Heim Nachricht "Der erste Berserker: Khazan enthüllt die Kampfmechanik im neuen Anhänger"

"Der erste Berserker: Khazan enthüllt die Kampfmechanik im neuen Anhänger"

May 21,2025 Autor: Peyton

"Der erste Berserker: Khazan enthüllt die Kampfmechanik im neuen Anhänger"

Neople, eine Tochtergesellschaft des südkoreanischen Spielgiganten Nexon, wird seinen mit Spannung erwarteten Hardcore-RPG Slasher, *The First Berserker: Khazan *, auf PC, Playstation 5 und Xbox-Serie starten. Markieren Sie Ihre Kalender für den 27. März, erhalten Sie jedoch in der Zwischenzeit einen kleinen Einblick in den neu veröffentlichten achtminütigen Gameplay-Trailer. Dieses Video taucht tief in das komplizierte Kampfsystem des Spiels ein und hebt die drei Kernprinzipien des Kampfes hervor: Angriff, Ausweichen und Verteidigen.

Die Gameplay -Mechanik dreht sich um Ausdauermanagement, ein entscheidender Aspekt für den Erfolg in *The First Berserker: Khazan *. Die Verteidigung, während sie mehr Ausdauer als Ausweichen verbraucht, belohnt Spieler mit perfekt zeitgesteuerten Blöcken, die nicht nur den Ausdauerabfluss reduzieren, sondern auch die Betäubungs -Effekte minimieren. Auf der anderen Seite verwendet das Ausweichen weniger Ausdauer, erfordert jedoch präzise Zeitpunkte und schnelle Reflexe, um die Unverwundbarkeitsrahmen während der Ausweichmanöver voll auszunutzen. Genau wie in seelenähnlichen Spielen ist das Beherrschen Ihrer Ausdauer der Schlüssel, um das Schlachtfeld zu dominieren.

Aus der Ausdauer geht es aus, und Khazan tritt in einen Zustand der Erschöpfung ein und lässt ihn für feindliche Angriffe offen. Klavierende Spieler können diesen Mechaniker gegen Feinde mit Ausdauerriegel ausnutzen, indem sie ihre Ausdauer erschöpfen, bevor sie verheerende Schläge landen. Für Feinde ohne Ausdauerriegel wird unerbittliche Angriffe allmählich ihre Belastbarkeit abnutzen. Diese Begegnungen erfordern Geduld, präzise Positionierung und ein tadelloses Timing, aber sie werden durch die Tatsache ausgeglichen, dass Monster -Ausdauer sich im Laufe der Zeit nicht regeneriert, was dem Kampf eine strategische Ebene hinzufügt.

Neueste Artikel

03

2026-06

Donkey Kong Bananza erhält ein Amiibo – jetzt vorbestellbar

https://images.97xz.com/uploads/92/6854346cdd549.webp

Wir sind nur noch unter einem Monat vom Start von Donkey Kong Bananza entfernt, und jetzt gibt es eine charmante neue Amiibo-Figur, die die Begeisterung widerspiegelt. Diese exklusive Amiibo ist ab sofort bei Best Buy erhältlich und zeigt Donkey Kong

Autor: PeytonLektüre:1

01

2026-06

Isekai-Powerup-Leitfaden für ein langsames Leben – Update 2025

https://images.97xz.com/uploads/22/17380800226798ff16f0c21.jpg

Gefährten bilden das Fundament für deinen Aufstieg in Isekai: Langsames Leben und beeinflussen sowohl die Entwicklung deines Dorfes als auch deine Kampfstärke. Die Verbesserung deiner Gefährten steigert ihre Leistung im Kampf sowie die Produktivität

Autor: PeytonLektüre:2

01

2026-06

Sieben Ritter Re:Birth hilft Ihnen, lästige Debuffs mit dem neuen legendären Magiehelden abzuschütteln

https://images.97xz.com/uploads/51/69047aa7c03f3.webp

[Revolutionär] Kyrielle betritt die Arena Rate-Up-Events bringen spannende neue Belohnungen Die Halloween-Feiern sind ebenfalls in vollem Gange Es scheint, als würde Netmarble alle zwei Wochen frische Updates bereitstellen, denn Seven Knights Re:B

Autor: PeytonLektüre:2

30

2026-05

NBA 2K25: Der Dunk-Meter verändert das kompetitive Gameplay

https://images.97xz.com/uploads/82/68ae21331b5d0.webp

Dunking in NBA 2K war immer von spektakulären Animationen geprägt, doch mit NBA 2K25 wird es zu einer echten Herausforderung für die Fähigkeiten der Spieler. Dank des neu gestalteten Dunk-Meters können sich Spieler nicht mehr ausschließlich auf repet

Autor: PeytonLektüre:4