บ้าน ข่าว ระบบสงสารใน Raid Shadow Legends: มันช่วยเพิ่มโอกาสของคุณหรือไม่?

ระบบสงสารใน Raid Shadow Legends: มันช่วยเพิ่มโอกาสของคุณหรือไม่?

May 03,2025 ผู้เขียน: Stella

RAID: Shadow Legends ได้รับชื่อเสียงในระบบ RNG (ตัวสร้างหมายเลขสุ่ม) โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันมาถึงการเรียกแชมป์เปี้ยน ความตื่นเต้นของการดึงเศษสามารถเปลี่ยนเป็นความคับข้องใจได้อย่างรวดเร็วโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณติดอยู่โดยไม่ต้องมีตำนานที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของหลังจากความพยายามมากมาย เพื่อลดสิ่งนี้ Plarium ได้แนะนำ "ระบบความสงสาร" แต่มันทำงานได้อย่างไรมันมีประสิทธิภาพและมันจะเป็นประโยชน์อย่างแท้จริงอย่างแท้จริงในการเล่น (F2P) และผู้เล่นที่มีสเป็นต่ำ? มาเจาะลึกลงไปในรายละเอียด

ระบบความสงสารในการจู่โจม: ตำนานเงาคืออะไร?

ระบบความสงสารเป็นกลไกพื้นฐานที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มโอกาสในการเรียกแชมป์ที่หายากที่สูงขึ้น - มหากาพย์และตำนาน - ยิ่งคุณมีความโชคร้ายที่ยาวนานขึ้น โดยพื้นฐานแล้วยิ่งคุณดึงคุณได้มากขึ้นโดยไม่ต้องลงจอดแชมป์สูงมากเท่าไหร่อัตราต่อรองของคุณก็จะยิ่งสูงขึ้นจนกว่าคุณจะได้รับแรงดึง ระบบนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อควบคุมความคับข้องใจของ "แนวแห้ง" ที่ผู้เล่นอาจผ่านหลายสิบหรือหลายร้อยเศษโดยไม่มีแชมป์ที่ดี ในขณะที่ Plarium ไม่ได้โฆษณาคุณลักษณะนี้อย่างเปิดเผยในเกมการดำรงอยู่ของมันได้รับการตรวจสอบโดย Dataminers นักพัฒนาและประสบการณ์ผู้เล่นมากมาย

RAID: คู่มือระบบความสงสารของ Shadow Legends

เศษศักดิ์สิทธิ์

สำหรับเศษซากศักดิ์สิทธิ์โอกาสพื้นฐานในการดึงแชมป์ตำนานคือ 6% ต่อการดึง ระบบความสงสารเริ่มขึ้นหลังจาก 12 ดึงโดยไม่มีตำนานเพิ่มอัตราต่อรองของคุณ 2% โดยการดึงที่ตามมาแต่ละครั้ง:

  • 13th Pull = 8% โอกาส
  • 14th Pull = 10% โอกาส
  • การดึงครั้งที่ 15 = 12% โอกาส

ระบบความสงสารมีประโยชน์สำหรับผู้เล่นโดยเฉลี่ยหรือไม่?

ประสิทธิผลของระบบความสงสารนั้นไม่ตรงไปตรงมา ในขณะที่มันถูกออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นหลายคนได้ตั้งข้อสังเกตว่าระบบมักจะเปิดใช้งานสายเกินไปเนื่องจากพวกเขาอาจดึงตำนานมาแล้วก่อนที่จะถึงเกณฑ์สงสาร สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามว่าจะปรับปรุงได้อย่างไร การปรากฏตัวของระบบที่น่าสงสารนั้นเป็นประโยชน์อย่างปฏิเสธไม่ได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกม Gacha เช่น Raid: Shadow Legends

