Les réclamations du droit d'auteur de Sony contre les projets de fans de Bloodborne augmentent. Après un retrait DMCA du mod Bloodborne 60fps de Lance McDonald's après quatre ans, le Demake PSX de Lilith Walther a maintenant été ciblé. Une vidéo YouTube présentant le DeMake a reçu une réclamation de droits d'auteur de Markscan Enforcement, une société aurait embauchée par Sony. McDonald a confirmé l'implication de Markscan, notant qu'ils avaient également publié l'avis de retrait pour son patch de 60 images par seconde.
Le timing coïncide avec les progrès récents de l'émulation de PS4, permettant un gameplay de qualité quasi-rematter à 60 images par seconde sur PC, provoquant potentiellement une réponse plus agressive de Sony. Alors que Sony reste silencieux, McDonald spécule que les actions du DMCA visent à ouvrir la voie à un remake ou un remaster officiel de 60FPS, empêchant les conflits avec les projets de fans dans les résultats de recherche. Cette «théorie de copium», telle qu'il l'appelle, suggère que des considérations de marque pourraient être un facteur.
Malgré l'augmentation de l'activité, Sony n'a officiellement annoncé aucun plan pour Bloodborne. L'ancien dirigeant de PlayStation, Shuhei Yoshida, a offert une théorie personnelle, suggérant que l'attachement profond de Hidetaka Miyazaki au jeu l'empêche de permettre aux autres de travailler sur un remaster ou une mise à jour, un sentiment que l'équipe PlayStation aurait respecté.
Malgré les déclarations antérieures de Miyazaki déflexant les questions sur l'avenir de Bloodborne en raison du manque de propriété de IP de FromSoftware, il a reconnu en février 2023 que le jeu bénéficierait d'une version sur le matériel moderne. Le jeu reste dormant près d'une décennie après sa sortie, laissant aux fans plein d'espoir, mais incertain, de son avenir.