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"El primer berserker: Khazan presenta la mecánica de combate en el nuevo trailer"

May 21,2025 Autor: Peyton

"El primer berserker: Khazan presenta la mecánica de combate en el nuevo trailer"

Neople, una subsidiaria del gigante de juegos de Corea del Sur Nexon, lanzará su muy esperado RPG Slasher, *The First Berserker: Khazan *, en PC, PlayStation 5 y series Xbox. Marque sus calendarios para el 27 de marzo, pero mientras tanto, eche un vistazo con el trailer de juego de ocho minutos recientemente lanzado. Este video se sumerge profundamente en el intrincado sistema de combate del juego, destacando los tres principios básicos de la batalla: atacar, esquivar y defender.

La mecánica del juego gira en torno a la gestión de la resistencia, un aspecto crítico para el éxito en *The First Berserker: Khazan *. La defensa, mientras consume más resistencia que esquivar, recompensa a los jugadores con bloques perfectamente cronometrados que no solo reducen el drenaje de resistencia sino que también minimizan los efectos de aturdimiento. Por otro lado, esquivar usa menos resistencia, pero exige un tiempo preciso y reflejos rápidos para aprovechar al máximo los marcos de invulnerabilidad durante las maniobras evasivas. Al igual que en los juegos de almas, dominar tu resistencia es clave para dominar el campo de batalla.

Correr sin resistencia, y Khazan entra en un estado de agotamiento, dejándolo abierto a los ataques enemigos. Los jugadores inteligentes pueden explotar a esta mecánica contra los enemigos con barras de resistencia agotando su resistencia antes de aterrizar golpes devastadores. Para los enemigos sin barras de resistencia, los ataques implacables desgastarán gradualmente su resistencia. Estos encuentros requieren paciencia, posicionamiento preciso y tiempo impecable, sin embargo, están equilibrados por el hecho de que la resistencia de los monstruos no se regenere con el tiempo, agregando una capa estratégica al combate.

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