
Neople, eine Tochtergesellschaft des südkoreanischen Spielgiganten Nexon, wird seinen mit Spannung erwarteten Hardcore-RPG Slasher, *The First Berserker: Khazan *, auf PC, Playstation 5 und Xbox-Serie starten. Markieren Sie Ihre Kalender für den 27. März, erhalten Sie jedoch in der Zwischenzeit einen kleinen Einblick in den neu veröffentlichten achtminütigen Gameplay-Trailer. Dieses Video taucht tief in das komplizierte Kampfsystem des Spiels ein und hebt die drei Kernprinzipien des Kampfes hervor: Angriff, Ausweichen und Verteidigen.
Die Gameplay -Mechanik dreht sich um Ausdauermanagement, ein entscheidender Aspekt für den Erfolg in *The First Berserker: Khazan *. Die Verteidigung, während sie mehr Ausdauer als Ausweichen verbraucht, belohnt Spieler mit perfekt zeitgesteuerten Blöcken, die nicht nur den Ausdauerabfluss reduzieren, sondern auch die Betäubungs -Effekte minimieren. Auf der anderen Seite verwendet das Ausweichen weniger Ausdauer, erfordert jedoch präzise Zeitpunkte und schnelle Reflexe, um die Unverwundbarkeitsrahmen während der Ausweichmanöver voll auszunutzen. Genau wie in seelenähnlichen Spielen ist das Beherrschen Ihrer Ausdauer der Schlüssel, um das Schlachtfeld zu dominieren.
Aus der Ausdauer geht es aus, und Khazan tritt in einen Zustand der Erschöpfung ein und lässt ihn für feindliche Angriffe offen. Klavierende Spieler können diesen Mechaniker gegen Feinde mit Ausdauerriegel ausnutzen, indem sie ihre Ausdauer erschöpfen, bevor sie verheerende Schläge landen. Für Feinde ohne Ausdauerriegel wird unerbittliche Angriffe allmählich ihre Belastbarkeit abnutzen. Diese Begegnungen erfordern Geduld, präzise Positionierung und ein tadelloses Timing, aber sie werden durch die Tatsache ausgeglichen, dass Monster -Ausdauer sich im Laufe der Zeit nicht regeneriert, was dem Kampf eine strategische Ebene hinzufügt.