
当其他游戏开发商纷纷尝试AI生成内容时,任天堂始终坚守其创意理念,将原创性置于技术潮流之上。
任天堂社长确认暂不引入AI技术
知识产权保护成为首要考量

(图片来源:任天堂官方)
在近期面向投资者的问答会议上,任天堂社长古川俊太郎明确了公司反对使用生成式AI技术的立场,并指出该技术可能引发的知识产权纠纷。
古川社长承认AI在游戏发展史上的作用,尤其是在编程NPC行为方面,但他明确区分了传统AI与现代生成式系统的差异。"虽然我们数十年来一直将AI技术应用于游戏机制,但当今的生成式AI带来了全新挑战。"他解释道。

这位高管认可生成式AI的创意潜力,但更强调其法律层面的不确定性。"这些工具能创造创新内容,但同时也伴随着不可忽视的重大知识产权风险。"古川社长指出,当AI系统基于受版权保护的现有作品进行学习时,可能引发潜在的法律冲突。
坚持匠心打造游戏体验

古川社长特别强调了任天堂对独特创作流程的执着追求:"我们的开发团队历经数代耕耘,不断完善打造独特玩家体验的工艺。我们将迎接技术进步,但前提是这些技术必须能增强我们传递任天堂特有魅力的能力。"

这一立场使任天堂与育碧等竞争对手形成鲜明对比——后者近期通过NEO NPCs项目推出了AI驱动的非玩家角色。育碧的泽维尔·曼萨纳雷斯将AI称为"又一个开发工具",而Square Enix的桐生隆司则视其为内容创作机遇。艺电公司更预测其超过50%的开发流程终将整合AI技术。