหญ่ใหม่ - เวลาจะบอกว่ามันวัดได้อย่างไร!
S-Tier Modern Civs
นี่คือครีมของพืชผลในอารยธรรม 7 ซึ่งนำเสนอหน่วยทหารที่ยอดเยี่ยมและการเข้าถึงทรัพยากรที่สามารถช่วยคุณครองแผนที่

S-Tier: อเมริกา
การขยายตัวของชายแดน - รับทองคำ 100 ทองทุกครั้งที่คุณปรับปรุงทรัพยากร ได้รับ +30% การผลิตเพื่อสร้างรูปปั้นเสรีภาพ Marine - หน่วยทหารราบที่ไม่เหมือนใครอเมริกันที่มีความสามารถในการสะเทินน้ำสะเทินบกทำให้พวกเขาคุ้มค่ามากขึ้นในการฝึกอบรม Prospector - หน่วยพลเรือนที่ไม่ซ้ำกันของอเมริกาที่สามารถเรียกร้องทรัพยากรที่ดินนอกเหนือจากรัศมีการตั้งถิ่นฐานปกติของคุณ สวนอุตสาหกรรม - ไตรมาสที่ไม่ซ้ำกันของอเมริกาที่เกิดขึ้นจากการสร้างโรงสี railyard และเหล็กในเขตเดียวกัน เพิ่มอาหาร +2 ในเมืองสำหรับแต่ละทรัพยากรที่ได้รับมอบหมาย Railyard - การผลิต +5 +1 adjacency การผลิตสำหรับไตรมาสและสิ่งมหัศจรรย์ อาคารผลิตที่ไม่ซ้ำกันของอเมริกา Ageless โรงงานเหล็ก - การผลิต +6 adjacency ทองคำสำหรับทรัพยากรและสิ่งมหัศจรรย์ อาคารผลิตที่ไม่ซ้ำกันของอเมริกา Ageless
อเมริกาโดดเด่นในยุคปัจจุบันด้วยความสามารถในการใช้ประโยชน์จากทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ ลักษณะการขยายตัวของชายแดนให้การเพิ่มทองคำอย่างมีนัยสำคัญจากการปรับปรุงทรัพยากรในขณะที่โรงสี railyard และเหล็กรวมกันเพื่อสร้างสวนอุตสาหกรรมส่งเสริมอาหารการผลิตและทองคำ ความเก่งกาจนี้ทำให้สหรัฐอเมริกาเป็นอารยธรรมที่มีความสามารถในการขยายตัวอย่างรวดเร็วและการผลิตที่สูง Prospector ขยายการเข้าถึงทรัพยากรของคุณและความสามารถในการสะเทินน้ำสะเทินบกของทะเลเพิ่มความยืดหยุ่นทางยุทธวิธีทำให้อเมริกาเป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ สำหรับผู้เล่นที่มุ่งเป้าไปที่การปกครอง

S-Tier: เมจิญี่ปุ่น
Goisshin - ได้รับวิทยาศาสตร์เท่ากับ 50% ของต้นทุนการผลิตของอาคารเมื่อการสร้างมากเกินไป +30% การผลิตเพื่อสร้าง Dogo Onsen Mikasa - หน่วยทหารเรือหนักที่มีเอกลักษณ์ของญี่ปุ่นที่มีเอกลักษณ์ของญี่ปุ่นที่เกิดขึ้นที่ 50% HP ในการตั้งถิ่นฐานที่ใกล้ที่สุดเมื่อถูกทำลาย Zero - Meiji Japanese Ancive Fighter Air Unitive พร้อมช่วงที่เพิ่มขึ้นและความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +4 กับนักสู้คนอื่น ๆ สามารถสกัดกั้นหน่วยอากาศของศัตรูได้ Zaibatsu - ไตรมาสที่ไม่ซ้ำกันของเมจิเกิดขึ้นจากการสร้าง Ginko และ Jukogyo ในเขตเดียวกัน เพิ่ม +1 ทองคำและการผลิตในอาคารในเขตที่อยู่ติดกัน Ginko - +5 Gold +1 Gold Adjacency สำหรับอาคารทองคำและสิ่งมหัศจรรย์ เมจิญี่ปุ่นอาคารทองคำที่ไม่เหมือนใคร Ageless Jukogyo - การผลิต +5 +1 การผลิต adjacency สำหรับภูมิประเทศชายฝั่งและสิ่งมหัศจรรย์ อาคารผลิตที่ไม่ซ้ำกันของเมจิญี่ปุ่น Ageless
เมจิญี่ปุ่นเก่งด้วยความมั่งคั่งและหน่วยที่ทรงพลัง ลักษณะของ Goisshin ช่วยให้การปรับเปลี่ยนเขตที่มีประสิทธิภาพทำให้วิทยาศาสตร์ในกระบวนการในขณะที่ไตรมาส Zaibatsu ขยายทองคำและการผลิต ความสามารถของ Mikasa ในการเกิดใหม่ทำให้มันเป็นกองทัพเรือที่น่าเกรงขามและความสามารถของศูนย์ในการต่อสู้ทางอากาศช่วยเพิ่มกลยุทธ์ในช่วงปลายเกมของคุณทำให้เมจิญี่ปุ่นเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งสำหรับชัยชนะ
A-Tier Modern Civs
อารยธรรม A-tier นำเสนอข้อได้เปรียบที่สมดุลให้การเข้าถึงทรัพยากรที่สำคัญและความแข็งแกร่งทางทหาร

