
NEOLES, uma subsidiária da gigante de jogos sul-coreana Nexon, deve lançar seu tão esperado Slasher RPG Hardcore, *o primeiro berserker: Khazan *, no PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Marque seus calendários para 27 de março, mas, enquanto isso, dê uma prévia com o recém-lançado trailer de jogabilidade de oito minutos. Este vídeo mergulha profundamente no intrincado sistema de combate do jogo, destacando os três princípios principais de batalha: atacar, esquivar -se e defender.
A mecânica da jogabilidade gira em torno da administração de resistência, um aspecto crítico para o sucesso em *The First Berserker: Khazan *. A defesa, enquanto consome mais resistência do que esquiva, recompensa jogadores com blocos perfeitamente cronometrados que não apenas reduzem a drenagem de resistência, mas também minimizam os efeitos de atordoamento. Por outro lado, a esquiva usa menos resistência, mas exige tempo preciso e reflexos rápidos para aproveitar ao máximo os quadros de invulnerabilidade durante as manobras evasivas. Assim como nos jogos de almas, dominar sua resistência é a chave para dominar o campo de batalha.
Fique sem resistência, e Khazan entra em um estado de exaustão, deixando -o aberto a ataques inimigos. Jogadores experientes podem explorar esse mecânico contra inimigos com barras de resistência ao esgotar sua resistência antes de conseguir golpes devastadores. Para inimigos sem barras de resistência, ataques implacáveis serão gradualmente desgastados. Esses encontros requerem paciência, posicionamento preciso e tempo impecável, mas eles são equilibrados pelo fato de que a resistência do monstro não se regenera ao longo do tempo, adicionando uma camada estratégica ao combate.