Xbox গেম পাসের মূল্য বৃদ্ধি এবং নতুন স্তর ঘোষণা করা হয়েছে: নাগালের প্রসারিত হচ্ছে, খরচ বাড়ছে
Microsoft তার Xbox গেম পাস সাবস্ক্রিপশন পরিষেবার জন্য মূল্য বৃদ্ধির ঘোষণা করেছে, সাথে একটি নতুন স্তরের সাথে "ডে ওয়ান" গেম রিলিজগুলি বাদ দেওয়া হয়েছে৷ এই নিবন্ধটি পরিবর্তনের বিশদ বিবরণ দেয় এবং Xbox-এর বৃহত্তর গেম পাস কৌশল অন্বেষণ করে৷
সম্পর্কিত ভিডিও
এক্সবক্স গেম পাসের মূল্য বৃদ্ধি ব্যাখ্যা করা হয়েছে
মূল্য সমন্বয় এবং নতুন স্তর

10 জুলাই, 2024 (নতুন গ্রাহক) এবং 12 সেপ্টেম্বর, 2024 (বিদ্যমান সাবস্ক্রাইবার) থেকে কার্যকর, Xbox গেম পাসের মূল্য বিশ্বব্যাপী পরিবর্তিত হয়:
- Xbox গেম পাস আলটিমেট: প্রতি মাসে $16.99 থেকে $19.99 পর্যন্ত বৃদ্ধি পায়। PC গেম পাস, প্রথম দিনের গেমস, ব্যাক ক্যাটালগ, অনলাইন খেলা এবং ক্লাউড গেমিং অন্তর্ভুক্ত৷
- PC গেম পাস: প্রতি মাসে $9.99 থেকে $11.99 পর্যন্ত বৃদ্ধি পায়। প্রথম দিনের রিলিজ, সদস্যদের ছাড়, PC গেমের ক্যাটালগ এবং EA Play বজায় রাখে।
- গেম পাস কোর: বার্ষিক মূল্য $59.99 থেকে $74.99 ($9.99 মাসিক)।
- কনসোলের জন্য গেম পাস: 10 জুলাই, 2024 থেকে নতুন গ্রাহকদের জন্য বন্ধ করা হয়েছে। বিদ্যমান গ্রাহকরা তাদের সদস্যতা শেষ না হওয়া পর্যন্ত অ্যাক্সেস বজায় রাখবেন। 18 সেপ্টেম্বর, 2024-এর পরে, কনসোল কোডগুলির জন্য গেম পাসের জন্য সর্বাধিক স্ট্যাকযোগ্য সময় হবে 13 মাস।

এক্সবক্স গেম পাস স্ট্যান্ডার্ড: একটি নতুন বিকল্প

Microsoft Xbox গেম পাস স্ট্যান্ডার্ড চালু করেছে, যার মূল্য প্রতি মাসে $14.99। এই স্তরটি গেম এবং অনলাইন খেলার পিছনের ক্যাটালগ অফার করে কিন্তু প্রথম দিনের গেম এবং ক্লাউড গেমিং বাদ দেয়। রিলিজের তারিখ এবং গেমের প্রাপ্যতা সম্পর্কে আরও বিশদ শীঘ্রই ঘোষণা করা হবে।
এক্সবক্সের সম্প্রসারণ কৌশল
Microsoft বিভিন্ন মূল্য এবং পরিকল্পনার মাধ্যমে প্লেয়ার পছন্দ প্রদানের উপর জোর দেয়। Xbox CEO ফিল স্পেন্সার এবং CFO টিম স্টুয়ার্টের পূর্ববর্তী মন্তব্যগুলি গেম পাস, ক্লাউড গেমিং এবং প্রথম পক্ষের শিরোনামগুলিতে বিনিয়োগগুলিকে হাই-মারজিন উদ্যোগ হিসাবে Microsoft-এর বৃদ্ধিকে চালিত করে৷
এক্সবক্স কনসোলের বাইরে
Amazon Fire Sticks-এ গেম পাসের লঞ্চ সহ Xbox-এর সাম্প্রতিক বিপণন প্রচারাভিযান, Xbox কনসোলগুলির বাইরে অ্যাক্সেসিবিলিটি সম্প্রসারণের প্রতি তার প্রতিশ্রুতির উপর জোর দেয়৷ স্পেন্সারের দৃষ্টিভঙ্গি প্ল্যাটফর্ম জুড়ে বিভিন্ন গেমিং বিকল্প অফার করার উপর জোর দেয়।
ফিজিক্যাল মিডিয়া অবশেষ

ডিজিটাল পুশ সত্ত্বেও, মাইক্রোসফ্ট ফিজিক্যাল গেম রিলিজ এবং কনসোল ম্যানুফ্যাকচারিংয়ের জন্য অব্যাহত সমর্থনের আশ্বাস দেয়, সম্ভাব্য অল-ডিজিটাল শিফটের বিষয়ে উদ্বেগের সমাধান করে। কোম্পানি বিল্ট-ইন ডিস্ক ড্রাইভ সহ কনসোলগুলির উত্পাদন খরচ সম্পর্কিত চ্যালেঞ্জগুলি স্বীকার করে৷