A-Tier: จักรวรรดิฝรั่งเศส
Liberte, Egalite, Fraternite - เลือกผลการเฉลิมฉลองจากรัฐบาลมาตรฐานใด ๆ ในยุคปัจจุบัน +30% การผลิตเพื่อสร้างหอไอเฟล GARDE IMPERIALE - หน่วยทหารราบที่ไม่ซ้ำกันของจักรวรรดิฝรั่งเศสที่มีความสามารถในการโจมตีระยะไกลและความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +2 ภายในรัศมีผู้บัญชาการกองทัพที่เป็นมิตร ราคาแพงกว่าในการฝึกอบรม Jacobin - เป็นคนที่ยอดเยี่ยมที่มีค่าใช้จ่ายหนึ่งในเมืองที่มีถนนพร้อมถนน Jacobin เฉพาะที่ได้รับนั้นไม่ซ้ำกันและการเพิ่มขึ้นของต้นทุนต่อ Jacobin ที่ผ่านการฝึกอบรม Avenue - French Imperial Quarter สร้างขึ้นโดยการสร้าง Jardin A La Francaise และ Salon ในเขตเดียวกัน เพิ่มความสุข +2 ในไตรมาสในเมือง Jardin a la francaise - วัฒนธรรม +5 +1 ความสุข adjacency สำหรับอาคารวัฒนธรรมและสิ่งมหัศจรรย์ อาคารวัฒนธรรมที่ไม่เหมือนใครของจักรวรรดิฝรั่งเศสอมตะ ร้านเสริมสวย - +5 ความสุข +1 วัฒนธรรมการปรับตัวสำหรับอาคารความสุขและสิ่งมหัศจรรย์ จักรวรรดิฝรั่งเศสสร้างความสุขที่ไม่เหมือนใคร
จักรวรรดิฝรั่งเศสเหมาะสำหรับผู้ที่ได้รับชัยชนะทางวัฒนธรรม การทำงานร่วมกันระหว่างถนนและจาร์ดีนเอลาฟรานซิสและร้านเสริมสวยสร้างห่วงวัฒนธรรมและความสุขที่ทรงพลัง Liberte, egalite, ลักษณะพี่น้องช่วยเพิ่มสิ่งนี้โดยการอนุญาตให้มีผลกระทบการเฉลิมฉลองที่ยืดหยุ่นทำให้จักรวรรดิฝรั่งเศสเป็นโรงไฟฟ้าทางวัฒนธรรมในยุคปัจจุบัน

