Die Urheberrechtsansprüche von Sony gegen blutborme Fan -Projekte eskalieren. Nach einem DMCA -Takedown von Lance McDonald's Bloodborne 60FPS -Mod nach vier Jahren wurde Lilith Walthers blutbetriebes PSX -Demake nun ins Visier genommen. Ein YouTube -Video, das den Demake zeigt, erhielt eine Urheberrechtsansprüche von Markscan Enforcement, ein Unternehmen, das angeblich von Sony eingestellt wurde. McDonald bestätigte die Beteiligung von Markscan und stellte fest, dass sie auch die Takedown -Mitteilung für seinen 60 -fps -Patch herausgegeben hatten.
Das Timing fällt mit den jüngsten Fortschritten bei der PS4-Emulation zusammen, wodurch das Qualitätsspiel in der Nähe von Remaster-Qualität bei 60 fps auf dem PC ermöglicht wird, was möglicherweise zu einer aggressiveren Reaktion von Sony führt. Während Sony schweigt, spekuliert McDonald die DMCA -Aktionen, um den Weg für ein offizielles 60 -fp -Remake oder Remaster zu klären und Konflikte mit Fanprojekten in den Suchergebnissen zu verhindern. Diese "Copium -Theorie", wie er es nennt, schlägt Markenüberlegungen vor, könnte ein Faktor sein.
Trotz der verstärkten Aktivität hat Sony keine offiziellen Pläne für Blutborne angekündigt. Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida bot eine persönliche Theorie an, die vorschlug, dass Hidetaka Miyazakis tiefe Bindung an das Spiel ihn daran hindert, anderen zu erlauben, an einem Remaster zu arbeiten oder zu aktualisieren, ein Gefühl des PlayStation -Teams respektiert sich Berichten zufolge.
Trotz der früheren Aussagen von Miyazakis, die Fragen zu Bloodbornes Zukunft aufgrund des Mangels an IP -Besitz von Software ablenken, erkannte er im Februar 2023 an, dass das Spiel von einer Veröffentlichung der modernen Hardware profitieren würde. Das Spiel bleibt fast ein Jahrzehnt nach seiner Veröffentlichung und lässt die Fans hoffnungsvoll und doch unsicher über seine Zukunft.