Las afirmaciones de derechos de autor de Sony contra los proyectos de fanáticos de Bloodborne están aumentando. Después de un mod de DMCA Takedown de Lance McDonald's Bloodborne 60FPS después de cuatro años, ahora se ha atacado el Demake PSX de Lilith Walther. Un video de YouTube que muestra el Demake recibió un reclamo de derechos de autor de MarkScan Enforcement, una compañía, según los informes, la contratada por Sony. McDonald confirmó la participación de Markscan, señalando que también emitieron el aviso de derribo para su parche de 60 fps.
El tiempo coincide con los avances recientes en la emulación de PS4, que permite un juego de calidad cercana a Remaster a 60 fps en PC, lo que potencialmente provocó una respuesta más agresiva de Sony. Si bien Sony permanece en silencio, McDonald especula las acciones de DMCA apuntan a despejar el camino para una nueva versión oficial de 60 fps, evitando conflictos con los proyectos de fanáticos en los resultados de búsqueda. Esta "teoría de copio", como él lo llama, sugiere que las consideraciones comerciales podrían ser un factor.
A pesar del aumento de la actividad, Sony no ha anunciado oficialmente ningún plan para Bloodborne. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció una teoría personal, lo que sugiere que el apego profundo de Hidetaka Miyazaki al juego le impide permitir que otros trabajen en un remaster o actualización, un sentimiento que el equipo de PlayStation respeta.
A pesar de las declaraciones pasadas de Miyazaki que desvían las preguntas sobre el futuro de Bloodborne debido a la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que el juego se beneficiaría de un lanzamiento en el hardware moderno. El juego permanece inactivo casi una década después de su lanzamiento, dejando a los fanáticos esperanzados, pero inciertos, sobre su futuro.