ลิขสิทธิ์ของ Sony เรียกร้องต่อโครงการแฟน ๆ ของ Bloodborne กำลังเพิ่มขึ้น หลังจากการจับกุม DMCA ของ Bloodborne 60fps Mod ของ Lance McDonald หลังจากสี่ปีที่ผ่านมา Demake PSX Bloodborne ของ Lilith Walther ได้รับการกำหนดเป้าหมายไปแล้ว วิดีโอ YouTube ที่จัดแสดง Demake ได้รับการเรียกร้องลิขสิทธิ์จากการบังคับใช้ Markscan ซึ่งเป็น บริษัท รายงานว่าได้รับการว่าจ้างจาก Sony แมคโดนัลด์ยืนยันการมีส่วนร่วมของ Markscan โดยสังเกตว่าพวกเขายังออกประกาศการจับกุมสำหรับแพทช์ 60fps ของเขา
ช่วงเวลานั้นเกิดขึ้นพร้อมกับความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 ทำให้การเล่นเกมที่มีคุณภาพใกล้เคียงกับการเล่นที่ 60fps บนพีซีซึ่งอาจทำให้เกิดการตอบสนองที่ก้าวร้าวมากขึ้นจาก Sony ในขณะที่ Sony ยังคงนิ่งเงียบ McDonald คาดการณ์การกระทำของ DMCA มุ่งหวังที่จะล้างหนทางสำหรับการรีเมคหรือ remaster 60fps อย่างเป็นทางการป้องกันความขัดแย้งกับโครงการแฟน ๆ ในผลการค้นหา "ทฤษฎีโกลน" นี้ในขณะที่เขาเรียกมันว่าการพิจารณาเครื่องหมายการค้าอาจเป็นปัจจัย
แม้จะมีกิจกรรมที่เพิ่มขึ้น Sony ยังไม่ได้ประกาศแผนการใด ๆ สำหรับ Bloodborne อย่างเป็นทางการ อดีตผู้บริหารของ PlayStation Shuhei Yoshida เสนอทฤษฎีส่วนตัวแนะนำสิ่งที่แนบมาอย่างลึกซึ้งของ Hidetaka Miyazaki ในเกมทำให้เขาไม่สามารถให้ผู้อื่นทำงานใน remaster หรืออัปเดตได้
แม้จะมีคำแถลงที่ผ่านมาของมิยาซากิเบี่ยงเบนคำถามเกี่ยวกับอนาคตของ Bloodborne เนื่องจากการขาดความเป็นเจ้าของ IP ของ Software เขาได้รับทราบในเดือนกุมภาพันธ์ 2566 ว่าเกมจะได้รับประโยชน์จากการเปิดตัวฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ เกมดังกล่าวยังคงอยู่เฉยๆเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการเปิดตัวทำให้แฟน ๆ มีความหวัง แต่ไม่แน่ใจเกี่ยวกับอนาคตของมัน