
한국 게임 대기업 Nexon의 자회사 인 Neople은 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈에서 대망의 하드 코어 RPG 슬래셔, 첫 번째 Berserker : Khazan *을 출시 할 예정입니다. 3 월 27 일 캘린더를 표시하지만 그 동안 새로 출시 된 8 분 게임 플레이 트레일러로 몰래 엿보세요. 이 비디오는 게임의 복잡한 전투 시스템에 깊이 빠져들며, 전투의 세 가지 핵심 원칙, 즉 공격, 피하기 및 방어 원칙을 강조합니다.
게임 플레이 메커니즘은 첫 번째 Berserker : Khazan *에서 성공을위한 중요한 측면 인 체력 관리를 중심으로 진행됩니다. 방어는 피하는 것보다 체력을 더 많이 소비하면서 체력 배출을 줄일뿐만 아니라 기절 효과를 최소화하는 완벽한 시간 블록으로 플레이어에게 보상합니다. 반면에, 피하기는 체력이 적지 만 회피 적 조작 중에 무적 프레임을 최대한 활용하기 위해 정확한 타이밍과 빠른 반사 신경이 필요합니다. 영혼 같은 게임에서와 마찬가지로 체력을 마스터하는 것이 전장을 지배하는 데 중요합니다.
체력이 부족하고 카잔은 피로 상태로 들어가서 적의 공격에 넓게 열려 있습니다. 정통한 플레이어는 치명적인 타격을 입기 전에 체력을 고갈시켜 체력 바로 적에 대해이 기계공을 악용 할 수 있습니다. 체력 바가없는 적에게는 끊임없는 공격이 점차 탄력성을 줄입니다. 이러한 만남에는 인내심, 정확한 위치 및 완벽한 타이밍이 필요하지만, 몬스터 체력은 시간이 지남에 따라 재생되지 않아 전투에 전략적 레이어를 추가한다는 사실에 의해 균형이 맞습니다.