Ogłoszono podwyżki cen Xbox Game Pass i nowy poziom: większy zasięg, rosnące koszty
Microsoft ogłosił podwyżki cen usługi subskrypcji Xbox Game Pass wraz z wprowadzeniem nowego poziomu pomijającego premiery gier „Day One”. W tym artykule szczegółowo opisano zmiany i omówiono szerszą strategię Xbox Game Pass.
Powiązane wideo
Wyjaśnienie podwyżek cen Xbox Game Pass
Korekty cen i nowy poziom

Od 10 lipca 2024 r. (nowi subskrybenci) i 12 września 2024 r. (obecni subskrybenci) obowiązują globalne zmiany cen Xbox Game Pass:
- Xbox Game Pass Ultimate: Podwyżka z 16,99 USD do 19,99 USD miesięcznie. Obejmuje karnet PC Game Pass, gry Day One, katalog wsteczny, grę online i gry w chmurze.
- PC Game Pass: Zwiększa się z 9,99 USD do 11,99 USD miesięcznie. Obejmuje premiery pierwszego dnia, zniżki dla członków, katalog gier na PC i EA Play.
- Game Pass Core: Roczny wzrost cen z 59,99 USD do 74,99 USD (9,99 USD miesięcznie).
- Game Pass na konsolę: Wycofane dla nowych subskrybentów od 10 lipca 2024 r. Obecni subskrybenci zachowają dostęp, chyba że ich subskrypcja wygaśnie. Po 18 września 2024 r. maksymalny czas kumulacji kodów Game Pass na konsolę wyniesie 13 miesięcy.

Xbox Game Pass Standard: nowa opcja

Microsoft wprowadził usługę Xbox Game Pass Standard w cenie 14,99 USD miesięcznie. Ten poziom oferuje wcześniejszy katalog gier i rozgrywki online, ale nie obejmuje gier pierwszego dnia i gier w chmurze. Dalsze szczegóły dotyczące dat premiery i dostępności gier zostaną ogłoszone wkrótce.
Strategia rozwoju Xbox
Microsoft kładzie nacisk na zapewnianie graczom wyboru poprzez zróżnicowane ceny i plany. Poprzednie komentarze dyrektora generalnego Xbox, Phila Spencera i dyrektora finansowego Tima Stuarta, podkreślały inwestycje w Game Pass, gry w chmurze i tytuły własne jako wysokomarżowe przedsięwzięcia napędzające rozwój Microsoftu.
Poza konsolą Xbox
Ostatnia kampania marketingowa Xbox, obejmująca wprowadzenie Game Pass na Amazon Fire Sticks, podkreśla jej zaangażowanie w rozszerzanie dostępności poza konsole Xbox. Wizja Spencera kładzie nacisk na oferowanie różnorodnych opcji gier na różnych platformach.
Pozostają nośniki fizyczne

Pomimo rozwoju technologii cyfrowych Microsoft zapewnia ciągłe wsparcie w zakresie wydawania gier na nośnikach fizycznych i produkcji konsol, rozwiewając obawy dotyczące potencjalnej transformacji na całkowicie cyfrową. Firma dostrzega wyzwania związane z kosztami produkcji konsol z wbudowanymi napędami.