
Ang Borderlands 4 na pagnakawan at co-op enhancement ay isang pangunahing paksa sa Pax East 2025. Sumisid sa mga detalye tungkol sa mga pag-upgrade ng system at tuklasin ang pangangatuwiran sa likod ng kawalan ng isang mini-mapa sa laro.
Borderlands 4 Pax East Panel

Ang software ng Gearbox ay nagbukas ng mga makabuluhang pagpapahusay sa mga sistema ng pagnakawan at co-op sa Borderlands 4 (BL4) sa panahon ng PAX East 2025 noong Mayo 10. Gearbox CEO Randy Pitchford, kasama ang iba pang mga miyembro ng koponan, nagbahagi ng mga pananaw sa na-revamp na co-op at mekanika ng pag-loot.
Ang pagtatayo ng puna mula sa Borderlands 3 (BL3), pino ng Gearbox ang karanasan sa co-op sa BL4. Ang bagong sistema ng lobby ay pinapasimple ang mga koneksyon ng manlalaro, na nagpapahintulot sa walang tahi na pagpasok at paglabas sa anumang punto nang hindi kinakailangang maabot ang mga tiyak na milestone ng laro. Ang mabilis na paglalakbay sa mga lokasyon ng mga kaibigan ay ngayon ay makinis, mahahalagang ibinigay na mapa ng BL4. Ang sistema ng scaling ng antas, na katulad ng BL3, ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na sumali sa anumang lobby at pag-sync sa umiiral na antas ng mundo, na umaabot din sa kanilang mga indibidwal na pool.

Tungkol sa pagnakawan, inaayos ng BL4 ang pagiging kumplikado upang maiwasan ang labis na mga manlalaro na may napakaraming mga kumbinasyon. Ang bilang ng mga maalamat na item ay mababawasan, ngunit magiging mas nakakaapekto at espesyal. Hindi lahat ng pagnakawan ay magiging randomized; Ang mga tiyak na patak mula sa mga mini-boss at pangunahing mga kaaway ay titiyakin ang mga nakagaganyak na pagtatagpo. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay maaaring gumiling sa pamamagitan ng malaking encore ng Moxxi, na nagpapahintulot sa pag -replay ng misyon at boss nang hindi na kailangang i -reload ang pag -save para sa pagsasaka.
Ipinaliwanag ang pag-alis ng mini-mapa

Sa PAX East 2025, tinanong ng mga tagahanga ang kawalan ng isang mini-mapa sa BL4, na ibinigay sa malawak na mundo. Ipinaliwanag ni Randy Pitchford na nais ng koponan ang mga manlalaro na makisali sa mundo ng laro nang direkta kaysa sa pag -navigate sa pamamagitan ng isang mapa. Sinabi niya, "Gumawa kami ng isang malaking mundo ng freaking, at maraming mga bagay na ginagawa mo ay maaaring maging lokal na espasyo, ngunit ang maraming mga bagay na ginagawa mo o nais mong gawin ay nasa labas, at ang isang lokal na mapa ng espasyo ay hindi isang mabuting paraan upang mag -navigate kapag iniisip mo ang tungkol sa mga layunin at mga pagkakataon - marami sa parehong oras na maaaring milya ang layo - at ang isang kumpas ay talagang tumutulong sa amin na gawin iyon."
Binigyang diin ni Pitchford ang kahalagahan ng paglalaro ng laro kaysa sa mapa, na nagpapakilala ng isang bagong sistema ng kumpas upang gabayan ang mga manlalaro sa pamamagitan ng kanilang mga pakikipagsapalaran. Nagtapos siya, "I -play muna ang laro at maunawaan ang mga pagpipilian na ginawa namin, at sa palagay ko makikita mo at maunawaan kung napagtanto mo kung gaano kalaki ang mundong ito at kung paano ang paglalaro ng laro sa mundo ay mas mahusay kaysa sa paglalaro ng mapa."

Habang papalapit ang petsa ng paglabas, ang gearbox ay tiwala sa kanilang pag -unlad. Kasunod ng estado ng Borderlands 4 na pag -play at ang pag -anunsyo ng isang naunang petsa ng paglabas, plano ng studio na mag -host ng maraming mga kaganapan tulad ng Fan Fest, Bilibili World, Gamescom, at iba pa upang ipakita ang mga tampok ng BL4.
Ang Borderlands 4 ay nakatakdang ilunsad sa Setyembre 12, 2025, sa buong PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2, at PC. Manatiling nakatutok sa aming mga update para sa pinakabagong sa Borderlands 4!