As reivindicações de direitos autorais da Sony contra projetos de fãs transmitidos por sangue estão aumentando. Após uma queda da DMCA de Bloodborne 60fps, de Lance McDonald's, após quatro anos, o PSX Demake, de Lilith Walther, foi alvo. Um vídeo do YouTube mostrando o Demake recebeu uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan Aplcement, uma empresa supostamente contratada pela Sony. McDonald confirmou o envolvimento de Markscan, observando que eles também emitiram o aviso de queda para seu patch de 60fps.
O tempo coincide com os recentes avanços na emulação do PS4, permitindo uma jogabilidade de qualidade quase recompensa a 60fps no PC, potencialmente provocando uma resposta mais agressiva da Sony. Enquanto a Sony permanece em silêncio, o McDonald especula as ações da DMCA visam esclarecer o caminho para um remake ou remasterização oficial de 60fps, impedindo conflitos com projetos de fãs nos resultados de pesquisa. Essa "teoria do copium", como ele chama, sugere que considerações de classificação de registro podem ser um fator.
Apesar do aumento da atividade, a Sony não anunciou oficialmente nenhum plano para Bloodborne. O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu uma teoria pessoal, sugerindo que o profundo apego de Hidetaka Miyazaki ao jogo o impede de permitir que outras pessoas trabalhem em uma remasterização ou atualização, um sentimento que a equipe do Playstation teria respeitado.
Apesar das declarações anteriores de Miyazaki que desviam as perguntas sobre o futuro de Bloodborne devido à falta de propriedade de IP da From Software, ele reconheceu em fevereiro de 2023 que o jogo se beneficiaria de um lançamento no hardware moderno. O jogo permanece inativo quase uma década após seu lançamento, deixando os fãs esperançosos, mas incertos, sobre seu futuro.