สำหรับผู้เล่น F2P การต่อสู้อย่างต่อเนื่องเพื่อให้ได้แชมเปี้ยนในตำนานหลังจากการบดและการทำฟาร์มอย่างกว้างขวางสามารถทำให้ท้อใจได้ ดังนั้นระบบความสงสารจึงเป็นสิ่งจำเป็น อย่างไรก็ตามการปรับปรุงอาจทำให้มีผลกระทบมากขึ้น ตัวอย่างเช่นการลดเกณฑ์ความสงสารจาก 200 เป็น 150 หรือ 170 ดึงจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถประหยัดเศษและรู้สึกว่าประโยชน์ของระบบเป็นรูปธรรมมากขึ้น

เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การจู่โจมของคุณ: Shadow Legends ให้พิจารณาเล่นบนหน้าจอขนาดใหญ่ด้วยพีซีหรือแล็ปท็อปโดยใช้ Bluestacks การตั้งค่านี้ให้การเล่นเกมที่นุ่มนวลขึ้นและความแม่นยำของแป้นพิมพ์และเมาส์ยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของคุณให้สูงขึ้น

บทความล่าสุด

05

2025-05

"Torchlight: Infinite เปิดตัวการอัปเดต Sandlord: ตัวละครใหม่ Thea, กิจกรรมและพูลรางวัล $ 250k"

https://images.97xz.com/uploads/55/6806335ccc60f.webp

การอัปเดตที่คาดการณ์ไว้มากสำหรับ Torchlight: Infinite มาถึงแล้วนำไปสู่ฤดูกาลของ Sandlord ไปยัง RPG แอ็คชั่น ฤดูกาลนี้แนะนำกลไกใหม่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสร้างและขยายอาณาจักรของพวกเขาภายในคลาวด์โอเอซิสเพื่อเพิ่มความเป็นไปได้สูงสุด หากต้องการเตะสิ่งต่างๆคุณจะต้องการ

ผู้เขียน: Stellaการอ่าน:0

05

2025-05

"ชุดใหม่ Gundam Model ที่สามารถสั่งซื้อล่วงหน้าได้ท่ามกลางอนิเมะที่ออกอากาศใน Amazon"

https://images.97xz.com/uploads/29/67f5c6d0e86d1.webp

อนิเมะที่คาดว่าจะสูง Gundam Gquuuuuux ชุดมือถือได้รับการตั้งค่าให้เป็นหนึ่งในซีรีย์ยอดเยี่ยมของฤดูกาลฤดูใบไม้ผลิปี 2025 การทำงานร่วมกันที่น่าตื่นเต้นระหว่าง Sunrise (ตอนนี้ Bandai Namco Filmworks Inc. ) และ Studio Khara รวบรวมความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง Gundam ที่เป็นสัญลักษณ์และ Evangelion Fra

ผู้เขียน: Stellaการอ่าน:0

05

2025-05

คุกกี้ชั้นนำใน Cookierun Kingdom (2025)

https://images.97xz.com/uploads/25/174051002867be134c06af3.png

ใน Kingdom Cookierun คุณจะพบกับคุกกี้มากกว่า 130 คุกกี้แต่ละอันมีทักษะและความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ที่เหมาะสำหรับสถานการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างกัน คุกกี้บางตัวได้รับการออกแบบให้เก่งใน PVE ช่วยให้คุณพิชิตเวทีการผจญภัยและผู้บังคับบัญชาที่น่าเกรงขามในขณะที่คนอื่น ๆ มุ่งเน้นไปที่ PVP

ผู้เขียน: Stellaการอ่าน:0

05

2025-05

"Monster Hunter Wilds มียอดขาย 8 ล้านรายการในเวลาเพียง 3 วันเร็วที่สุดสำหรับ Capcom"

Monster Hunter Wilds ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งด้วยการขายมากกว่าแปดล้านหน่วยในเวลาเพียงสามวันสร้างสถิติใหม่เป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Capcom การเปิดตัวที่น่าประทับใจนี้เป็นการเพิ่มยอดขายเริ่มต้นของรุ่นก่อนโดย Monster Hunter World Shipping FI

ผู้เขียน: Stellaการอ่าน:0