Prijsverhogingen voor Xbox Game Pass en nieuw niveau aangekondigd: groter bereik, hogere kosten
Microsoft heeft prijsverhogingen aangekondigd voor zijn Xbox Game Pass-abonnementsservice, naast een nieuw niveau waarbij 'Day One'-gamereleases worden weggelaten. In dit artikel worden de wijzigingen beschreven en wordt de bredere Game Pass-strategie van Xbox onderzocht.
Gerelateerde video
Prijsverhogingen voor Xbox Game Pass uitgelegd
Prijsaanpassingen en nieuw niveau

Met ingang van 10 juli 2024 (nieuwe abonnees) en 12 september 2024 (bestaande abonnees), veranderen de Xbox Game Pass-prijzen wereldwijd:
- Xbox Game Pass Ultimate: Verhoogt van $ 16,99 naar $ 19,99 per maand. Inclusief PC Game Pass, Day One-games, backcatalogus, online spelen en cloudgamen.
- PC Game Pass: Verhoogt van $9,99 naar $11,99 per maand. Behoudt Day One-releases, ledenkortingen, pc-gamecatalogus en EA Play.
- Game Pass Core: Jaarlijkse prijsstijgingen van $ 59,99 naar $ 74,99 ($ 9,99 per maand).
- Game Pass voor Console: Vanaf 10 juli 2024 stopgezet voor nieuwe abonnees. Bestaande abonnees behouden toegang tenzij hun abonnement afloopt. Na 18 september 2024 is de maximale stapelbare tijd voor Game Pass voor Console-codes 13 maanden.

Xbox Game Pass Standard: een nieuwe optie

Microsoft introduceert Xbox Game Pass Standard, voor $ 14,99 per maand. Dit niveau biedt een backcatalogus van games en online spelen, maar sluit Day One-games en cloudgaming uit. Verdere details over releasedatums en beschikbaarheid van games worden binnenkort bekend gemaakt.
De uitbreidingsstrategie van Xbox
Microsoft legt de nadruk op het bieden van keuzevrijheid aan spelers door middel van gevarieerde prijzen en abonnementen. Eerdere opmerkingen van Xbox-CEO Phil Spencer en CFO Tim Stuart benadrukken investeringen in Game Pass, cloudgaming en first-party titels als ondernemingen met hoge marges die de groei van Microsoft stimuleren.
Voorbij de Xbox-console
De recente marketingcampagne van Xbox, inclusief de lancering van Game Pass op Amazon Fire Sticks, onderstreept zijn toewijding om de toegankelijkheid buiten Xbox-consoles uit te breiden. De visie van Spencer legt de nadruk op het aanbieden van diverse spelopties op verschillende platforms.
Fysieke media blijven bestaan

Ondanks de digitale druk verzekert Microsoft voortdurende ondersteuning voor fysieke game-releases en consoleproductie, waarmee de zorgen over een mogelijke volledig digitale verschuiving worden weggenomen. Het bedrijf erkent uitdagingen met betrekking tot de productiekosten van consoles met ingebouwde schijfstations.