Bahay Balita Pinahusay ng AI ang Paglalaro, Ngunit Nananatiling Mahalaga ang Kakanyahan ng Tao: PlayStation CEO

Pinahusay ng AI ang Paglalaro, Ngunit Nananatiling Mahalaga ang Kakanyahan ng Tao: PlayStation CEO

Jan 27,2025 May-akda: Logan

PlayStation Co-CEO Hermen Hulst: AI sa Gaming – Isang Napakahusay na Tool, Hindi Isang Kapalit

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ibinahagi kamakailan ni

Hermen Hulst, co-CEO ng PlayStation, ang kanyang pananaw sa papel ng artificial intelligence (AI) sa industriya ng gaming. Habang kinikilala ang potensyal ng AI na baguhin nang lubusan ang pagbuo ng laro, binibigyang-diin niya ang hindi mapapalitang halaga ng "human touch." Dumating ang pahayag na ito habang ipinagdiriwang ng PlayStation ang ika-30 anibersaryo nito, na sumasalamin sa paglalakbay nito at direksyon sa hinaharap.

Isang Balancing Act: AI at Human Creativity

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ang panayam ni Hulst sa BBC ay nag-highlight ng lumalaking alalahanin sa loob ng komunidad ng paglalaro: ang potensyal na paglilipat ng mga taong lumikha ng AI. Bagama't maaaring i-automate ng AI ang mga makamundong gawain, tumataas ang kahusayan, nananatili ang mga pangamba tungkol sa pag-encroach nito sa proseso ng creative. Ang kamakailang strike ng mga American voice actor, na pinalakas ng mga alalahanin tungkol sa pagpapalit ng AI sa kanilang mga tungkulin sa mga laro tulad ng Genshin Impact, ay binibigyang-diin ang pagkabalisa na ito.

Ang pananaliksik sa merkado mula sa CIST ay nagpapakita na ang isang malaking bahagi (62%) ng mga game development studio ay gumagamit na ng AI para sa mga gawain tulad ng mabilis na prototyping, concept art, paggawa ng asset, at pagbuo ng mundo. Inaasahan ng Hulst ang isang "dual demand" sa hinaharap: mga larong hinimok ng AI innovation kasama ng handcrafted, thoughtfully designed content. Binigyang-diin niya ang kahalagahan ng paghahanap ng tamang balanse sa pagitan ng paggamit ng mga kakayahan ng AI at pagpapanatili ng mga natatanging kontribusyon ng mga human developer.

Mga Inisyatiba ng AI ng PlayStation at Mga Ambisyon sa Hinaharap

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ang PlayStation ay aktibong kasangkot sa pagsasaliksik at pagpapaunlad ng AI, na may dedikadong departamento ng Sony AI na itinatag noong 2022. Higit pa sa paglalaro, ang kumpanya ay nag-e-explore ng multimedia expansion, na inaangkop ang mga matagumpay nitong IP ng laro sa mga pelikula at serye sa telebisyon, na binabanggit ang paparating na Amazon Prime adaptation ng God of War noong 2018 bilang isang halimbawa. Nilalayon ng Hulst na itatag ang presensya ng PlayStation na lampas sa paglalaro, na isinasama ito sa mas malawak na tanawin ng entertainment. Ang ambisyong ito ay nagpapalakas ng espekulasyon tungkol sa potensyal na pagkuha ng Sony sa Kadokawa Corporation, isang Japanese multimedia giant.

Mga Aral na Natutunan mula sa PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

na sumasalamin sa 30-taong kasaysayan ng PlayStation, inilarawan ng dating PlayStation Chief Shawn Layden ang PlayStation 3 (PS3) bilang isang "Icarus moment," isang panahon ng labis na mapaghangad na mga layunin na halos mapuspos ang koponan. Ang PS3 ay naglalayong maging higit pa sa isang laro ng console, na isinasama ang mga tampok tulad ng Linux, ngunit napatunayan ito na masyadong magastos at kumplikado. Ang karanasan ay humantong sa isang pag -focus sa mga pangunahing prinsipyo ng paglalaro para sa PS4, na inuuna ang paglikha ng "pinakamahusay na makina ng laro sa lahat ng oras" sa halip na isang multifaceted multimedia aparato. Ang pagbabagong ito sa pokus ay napatunayan na mahalaga sa tagumpay ng PS4.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Mga pinakabagong artikulo

17

2025-05

DC: Gabay sa Paggastos ng Dark Legion ™ F2P at P2P

https://images.97xz.com/uploads/56/174238922267dabfe6914e9.jpg

Kung ang industriya ng mobile gaming ay tila paghagupit ng isang talampas, ang Funplus International ay nag-iling ng mga bagay noong nakaraang linggo sa paglabas ng DC: Dark Legion ™, isang kapanapanabik na DC na may temang aksyon-Strategy RPG. Inilunsad sa isang masigasig na pagtanggap, ang laro ay tumatama sa isang balanse sa pagitan ng pagiging friendly sa free-to-pl

May-akda: LoganNagbabasa:0

17

2025-05

Tumugon si Geoguessr sa feedback sa gitna ng singaw ng singaw

https://images.97xz.com/uploads/72/68234276859dc.webp

Ang Geoguessr Steam Edition, isang singaw na muling pagsasaayos ng isa sa pinakamamahal na laro ng browser sa buong mundo, ay pinakawalan noong Mayo 8, ngunit nakuha na nito ang pamagat ng pangalawang pinakamatindi na rated na laro sa lahat ng oras sa Steam. Ang bersyon ng browser ng Geoguessr ay isang napakalaking hit, na nakakuha ng 85 milyong mga manlalaro at ng

May-akda: LoganNagbabasa:0

17

2025-05

Pixel Gun 2 Itakda para sa iOS, Paglabas ng Android Maaga sa susunod na taon

https://images.97xz.com/uploads/42/681af6f9a0598.webp

Matapos ang higit sa isang dekada mula nang sumasabog na pasok, ang minamahal na tagabaril na nakabase sa voxel, ang Pixel Gun 3D, ay nakatakdang makatanggap ng isang inaasahang pagkakasunod-sunod. Ang GDEV's Studio Cubic Games ay opisyal na inihayag ang Pixel Gun 2, na nakatakda para mailabas sa iOS, Android, at Steam noong unang bahagi ng 2026. Ang sumunod na pangyayari na ito ay nangangako na magdadala

May-akda: LoganNagbabasa:0

17

2025-05

"Dave the Diver: Jungle Pre-Order at DLC Mga Detalye"

https://images.97xz.com/uploads/72/173932924967ac0ee156949.png

Nakatutuwang balita para sa mga tagahanga ng Dave The Diver Series! Ang pinakahihintay na "Dave the Diver in the Jungle" ay naipalabas lamang sa Game Awards 2024, na nangangako ng isang malakas na bagong kabanata sa minamahal na prangkisa. Kung ikaw ay sabik na mag-pre-order, mausisa tungkol sa presyo, o interesado sa anumang alternat

May-akda: LoganNagbabasa:0