Thời đại hiện đại trong nền văn minh 7 đánh dấu giai đoạn quan trọng trong đó số phận của đế chế của bạn được xác định và trò chơi đạt đến đỉnh điểm. Điều cần thiết là tận dụng lợi thế của bạn và đưa ra các lựa chọn chiến lược khi bạn chuyển từ thời đại thăm dò. Nền văn minh bạn chọn đóng một vai trò quan trọng trong việc đảm bảo chiến thắng của bạn. Với mười nền văn minh có sẵn trong thời hiện đại (mười một, bao gồm cả ngã tư của thế giới DLC) và khi kết hợp với các nhà lãnh đạo phù hợp, bạn có thể mở khóa các hiệp lực mạnh mẽ có thể thống trị trò chơi. Đây là danh sách tầng của chúng tôi để hướng dẫn bạn vượt qua các nền văn minh thời đại hiện đại tốt nhất trong nền văn minh 7.
Hãy nhớ rằng, nhà lãnh đạo đã chọn của bạn sẽ tăng cường lối chơi của bạn với các phần thưởng bổ sung và sự kết hợp đúng đắn với một nền văn minh có thể khuếch đại hiệu quả của họ. Danh sách cấp này đánh giá các nền văn minh dựa trên thế mạnh độc lập của họ, vì vậy hãy xem xét cách họ sẽ hiệp lực với nhà lãnh đạo bạn đã chọn.
### Civil 7 hiện đại
Danh sách Civer 7 Civil Civils hiện đại
S-TIER: Mỹ, Meiji Nhật Bản
A-TIER: Đế chế Pháp, Mexico, Qing
B-TIER: Buganda, Phổ, Nga, Siam
C-TIER: Mughal
LƯU Ý: Chúng tôi chưa xếp hạng DLC Civil MUGEN mới - Thời gian sẽ cho biết nó được đo lường như thế nào!
S-C-TIER CIVS Modern
Đây là những loại kem của vụ mùa trong Civilization 7, cung cấp các đơn vị quân sự đặc biệt và truy cập tài nguyên có thể giúp bạn thống trị bản đồ.

S-TIER: Mỹ
Mở rộng Frontier - Kiếm 100 vàng mỗi khi bạn cải thiện tài nguyên. Tăng +30% sản xuất để xây dựng Tượng Nữ thần Tự do. Hàng hải - Đơn vị bộ binh độc đáo của Mỹ với khả năng đổ bộ, khiến chúng có hiệu quả hơn về chi phí để đào tạo. Prospector - Đơn vị dân sự độc đáo của Mỹ có thể yêu cầu tài nguyên đất ngoài bán kính định cư thường xuyên của bạn. Khu công nghiệp - Khu phố độc đáo của Mỹ được hình thành bằng cách xây dựng nhà máy sắt và thép trong cùng một quận. Thêm +2 thực phẩm trong thành phố cho mỗi tài nguyên được giao. RAILYARD - Sản xuất +5. +1 Sản xuất liền kề cho các quý và kỳ quan. Tòa nhà sản xuất độc đáo của Mỹ, Agless. Nhà máy thép - Sản xuất +6. Gold kề tài nguyên và kỳ quan. Tòa nhà sản xuất độc đáo của Mỹ, Agless.
Nước Mỹ nổi bật trong kỷ nguyên hiện đại với khả năng khai thác tài nguyên một cách hiệu quả. Đặc điểm mở rộng Frontier cung cấp các sự gia tăng vàng đáng kể từ các cải tiến tài nguyên, trong khi nhà máy sắt và thép kết hợp để tạo thành khu công nghiệp, tăng cường thực phẩm, sản xuất và vàng. Tính linh hoạt này làm cho Hoa Kỳ trở thành một nền văn minh toàn diện có khả năng mở rộng nhanh chóng và sản xuất cao. Trình triển vọng mở rộng phạm vi tài nguyên của bạn và khả năng đổ bộ của Marine làm tăng thêm sự linh hoạt về chiến thuật, khiến nước Mỹ trở thành lựa chọn hàng đầu cho người chơi nhằm mục đích thống trị.

