Ev Haberler Diablo 4: Başlangıçta Batman Arkham'dan Esinlenen Bir Roguelite Olarak Tasarlandı

Diablo 4: Başlangıçta Batman Arkham'dan Esinlenen Bir Roguelite Olarak Tasarlandı

Dec 11,2024 Yazar: Ryan

Diablo 4 prototipi: "Batman: Arkham" tarzını Roguelike unsurlarla birleştiren bir aksiyon-macera oyunu

"Diablo 3"ün yönetmeni Josh Camiira'ya göre "Diablo 4"ün orijinal tasarım konsepti son üründen çok farklı. Aşina olduğumuz temel aksiyon RPG oyunu değil ancak "Batman: Arkham" serisinin aksiyon-macera deneyimine daha yakın ve Roguelike mekanikleri içeriyor.

Diablo 4 原型设计

Bu ​​bilgiler Bloomberg muhabiri Jason Schreier'in yakın zamanda WIRED web sitesinde yayınlanan "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment" adlı yeni kitabından bir alıntıdan alınmıştır. Kitapta birçok "Diablo" ekibi üyesi "Diablo 3"ten "Diablo 4"e kadar olan olayları gözden geçiriyor. Diablo 3, Blizzard için bir başarısızlık olarak görüldüğünden, Camiira, Diablo serisinde yeni bir deneyim yaratmak istedi.

O zamanlar projenin kod adı "Hades" idi ve Diablo 4'ün erken bir versiyonunu kavramsallaştırmak için Camiira ile birlikte çalışan bir avuç sanatçı ve tasarımcıyı içeriyordu. Bu sürüm, geleneksel izometrik perspektif yerine omuz üstü perspektifi kullanır. Dövüş açısından "Batman: Arkham" serisine benziyor, daha çok aksiyon ve dövüşe odaklanıyor. Daha da dikkat çekeni ise oyunun kalıcı bir ölüm mekanizması getirmesi ve karakterin ölümünün tam bir ölüm olması.

Diablo 4 原型设计

Camiira, farklı "Diablo" oyunlarını cesurca denediği için Blizzard yöneticilerinden destek almış olsa da, sonuçta "birçok faktör" ekibin bu rogue benzeri tarzdaki "Diablo 4"ü gerçeğe dönüştürmesine engel oldu. Bunların arasında, iddialı Arkham tarzı işbirlikçi çok oyunculu oyun öğesi büyük teknik zorluklar getirdi ve tasarımcılar şu soruyu sormaya başladı: "Bu hâlâ 'Diablo' mu?" Tasarımcı Julian Love şöyle düşündü: "İşlem yöntemi farklı. Ödüller farklı. canavarlar farklı, kahramanlar farklı ama karanlık, dolayısıyla hala aynı." Ayrıca Blizzard geliştirme ekibi yavaş yavaş bu roguelike tarzdaki "Diablo 4"ün aslında "Diablo"ya benzer bir oyun haline geleceğini fark etti. "God of Destruction" serisinden tamamen farklı yeni IP.

"Diablo 4" kısa süre önce ilk büyük ölçekli genişletme paketi "Nefret Silahı"nı piyasaya sürdü. "Weapons of Hate", oyuncuları 1336'da geçen kötü diyar Nahantu'ya götürüyor ve en büyük kötülüklerden biri olan Mephisto'yu ve onun Sanctuary'e yönelik kötü planlarını derinlemesine inceliyor.

Diablo 4 原型设计
En son makaleler

15

2025-07

Yuji Horii: Detaylarda sessiz, Dragon Quest 12'de çalışıyor

https://images.97xz.com/uploads/01/68249419d9068.webp

Dragon Quest 12: Seri yaratıcısı Yuji Horii'ye göre kaderin alevleri hala geliştiriliyor. Uzun sessizlik dönemlerine ve son endüstri değişikliklerine rağmen, Horii oyunun iptal edilmediğini doğruladı.Dragon Quest 12, franchise'ın 35. sonlu e e sırasında resmi olarak duyuruldu.

Yazar: RyanOkuma:0

15

2025-07

"Sonuncu Sezon 2 çıkış tarihi duyuruldu"

https://images.97xz.com/uploads/70/174000243767b6548519250.jpg

Heyecan, HBO'nun * The Last of Us * Sezon 2'nin prömiyeri tarihini resmen duyurduğu için inşa ediyor. Beklenen sezon 13 Nisan Pazar günü saat 9: 00'da ET/PT'de piyasaya sürülecek ve ayrıca Max'te yayınlanacak. Yedi bölümü kapsayan yeni sezon, yoğun bir süreklilik vermeyi vaat ediyor

Yazar: RyanOkuma:0

15

2025-07

Hitman: Blood Money - misilleme, satın almadan önce deneme 'özelliği

https://images.97xz.com/uploads/93/6841b12ff07a0.webp

Gizli ve Strateji hayranları için heyecan verici haberler -* Hitman: Blood Money - Riski* şimdi yeni bir 'deneme satın almadan' güncelleme sunuyor. Bu, * kan parasının * ikonik açılış görevini tamamen ücretsiz olarak deneyimleyebileceğiniz anlamına gelir ve size oyunun parlak seviye tasarımının ve daldırıcı GA'nın tadını çıkarırsınız

Yazar: RyanOkuma:0

15

2025-07

"Danchro: Bu yıl kalıcı olarak kapanmak için Chronicle Battle Chronicle"

https://images.97xz.com/uploads/49/6859c07d5314b.webp

Savaş Eylemi RPG*, bir zindanda kızları almaya çalışmak yanlış mı?: Battle Chronicle*(genellikle Danchro olarak adlandırılır), ** 29 Eylül ** 'da resmi olarak hizmet verecek ve küresel lansmanından bu yana iki yıllık yolculuğunun sonucunu işaret edecek. Bu duyuru yakın zamanda oyunun tarafından paylaşıldı

Yazar: RyanOkuma:0