Sony's auteursrechtclaims tegen fanprojecten van Blood Borne escaleren. Na een DMCA Takedown of Lance McDonald's Bloodborne 60FPS Mod na vier jaar is Lilith Walther's Bloodborne PSX Demake nu het doelwit. Een YouTube -video met de Demake ontving een auteursrechtclaim van Markscan Enforcement, een bedrijf dat naar verluidt door Sony is ingehuurd. McDonald bevestigde de betrokkenheid van Markscan en merkte op dat ze ook de takedown -kennisgeving hebben uitgegeven voor zijn 60fps -patch.
De timing valt samen met recente vooruitgang in PS4-emulatie, waardoor de bijna-remaster-kwaliteit gameplay op 60 fps op pc mogelijk is, wat mogelijk een agressievere reactie van Sony aanspreekt. Terwijl Sony zwijgt, speculeert McDonald de DMCA -acties gericht op het wissen van de weg voor een officiële remake van 60FPS of remaster, waardoor conflicten met fanprojecten in zoekresultaten worden voorkomen. Deze 'copiumtheorie', zoals hij het noemt, suggereert dat handelsmerkoverwegingen een factor kunnen zijn.
Ondanks de toegenomen activiteit heeft Sony officieel geen plannen aangekondigd voor Bloodborne. Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida bood een persoonlijke theorie aan, wat suggereert dat de diepe gehechtheid van Hidetaka Miyazaki aan het spel voorkomt dat hij anderen toestaat om aan een remaster of update te werken, een sentiment dat het PlayStation -team naar verluidt respecteert.
Ondanks de eerdere verklaringen van Miyazaki die vragen over de toekomst van Bloodborne afbuigen vanwege het gebrek aan IP -eigendom van FromSoftware, erkende hij in februari 2023 dat de game zou profiteren van een release over moderne hardware. De game blijft bijna een decennium na de release slapend, waardoor fans hoopvol, maar toch onzeker over de toekomst zijn.