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著者: Max読む:0
SonyのBloodborneファンプロジェクトに対する著作権請求はエスカレートしています。 4年後にランスマクドナルドの血液媒介60fps modのDMCAテイクダウンに続いて、リリスウォルサーのブラッドボーンPSXデメイクが標的にされました。 Demakeを紹介するYouTubeビデオは、Sonyに雇われたとされる会社であるMarkscan Enforcementから著作権請求を受けました。マクドナルドは、マークスカンの関与を確認し、60fpsパッチのテイクダウン通知も発行したことに注目しました。
このタイミングは、PS4エミュレーションの最近の進歩と一致し、PCで60fpsでほぼレマスターの品質のゲームプレイを可能にし、ソニーからのより積極的な反応を促す可能性があります。ソニーは黙っている間、マクドナルドはDMCAの行動が公式の60fpsリメイクまたはリマスターへの道をクリアすることを目指し、検索結果のファンプロジェクトとの対立を防ぐことを目指していると推測しています。彼がそれを呼んでいるように、この「コピウム理論」は、商標の考慮事項が要因であるかもしれないことを示唆しています。
活動の増加にもかかわらず、ソニーはBloodborneの計画を正式に発表していません。元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは個人的な理論を提供し、Hidetaka Miyazakiのゲームへの深い愛着は、彼が他の人がリマスターや更新に取り組むことを許可することを妨げていることを示唆しています。
Miyazakiの過去の声明は、FromSoftwareのIP所有権の欠如のためにBloodborneの将来についての質問をそらしたにもかかわらず、2023年2月にゲームが最新のハードウェアのリリースから利益を得ることを認めました。このゲームは、リリースからほぼ10年後の休眠状態のままであり、ファンはその将来について希望的でありながら不確実なものにしています。