S-TIER: Meiji Nhật Bản
GOISSHIN - Đạt được khoa học bằng 50% chi phí sản xuất của tòa nhà khi xây dựng quá mức. +30% sản xuất để xây dựng Dogo Onsen. MIKASA - Đơn vị hải quân hạng nặng độc đáo của Meiji Nhật Bản hồi sinh ở mức 50% hp tại khu định cư gần nhất khi bị phá hủy. Zero - Meiji Nhật Bản đơn vị máy bay chiến đấu độc đáo với phạm vi tăng và sức mạnh chiến đấu +4 so với các máy bay chiến đấu khác. Có thể chặn các đơn vị không khí của kẻ thù. Zaibatsu - Khu phố độc đáo Meiji được hình thành bằng cách xây dựng Ginko và Jukogyo trong cùng một quận. Thêm +1 vàng và sản xuất trên các tòa nhà ở các quận liền kề. Ginko - +5 Vàng. +1 kề vàng cho các tòa nhà vàng và kỳ quan. Meiji Nhật Bản Tòa nhà Vàng độc đáo, Agless. Jukogyo - +5 sản xuất. +1 phụ thuộc sản xuất cho địa hình ven biển và kỳ quan. Meiji Nhật Bản Tòa nhà sản xuất độc đáo, Agless.
Meiji Nhật Bản vượt trội với sự tháo vát và các đơn vị mạnh mẽ. Đặc điểm Goisshin cho phép định hình lại quận hiệu quả, mang lại khoa học trong quá trình này, trong khi quý Zaibatsu khuếch đại vàng và sản xuất. Khả năng hồi sinh của Mikasa làm cho nó trở thành một lực lượng hải quân đáng gờm và khả năng của Zero trong chiến đấu trên không nâng cao chiến lược trò chơi muộn của bạn, khiến Meiji Nhật Bản trở thành một ứng cử viên mạnh mẽ để chiến thắng.
A-C-TIER CIVS
Các nền văn minh A-Tier cung cấp các lợi thế cân bằng, cung cấp quyền truy cập vào các nguồn lực chính và sức mạnh quân sự.

A-TIER: Đế chế Pháp
Liberte, Egalite, Frhoodite - Chọn hiệu ứng ăn mừng từ bất kỳ chính phủ tiêu chuẩn nào trong thời hiện đại. +30% sản xuất để xây dựng tháp Eiffel. Garde Imperiale - Đơn vị bộ binh độc đáo của Pháp với khả năng tấn công tầm xa và sức mạnh chiến đấu +2 trong một bán kính chỉ huy quân đội. Đắt hơn để đào tạo. JACOBIN - Một người tuyệt vời với một khoản phí, có thể huấn luyện ở các thành phố với một đại lộ. Jacobin cụ thể nhận được là duy nhất và tăng chi phí cho mỗi Jacobin được đào tạo. Đại lộ - Khu phố Hoàng gia Pháp được tạo ra bằng cách xây dựng Jardin A La Francaise và Salon trong cùng một quận. Thêm +2 hạnh phúc trong các quý trong thành phố. Jardin A La Francaise - +5 Văn hóa. +1 Hạnh phúc liền kề cho các tòa nhà văn hóa và kỳ quan. Đế chế Pháp xây dựng văn hóa độc đáo, vô dụng. Salon - +5 hạnh phúc. +1 Sự phụ thuộc văn hóa cho các tòa nhà hạnh phúc và kỳ quan. Đế chế Pháp xây dựng hạnh phúc độc đáo, vô dụng.
Đế quốc Pháp là lý tưởng cho những người theo đuổi một chiến thắng văn hóa. Sức mạnh tổng hợp giữa Đại lộ và Jardin A La Francaise và Salon tạo ra một vòng lặp mạnh mẽ của văn hóa và hạnh phúc. Đặc điểm Liberte, Egalite, huynh đệ tăng cường điều này bằng cách cho phép các hiệu ứng ăn mừng linh hoạt, làm cho Đế quốc Pháp trở thành một cường quốc văn hóa trong thời hiện đại.

A-TIER: Mexico
Revolucion - Bắt đầu với một chính phủ độc đáo, Revolucion, với hiệu ứng lễ kỷ niệm cấp +30% văn hóa cho 10 lượt. Không thể chuyển sang các loại chính phủ khác. +30% sản xuất hướng tới xây dựng nghệ thuật Palacio de Bellas. Soldaderas - Đơn vị bộ binh độc đáo Mexico chữa lành các đơn vị liền kề +10 HP. Không xếp chồng. Revolucionario - Một người tuyệt vời với một khoản phí, có thể huấn luyện ở các thành phố với một zocalo. Revolucionario cụ thể nhận được là ngẫu nhiên và duy nhất, tăng chi phí cho mỗi revolucionario được đào tạo. Zocalo - Khu phố độc đáo của Mexico được hình thành bằng cách xây dựng Catedral và Portal de Mercaderes trong cùng một quận. Thêm +2 văn hóa cho mỗi truyền thống được đưa vào chính phủ. Catedral - Văn hóa +5. +1 Hạnh phúc liền kề cho các tòa nhà văn hóa và kỳ quan. Xây dựng văn hóa độc đáo của Mexico, Agless. Cổng thông tin de Mercaderes - Văn hóa +5. +1 kề vàng cho các tòa nhà vàng và kỳ quan. Xây dựng văn hóa độc đáo của Mexico, Agless.
Mexico là một ứng cử viên mạnh mẽ khác cho một chiến thắng văn hóa, với sản lượng văn hóa cao và truy cập vàng bổ sung. Khu phố Zocalo tăng cường văn hóa hơn nữa, và khả năng chữa bệnh của Soldaderas làm tăng thêm một lợi thế phòng thủ. Nếu được quản lý tốt, Mexico có thể vượt trội trong thời hiện đại.