A-Tier: เม็กซิโก
Revolucion - เริ่มต้นด้วยรัฐบาลที่ไม่เหมือนใคร Revolucion พร้อมกับผลการเฉลิมฉลองที่ให้วัฒนธรรม +30% สำหรับ 10 รอบ ไม่สามารถเปลี่ยนไปใช้รัฐบาลประเภทอื่นได้ +30% การผลิตเพื่อสร้าง Palacio de Bellas Artes Soldaderas - หน่วยทหารราบที่ไม่ซ้ำกันของเม็กซิกันที่รักษาหน่วยที่อยู่ติดกัน +10 hp ไม่กอง Revolucionario - เป็นคนที่ยอดเยี่ยมที่มีค่าใช้จ่ายหนึ่งในเมืองที่มี Zocalo Revolucionario เฉพาะที่ได้รับนั้นสุ่มและไม่ซ้ำกันเพิ่มค่าใช้จ่ายต่อการฝึกอบรม Revolucionario Zocalo - ไตรมาสที่ไม่ซ้ำกันของเม็กซิกันเกิดขึ้นจากการสร้าง catedral และ portal de mercaderes ในเขตเดียวกัน เพิ่มวัฒนธรรม +2 สำหรับแต่ละประเพณี slotted เข้าสู่รัฐบาล Catedral - วัฒนธรรม +5 +1 ความสุข adjacency สำหรับอาคารวัฒนธรรมและสิ่งมหัศจรรย์ การสร้างวัฒนธรรมที่ไม่ซ้ำกันของชาวเม็กซิกันอมตะ Portal de Mercaderes - วัฒนธรรม +5 +1 Gold Adjacency สำหรับอาคารทองคำและสิ่งมหัศจรรย์ การสร้างวัฒนธรรมที่ไม่ซ้ำกันของชาวเม็กซิกันอมตะ
เม็กซิโกเป็นอีกหนึ่งคู่แข่งที่แข็งแกร่งสำหรับชัยชนะทางวัฒนธรรมที่มีผลผลิตวัฒนธรรมสูงและการเข้าถึงทองคำเพิ่มเติม ไตรมาส Zocalo ช่วยเพิ่มวัฒนธรรมต่อไปและความสามารถในการรักษาของ Solderas เพิ่มความได้เปรียบในการป้องกัน หากจัดการได้ดีเม็กซิโกสามารถเก่งในยุคปัจจุบัน

A-Tier: ชิง
Kang Qian Shengshi - +4 Gold, +3 วัฒนธรรม, +2 อิทธิพล แต่ -1 วิทยาศาสตร์จากทรัพยากรนำเข้า +การผลิต 30% ไปสู่การสร้างรีสอร์ทภูเขาเฉิงดี GUSA - หน่วยทหารราบที่ไม่ซ้ำกันของชิงพร้อมความแข็งแรงของการต่อสู้ +4 เมื่ออยู่ติดกับ GUSA อื่น Hangshang - Qing Merchant ที่ไม่ซ้ำใครซึ่งสามารถสร้างเส้นทางการค้าเพื่อนำเข้าทรัพยากรจากการตั้งถิ่นฐานต่างประเทศ ได้รับ 50 ทองสำหรับทุกทรัพยากรที่ได้รับผ่านเส้นทางการค้าทางเรือ Huiguan - Qing Quarter ที่ไม่ซ้ำกันเกิดขึ้นจากการสร้าง Qianzhuang และ Shiguan ในเขตเดียวกัน เพิ่มอิทธิพล +35% ในการตั้งถิ่นฐาน Shiguan - +6 วิทยาศาสตร์ +1 ความสุข adjacency สำหรับอาคารความสุขและสิ่งมหัศจรรย์ Qing อาคารวิทยาศาสตร์ที่ไม่เหมือนใคร Ageless Qianzhuang - +5 Gold +1 Gold Adjacency สำหรับอาคารทองคำและสิ่งมหัศจรรย์ Qing อาคารทองคำที่ไม่เหมือนใคร Ageless
อารยธรรมชิงนำเสนอการผสมผสานระหว่างทองคำวัฒนธรรมและอิทธิพลกับการแลกเปลี่ยนวิทยาศาสตร์จากทรัพยากรนำเข้า การจัดการที่มีประสิทธิภาพสามารถลดข้อเสียเปรียบนี้ทำให้ชิงเป็นตัวเลือกอเนกประสงค์ ความแข็งแกร่งในการต่อสู้ของหน่วย GUSA ในการก่อตัวและความสามารถทางการค้าของ Hangshang ช่วยเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ของชิง
B-Tier Modern Civs
อารยธรรม B-tier เสนอข้อได้เปรียบเฉพาะ แต่อาจมีความหลากหลายน้อยกว่าระดับที่สูงกว่า

