Từ lúc tôi ra mắt bản demo đang tăng Tempest, tôi đã bị cuốn hút. Điện ảnh mở đầu, hoàn chỉnh với cuộc đối thoại nhảm nhí từ những người lính bọc thép nặng nề và một nhà khoa học thần kinh, ngay lập tức mang lại nụ cười trên khuôn mặt tôi. Các thiết kế âm nhạc, giao diện người dùng và đơn vị đã nắm bắt hoàn hảo bản chất của những ngày học cấp ba của tôi dành cho việc chơi chỉ huy & chinh phục với bạn bè - được thúc đẩy bởi Mountain Dew, Pringles và một liều thuốc giảm ngủ lành mạnh. Trò chơi này thành thạo tái tạo cảm giác đó, và tôi háo hức muốn xem Slipgate Ironworks đã lên kế hoạch cho việc phát hành đầy đủ. Cho dù chiến đấu với AI trong cuộc giao tranh hay đối mặt với các đối thủ của con người trong nhiều người chơi được xếp hạng, Tempest Rising cảm thấy vô cùng quen thuộc và thoải mái.
Kinh nghiệm hoài cổ này là không trùng hợp. Các nhà phát triển rõ ràng nhằm tạo ra một trò chơi RTS gợi nhớ đến các tác phẩm kinh điển của thập niên 90 và 2000, đồng thời kết hợp các cải tiến chất lượng cuộc sống dự kiến trong các tựa game hiện đại. Nằm trong một năm 1997 thay thế, nơi cuộc khủng hoảng tên lửa Cuba leo thang vào Thế chiến 3, Tempest Rising giới thiệu một yếu tố độc đáo: dây leo lạ, tích điện xuất hiện từ Fallout hạt nhân, cung cấp một nguồn năng lượng mới.
Ảnh chụp màn hình đang tăng Tempest
8 Hình ảnh
Bản demo chỉ tập trung vào nhiều người chơi, để lại chế độ câu chuyện-có hai chiến dịch 11 nhiệm vụ, một cho mỗi phe chính-cho khám phá sau này. Triều đại Tempest (TD), một liên minh của các quốc gia Đông Âu và châu Á bị tàn phá bởi WW3, và Lực lượng Quốc phòng Toàn cầu (GDF), một liên minh của Hoa Kỳ, Canada và Tây Âu, là những phe phái có thể chơi trong bản xem trước. Một phe thứ ba vẫn bị che giấu trong bí ẩn.
Tôi hướng về triều đại Tempest, phần lớn là do quả cầu tạm thời thú vị của chúng - một cỗ máy chết chóc đã xóa sạch bộ binh. Triều đại cũng sử dụng "kế hoạch", tiền thưởng toàn phe được kích hoạt thông qua sân xây dựng. Các kế hoạch này, chẳng hạn như hậu cần (xây dựng nhanh hơn và thu thập tài nguyên), võ thuật (tăng tốc độ tấn công đơn vị và kháng thuốc nổ), và an ninh (giảm chi phí đơn vị và tòa nhà, sửa chữa được cải thiện), cung cấp tính linh hoạt chiến lược. Tôi đã tìm thấy một nhịp điệu thỏa mãn khi đi xe đạp thông qua các kế hoạch này để tối ưu hóa việc thu thập, xây dựng và tấn công tài nguyên.
Các giàn tạm thời di động của triều đại, thu hoạch tài nguyên một cách độc lập, đơn giản hóa rất nhiều chiến lược mở rộng. Khả năng di chuyển tự do của họ làm cho họ lý tưởng để đảm bảo các nguồn lực ở các khu vực xa xôi, ít quan hệ hơn. Xe cứu hộ, một đơn vị đa năng có thể sửa chữa hoặc phá hủy các phương tiện để tăng tài nguyên, thêm một lớp chiều sâu chiến thuật khác. Phục kích đối thủ và đòi lại phương tiện của họ tỏ ra hiệu quả đáng ngạc nhiên.
Các nhà máy điện có thể chuyển sang chế độ phân phối, tăng tốc độ xây dựng và tốc độ tấn công gần đó với chi phí chịu thiệt hại - một rủi ro đáng để có lợi thế đáng kể.
Trong khi tôi ủng hộ triều đại Tempest, GDF cung cấp một sự thay thế hấp dẫn, tập trung vào việc đệm các đồng minh, làm suy yếu kẻ thù và kiểm soát chiến trường. Cơ chế đánh dấu, trong đó các đơn vị đánh dấu các mục tiêu cho việc gỡ rối và tăng intel, đặc biệt hiệu quả khi kết hợp với các nâng cấp học thuyết cụ thể.
Tempest Rising3d Realms PC
Cả hai phe đều tự hào có ba cây công nghệ và khả năng thời gian hồi chiêu mạnh mẽ được truy cập thông qua các tòa nhà tiên tiến, thêm chiều sâu chiến lược và các cách chơi độc đáo. Khả năng khóa của triều đại, ngăn chặn sự tiếp quản của kẻ thù nhưng tạm thời vô hiệu hóa tòa nhà và bệnh xá hiện trường, một khu vực chữa bệnh di động, đặc biệt hữu ích.
Việc ra mắt sắp tới sẽ bao gồm các hành lang tùy chỉnh, cho phép hợp tác chơi với AI đầy thách thức. Cho đến lúc đó, tôi sẽ tiếp tục chiến dịch solo của mình, vui vẻ nghiền nát bot với đội bóng chết của tôi.
Vào tháng 5 năm 2015, Nintendo đã đưa ra một thông báo thú vị về sự hợp tác của họ với Universal Park & Resort. Sự hợp tác này nhằm mục đích đưa thế giới yêu thích của các trò chơi và nhân vật mang tính biểu tượng của Nintendo vào cuộc sống dưới dạng các công viên chủ đề nhập vai. Động thái này thể hiện sự mở rộng đáng kể của
Khi thời tiết nóng lên, sự phấn khích xung quanh bóng chày cũng vậy, đưa môn thể thao cổ điển của Mỹ trở lại hàng đầu. Năm nay, người hâm mộ trò chơi di động có rất nhiều điều để cổ vũ với việc phát hành rất được mong đợi của Out of the Park Basketball Go 26 (OOTP GO 26)! Trong OOTP GO 26, bạn có cơ hội
Thế giới chơi game di động đã chấp nhận cả hai thể loại phòng thủ tháp và roguelike với vòng tay rộng mở, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi các hậu vệ Castle đụng độ từ Mobirix sẽ kết hợp những điều tốt nhất của cả hai thế giới. Dự kiến phát hành vào ngày 25 tháng 11, trò chơi này mang đến trải nghiệm phòng thủ Tháp Roguelike ly kỳ
* Inzoi* là một trò chơi mô phỏng cuộc sống nhập vai, nơi người chơi có thể đi sâu vào các mối quan hệ lãng mạn, buộc nút và thậm chí xây dựng một gia đình với các NPC khác. Đây là hướng dẫn toàn diện của bạn về cách lãng mạn và kết hôn với một zoi trong *inzoi *.inzoi hướng dẫn lãng mạn nếu bạn quen thuộc với *sims *, mec lãng mạn