A-TIER: Qing
Kang Qian Shengshi - +4 Vàng, Văn hóa +3, Ảnh hưởng +2, nhưng -1 Khoa học từ Tài nguyên nhập khẩu. +30% sản xuất hướng tới xây dựng Khu nghỉ dưỡng núi Thành Đô. GUSA - Đơn vị bộ binh độc đáo của Qing với sức mạnh chiến đấu +4 khi liền kề với một GUSA khác. Hangshang - Người bán độc đáo của Thanh, người có thể thiết lập một tuyến giao dịch để nhập khẩu tài nguyên từ một khu định cư nước ngoài. Đạt được 50 vàng cho mỗi tài nguyên có được thông qua tuyến đường thương mại hải quân. Huiguan - Khu phố độc đáo của Qing được hình thành bằng cách xây dựng Qianzhuang và Shiguan trong cùng một quận. Thêm +35% ảnh hưởng trong việc giải quyết. Shiguan - Khoa học +6. +1 Hạnh phúc liền kề cho các tòa nhà và kỳ quan hạnh phúc. Xây dựng khoa học độc đáo của nhà Thanh, Agless. Qianzhuang - +5 Vàng. +1 kề vàng cho các tòa nhà vàng và kỳ quan. Tòa nhà Vàng độc đáo của nhà Thanh, Agless.
Nền văn minh Thanh cung cấp sự pha trộn giữa vàng, văn hóa và ảnh hưởng, với sự đánh đổi trong khoa học từ các tài nguyên nhập khẩu. Quản lý hiệu quả có thể giảm thiểu nhược điểm này, làm cho Qing trở thành một lựa chọn đa năng. Sức mạnh chiến đấu của Đơn vị Gusa trong các đội hình và khả năng thương mại của Hangshang thêm vào chiều sâu chiến lược của Qing.
B-tầng hiện đại
Các nền văn minh B-Tier cung cấp các lợi thế chuyên ngành nhưng có thể ít linh hoạt hơn các tầng cao hơn.

B-TIER: Buganda
Các cuộc đột kích trên sông - đạt được văn hóa khi các tòa nhà hoặc cải tiến cướp bóc bằng năng suất hoặc chữa bệnh đạt được. Các đơn vị quân sự đất có được khả năng đổ bộ. +30% sản xuất đối với việc xây dựng Muzibu azaala mpanga. Abambowa - Đơn vị bộ binh độc đáo của Bugandan chữa lành +10 hp khỏi cướp bóc bất kỳ gạch nào. MWAMI - Chỉ huy quân đội độc đáo của Bugandan với 50% năng suất từ việc cướp bóc trong bán kính chỉ huy của nó. Hồ Kabaka - +3 Hạnh phúc. Nhận được tiền thưởng năng suất hồ, bao gồm cả sản lượng cho tất cả các khả năng của Buganda và Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Bugandan Cải thiện độc đáo, Agless. Phải được đặt trên địa hình bằng phẳng, một mỗi khu định cư.
Buganda phát triển mạnh về trò chơi hung hăng, đạt được nguồn lực thông qua việc cướp bóc. Đặc điểm đột kích sông và các đơn vị Abambowa và Mwami làm cho việc cướp bóc rất có lợi, mặc dù nó đòi hỏi chiến tranh liên tục. Hồ Kabaka cung cấp hạnh phúc, nhưng Buganda thiếu quyền truy cập trực tiếp vào năng suất thời đại hiện đại quan trọng, đòi hỏi một lối chơi độc đáo và tích cực.