B-Tier: Buganda
การโจมตีของแม่น้ำ - ได้รับวัฒนธรรมเมื่อปล้นสะดมอาคารหรือการปรับปรุงเท่ากับผลผลิตหรือการรักษาที่ได้รับ หน่วยทหารบกได้รับความสามารถในการสะเทินน้ำสะเทินบก +การผลิต 30% เพื่อสร้าง Muzibu Azaala Mpanga Abambowa - หน่วยทหารราบที่ไม่ซ้ำกัน Bugandan ที่รักษา +10 hp จากการปล้นสะดมกระเบื้องใด ๆ MWAMI - ผู้บัญชาการกองทัพที่ไม่ซ้ำกันของ Bugandan ที่มีอัตราผลตอบแทน 50% จากการปล้นสะดมภายในรัศมีคำสั่ง ทะเลสาบของ Kabaka - +3 ความสุข ได้รับโบนัสผลผลิตทะเลสาบรวมถึงผลผลิตสำหรับความสามารถของ Buganda ทั้งหมดและ Muzibu Azaala Mpanga Wonder การปรับปรุงที่ไม่ซ้ำกันของ Bugandan Ageless จะต้องวางไว้บนภูมิประเทศที่ราบเรียบหนึ่งต่อการตั้งถิ่นฐาน
Buganda เจริญรุ่งเรืองในการเล่นที่ก้าวร้าวได้รับทรัพยากรผ่านการปล้นสะดม การโจมตีของแม่น้ำและหน่วย Abambowa และ Mwami ทำให้การปล้นสะดมเป็นประโยชน์อย่างมากแม้ว่าจะต้องใช้สงครามอย่างต่อเนื่อง ทะเลสาบของ Kabaka ให้ความสุข แต่ Buganda ขาดการเข้าถึงโดยตรงไปยังผลผลิตยุคสมัยใหม่ที่สำคัญซึ่งจำเป็นต้องมีสไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใครและกระตือรือร้น

B-Tier: ปรัสเซีย
เลือดและเหล็ก - หน่วยได้รับความแข็งแกร่งการต่อสู้ +1 สำหรับทุกความสัมพันธ์ที่ไม่เป็นมิตรหรือแย่ลง HUSSAR - หน่วยทหารม้าที่ไม่ซ้ำกันของปรัสเซียนพร้อมการเคลื่อนไหว +1 และ +1 การต่อสู้เพื่อจุดเคลื่อนไหวที่เหลืออยู่แต่ละจุด Stuka - หน่วยโจมตีพื้นดินของปรัสเซียนด้วยความแข็งแกร่งการต่อสู้ +3 กับหน่วยที่ดิน Staatseisenbahn - รถไฟที่ไม่ซ้ำกันของปรัสเซียนที่เพิ่ม +2 ทองคำและการผลิตบนกระเบื้องชนบท
ปรัสเซียเหมาะสำหรับผู้เล่นที่สนุกกับการทูตและสงคราม ลักษณะเลือดและเหล็กช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งของการต่อสู้เนื่องจากความสัมพันธ์แย่ลงในขณะที่หน่วย Hussar และ Stuka นั้นน่าเกรงขามในการต่อสู้ อย่างไรก็ตามการมุ่งเน้นไปที่ทหารของปรัสเซียอาจทำให้มันล้าหลังในด้านวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมที่สำคัญในยุคปัจจุบันทำให้เป็นทางเลือกที่มีความเสี่ยงสูงและให้ผลตอบแทนสูง

