Yêu cầu bản quyền của Sony đối với các dự án người hâm mộ Bloodborne đang leo thang. Sau một bản triệt phá DMCA của bản mod Bloodborne 60fps của Lance McDonald sau bốn năm, Demake PSX Bloodborne của Lilith Walther hiện đã được nhắm mục tiêu. Một video trên YouTube giới thiệu sự phá hủy đã nhận được yêu cầu bản quyền từ Cơ quan Thực thi Markscan, một công ty được Sony thuê. McDonald xác nhận sự tham gia của Markscan, lưu ý rằng họ cũng đã đưa ra thông báo triệt phá cho bản vá 60fps của mình.
Thời gian trùng khớp với những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4, cho phép chơi trò chơi chất lượng gần như công ty ở tốc độ 60fps trên PC, có khả năng khiến phản hồi mạnh mẽ hơn từ Sony. Trong khi Sony vẫn im lặng, McDonald suy đoán các hành động DMCA nhằm mục đích xóa đường cho bản làm lại hoặc remake chính thức của 60FPS, ngăn chặn xung đột với các dự án của người hâm mộ trong kết quả tìm kiếm. "Lý thuyết Copium" này, như ông gọi nó, cho thấy những cân nhắc về nhãn hiệu có thể là một yếu tố.
Mặc dù hoạt động gia tăng, Sony đã không chính thức công bố bất kỳ kế hoạch nào cho Bloodborne. Cựu giám đốc điều hành của PlayStation, Shuhei Yoshida đã đưa ra một lý thuyết cá nhân, cho thấy sự gắn bó sâu sắc của Hidetaka Miyazaki với trò chơi ngăn anh ta cho phép người khác làm việc trên một bản remaster hoặc cập nhật, một tình cảm mà nhóm PlayStation báo cáo tôn trọng.
Mặc dù các tuyên bố trong quá khứ của Miyazaki làm chệch hướng các câu hỏi về tương lai của Bloodborne do thiếu quyền sở hữu IP của Fromsoftware, ông đã thừa nhận vào tháng 2 năm 2023 rằng trò chơi sẽ được hưởng lợi từ việc phát hành phần cứng hiện đại. Trò chơi vẫn không hoạt động gần một thập kỷ sau khi phát hành, khiến người hâm mộ hy vọng, nhưng không chắc chắn, về tương lai của nó.