
Borderlands 4'ün ganimet ve kooperatif geliştirmeleri PAX East 2025'te önemli bir konuydu. Bu sistem yükseltmeleri hakkındaki ayrıntılara dalın ve oyunda mini haritanın yokluğunun arkasındaki mantığı keşfedin.
Borderlands 4 Pax East Panel

Gearbox Software, 10 Mayıs'ta PAX East 2025 sırasında Borderlands 4'teki (BL4) ganimet ve kooperatif sistemlerinde önemli geliştirmeler sundu. Gearbox CEO'su Randy Pitchford, diğer ekip üyelerinin yanı sıra yenilenmiş kooperatif ve ganimet mekaniği hakkında bilgi paylaştı.
Borderlands 3'ten (BL3) geri bildirim üzerine inşa edilen Gearbox, BL4'teki kooperatif deneyimini geliştirdi. Yeni lobi sistemi, belirli oyun kilometre taşlarına ulaşmaya gerek kalmadan herhangi bir noktada sorunsuz giriş ve çıkışa izin veren oyuncu bağlantılarını basitleştirir. Arkadaşların yerlerine hızlı seyahat, BL4'ün geniş haritası göz önüne alındığında, artık daha pürüzsüz. BL3'e benzeyen seviye ölçeklendirme sistemi, oyuncuların herhangi bir lobiye katılmasını ve mevcut dünya seviyesiyle senkronize olmalarını sağlar, bu da bireysel yağma havuzlarına da uzanır.

Yağma ile ilgili olarak, BL4 çok fazla kombinasyona sahip ezici oyuncuları önlemek için karmaşıklığı ayarlar. Efsanevi öğelerin sayısı azalacak, ancak daha etkili ve özel olacaklar. Tüm yağma randomize olmayacak; Mini böreklerden ve büyük düşmanlardan gelen belirli düşüşler ödüllendirici karşılaşmalar sağlayacaktır. Buna ek olarak, oyuncular Moxxi'nin büyük encore'unu öğütebilir ve çiftçilik için tasarrufları yeniden yüklemeye gerek kalmadan görev ve patron tekrar oynatmasına izin verebilir.
Mini harita çıkarma açıklandı

Pax East 2025'te, hayranlar geniş dünyası göz önüne alındığında BL4'te mini haritanın olmadığını sorguladılar. Randy Pitchford, takımın oyuncuların bir harita ile gezinmek yerine doğrudan oyunun dünyasıyla etkileşime girmesini istediğini açıkladı. "Büyük bir korkutucu dünya yaptık ve yaptığınız şeylerin çoğu yerel alan olabilir, ancak yapmak veya yapmak istediğiniz şeylerin çoğu orada ve yerel bir alan haritası, hedefleri ve fırsatları düşündüğünüzde gezinmek için iyi bir yol değil - birkaç kilometre uzakta olabilecek - ve bir pusula gerçekten bunu yapmamıza yardımcı oluyor."
Pitchford, harita yerine oyunu oynamanın önemini vurguladı ve oyuncuları maceraları boyunca yönlendirmek için yeni bir pusula sistemi getirdi. "Önce oyunu oynayın ve yaptığımız seçimleri anlayın ve bence bu dünyanın ne zaman büyük olduğunu ve dünyada oyunun haritayı oynamaktan nasıl daha iyi olduğunu anlayacağınızı ve anlayacağınızı düşünüyorum."

Çıkış tarihi yaklaştıkça, şanzıman ilerlemelerinden emindir. Borderlands 4 State of Play ve daha önceki bir çıkış tarihinin duyurulmasını takiben, stüdyo Fan Fest, Bilibili World, Gamescom ve diğerleri gibi BL4'ün özelliklerini sergilemek için daha fazla etkinliğe ev sahipliği yapmayı planlıyor.
Borderlands 4, PlayStation 5, Xbox Serisi X | S, Nintendo Switch 2 ve PC'de 12 Eylül 2025'te piyasaya sürülecek. Borderlands 4'teki en son güncellemelerimizi izlemeye devam edin!