B-Tier: รัสเซีย
Prosveshchenie - วัฒนธรรม +1 ในเขตในเมือง +1 วิทยาศาสตร์เกี่ยวกับเขตในเมืองใน Tundra +30% การผลิตเพื่อสร้างอาศรม Cossack - หน่วยทหารม้าที่ไม่ซ้ำกันของรัสเซียพร้อมความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +4 ในดินแดนที่เป็นมิตร Katyusha Rocket Launcher - หน่วยล้อมที่ไม่ซ้ำกันของรัสเซียพร้อมการเคลื่อนไหว +1 และความสามารถในการสาดทำให้เกิดความเสียหายต่อหน่วยศัตรูที่อยู่ติดกัน Obschchina - +2 อาหารจากฟาร์มที่อยู่ติดกัน +2 วัฒนธรรมใน Tundra จักรวรรดิรัสเซียการปรับปรุงที่ไม่ซ้ำกันอมตะ
รัสเซียเสนอโบนัสผลตอบแทนปานกลางโดยเฉพาะในทุนดรา แต่สิ่งเหล่านี้อาจไม่เพียงพอต่ออารยธรรมที่มีความเชี่ยวชาญมากขึ้น หน่วย Cossack และ Katyusha ให้ความแข็งแกร่งในการป้องกันทำให้รัสเซียเหมาะสำหรับผู้เล่นที่มุ่งเน้นไปที่การปกป้องความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมของพวกเขา

B-Tier: สยาม
ITSAPHARAHAB - ได้รับการกระทำทางการทูตที่ไม่เหมือนใครเพื่อให้กลายเป็น Suzerain ของรัฐในเมืองที่มีค่าใช้จ่ายสูงกว่า BIFFIRE อิสระ +30% การผลิตเพื่อสร้าง doi sutep Chang Beun - หน่วยระยะไกลที่ไม่ซ้ำกันของสยามด้วยความแข็งแรงที่เพิ่มขึ้นและการเคลื่อนไหว +1 สามารถเคลื่อนที่ได้หลังจากการโจมตี Uparat - บุคคลที่ยอดเยี่ยมที่มีค่าใช้จ่ายหนึ่งในเมืองที่สามารถฝึกอบรมได้ในเมืองเมื่อพลังอิสระได้รับการเป็นเพื่อนกัน uparat ที่เฉพาะเจาะจงที่ได้รับนั้นสุ่มและไม่ซ้ำกันเพิ่มค่าใช้จ่ายต่อการฝึกอบรม uparat Bang - +3 วัฒนธรรมและความสุข การปรับปรุงที่ไม่ซ้ำกันของสยามอมตะ จะต้องวางไว้ในแม่น้ำที่สามารถเดินเรือได้
ลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์ของสยามช่วยให้สามารถส่งผลกระทบต่อรัฐในเมืองได้ทันทีซึ่งอาจมีประสิทธิภาพหากคุณสามารถจัดการค่าใช้จ่ายที่มีอิทธิพล ความคล่องแคล่วของ Chang Beun เพิ่มความลึกทางยุทธวิธี แต่ประสิทธิภาพของสยามขึ้นอยู่กับรัฐในเมืองที่มีอยู่และความสามารถในการสร้างอิทธิพลของคุณ
C-Tier Civs Modern
อารยธรรม C-tier อาจต้องใช้วิธีการที่มีประสบการณ์มากขึ้นหรือเงื่อนไขเฉพาะที่จะส่องแสง

C-Tier: Mughal
Paradise of Nations - +75% ทองคำจากทุกแหล่ง -25% ถึงผลตอบแทนอื่น ๆ ทั้งหมด +30% การผลิตเพื่อสร้างป้อมสีแดง SEPOY - หน่วยทหารราบที่ไม่ซ้ำกันของ Mughal สามารถทำการโจมตี Bombard ได้ Zamindar - Mughal Unique Settler ที่เพิ่มประชากร +1 ในการตั้งถิ่นฐานใหม่ Stepwell - +2 อาหารจากฟาร์มที่อยู่ติดกัน การปรับปรุงที่ไม่ซ้ำกันของ Mughal Ageless
อารยธรรมโมกุลนำเสนอการเพิ่มทองคำอย่างมีนัยสำคัญซึ่งสามารถทรงพลังอย่างไม่น่าเชื่อ อย่างไรก็ตามการลงโทษ -25% ต่ออัตราผลตอบแทนอื่น ๆ นั้นต้องมีการจัดการอย่างรอบคอบเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่ตกอยู่ในวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมที่สำคัญในยุคปัจจุบัน ด้วยกลยุทธ์ที่ถูกต้องโมกุลอาจเป็นพลังที่น่าเกรงขาม แต่เป็นตัวเลือกที่มีความเสี่ยงสูงซึ่งอาจไม่เหมาะกับผู้เล่นทุกคน