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Bloodborne Demake被版權抓住,60fps Modder提供了風扇理論

Feb 23,2025 作者: Max

索尼針對Bloodborne粉絲項目的版權主張正在升級。在四年後,蘭斯·麥克唐納(Lance McDonald)的血遺傳60fps mod被DMCA擊落後,莉莉絲·沃爾特(Lilith Walther)的血遺傳PSX Demake現已成為目標。 YouTube視頻展示了Demake的視頻,獲得了MarkScan執法的版權索賠,MarkScan執法是索尼雇用的一家公司。麥當勞確認了Markscan的參與,並指出他們還發布了60fps補丁的撤銷通知。

時間安排與PS4仿真的最新進步相吻合,在PC上以60fps的速度使近碎師的遊戲玩法使Sony的反應更加激進。盡管索尼保持沉默,但麥當勞推測了DMCA動作旨在為官方的60fps重製或重新製作的方式清除道路,以防止與搜索結果中的粉絲項目發生衝突。他所說的“庫族理論”表明,商標的考慮可能是一個因素。

盡管活動增加了,但索尼並未正式宣布任何血源計劃。前PlayStation主管Shuhei Yoshida提出了一個個人理論,這表明Hidetaka Miyazaki對遊戲的深刻依戀使他無法允許其他人進行重新製作或更新的工作,這是PlayStation團隊的情感。

盡管Miyazaki過去的陳述由於缺乏IP所有權而使有關Bloodborne的未來的問題偏轉了問題,但他確實承認2023年2月,該遊戲將受益於現代硬件的發行版。該遊戲發布近十年後,該遊戲仍然使粉絲們充滿希望,但不確定其未來。

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