B-TIER: Phổ
Máu và sắt - Các đơn vị nhận được sức mạnh chiến đấu +1 cho mọi mối quan hệ dân sự không thân thiện hoặc tồi tệ hơn. Hussar - Đơn vị kỵ binh độc đáo của Phổ với chuyển động +1 và sức mạnh chiến đấu +1 cho mỗi điểm chuyển động còn lại. Stuka - Đơn vị không quân tấn công mặt đất Phổ với sức mạnh chiến đấu +3 đối với các đơn vị đất đai. Staatseisenbahn - Đường sắt độc đáo của Phổ thêm +2 vàng và sản xuất trên gạch nông thôn.
Phổ là lý tưởng cho những người chơi thích ngoại giao và chiến tranh tích cực. Đặc điểm máu và sắt tăng cường sức mạnh chiến đấu khi các mối quan hệ trở nên tồi tệ hơn, trong khi các đơn vị Hussar và Stuka đáng gờm trong trận chiến. Tuy nhiên, sự tập trung của Phổ vào quân sự có thể khiến nó bị tụt lại trong khoa học và văn hóa, rất quan trọng trong thời hiện đại, khiến nó trở thành một lựa chọn có rủi ro cao, cao.

B-TIER: Nga
Prosveshchenie - +1 Văn hóa trên các quận trong các thành phố. +1 Khoa học về các quận ở các thành phố ở Tundra. +30% sản xuất để xây dựng ẩn sĩ. Cossack - Đơn vị kỵ binh độc đáo của Nga với sức mạnh chiến đấu +4 trong lãnh thổ thân thiện. Katyusha Rocket Launcher - Đơn vị bao vây độc đáo của Nga với chuyển động +1 và khả năng giật gân, gây sát thương cho các đơn vị địch liền kề. OBSCHCHINA - +2 Thực phẩm từ các trang trại liền kề. +2 Văn hóa ở Tundra. Đế chế Nga cải tiến độc đáo, vô dụng.
Nga cung cấp tiền thưởng năng suất vừa phải, đặc biệt là ở Tundra, nhưng những điều này có thể không đủ chống lại các nền văn minh chuyên môn hơn. Các đơn vị Cossack và Katyusha cung cấp sức mạnh phòng thủ, khiến Nga phù hợp cho người chơi tập trung vào việc bảo vệ những tiến bộ khoa học và văn hóa của họ.

B-TIER: Xiêm
ITSAPHARABAB - Đạt được một hành động ngoại giao độc đáo để ngay lập tức trở thành sự nhiệt tình của một quốc gia thành phố với chi phí ảnh hưởng cao hơn so với độc lập. +30% sản xuất để xây dựng Doi Suthep. Chang Beun - Đơn vị tầm xa độc đáo của Xiêm với sức mạnh tầm xa và chuyển động +1, có khả năng di chuyển sau khi tấn công. UPARAT - Một người tuyệt vời với một khoản phí, có thể huấn luyện ở các thành phố khi một quyền lực độc lập đã được kết bạn. Uparat cụ thể nhận được là ngẫu nhiên và duy nhất, tăng chi phí cho mỗi uparat được đào tạo. BANG - +3 Văn hóa và Hạnh phúc. Cải tiến độc đáo của người Xiêm, Agless. Phải được đặt trên một dòng sông có thể điều hướng.
Đặc điểm độc đáo của Siam cho phép sự tuyệt đối ngay lập tức đối với các quốc gia thành phố, có thể mạnh mẽ nếu bạn có thể quản lý chi phí ảnh hưởng. Khả năng cơ động của Chang Beun thêm chiều sâu chiến thuật, nhưng hiệu quả của SIAM phụ thuộc rất nhiều vào các quốc gia thành phố có sẵn và khả năng tạo ảnh hưởng của bạn.
C-C-TIER CIVS
Các nền văn minh C-Tier có thể yêu cầu một cách tiếp cận có kinh nghiệm hơn hoặc các điều kiện cụ thể để tỏa sáng.

C-TIER: Mughal
Thiên đường của các quốc gia - +75% vàng từ tất cả các nguồn. -25% cho tất cả các sản lượng khác. +30% sản xuất để xây dựng pháo đài đỏ. SEPOY - Đơn vị bộ binh độc đáo Mughal có khả năng thực hiện một cuộc tấn công tầm bắn. Zamindar - Người định cư độc đáo Mughal bổ sung +1 dân số vào các khu định cư mới. BƯỚC - +2 Thực phẩm từ các trang trại liền kề. Mughal cải tiến độc đáo, vô dụng.
Nền văn minh Mughal cung cấp một sự thúc đẩy vàng đáng kể, có thể cực kỳ mạnh mẽ. Tuy nhiên, hình phạt -25% cho các sản phẩm khác đòi hỏi phải quản lý cẩn thận để đảm bảo bạn không bị tụt lại trong khoa học và văn hóa, quan trọng trong thời hiện đại. Với chiến lược đúng đắn, Mughal có thể là một lực lượng đáng gờm, nhưng đó là một lựa chọn rủi ro cao có thể không phù hợp với tất cả người chơi.