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작가: Max독서:0
Bloodborne 팬 프로젝트에 대한 소니의 저작권 주장은 확대되고 있습니다. 4 년 후 Lance McDonald 's Bloodborne 60fps Mod의 DMCA 테이크 다운에 이어 Lilith Walther의 Bloodborne PSX Demake는 이제 목표로 삼았습니다. Demake를 보여주는 YouTube 비디오는 Sony가 고용 한 회사 인 Markscan Enforcement로부터 저작권 청구를 받았습니다. 맥도날드는 Markscan의 참여를 확인했으며 60fps 패치에 대한 테이크 다운 통지를 발표했다.
이 타이밍은 PS4 에뮬레이션의 최근 발전과 일치하여 PC의 60fps에서 근거리 품질의 게임 플레이를 가능하게하여 소니의보다 공격적인 반응을 촉구합니다. 소니는 침묵을 유지하지만 맥도날드는 DMCA 행동이 공식 60fps 리메이크 또는 리마스터의 길을 지우는 것을 목표로하여 검색 결과에서 팬 프로젝트와의 충돌을 방지한다고 추측합니다. 그가 부르는이 "Copium 이론"은 상표 고려 사항이 요인 일 수 있음을 시사합니다.
활동이 증가 했음에도 불구하고 소니는 공식적으로 Bloodborne 계획을 발표하지 않았습니다. 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 개인 이론을 제공하여 Miyazaki의 Hidetaka의 깊은 애착은 다른 사람들이 리마스터 또는 업데이트에서 작업 할 수 없다는 것을 암시합니다.
Miyazaki의 과거 진술은 Fromsoftware의 IP 소유권 부족으로 인한 Bloodborne의 미래에 대한 질문을 훼손 했음에도 불구하고 2023 년 2 월 에이 게임이 현대 하드웨어에 대한 릴리스로부터 혜택을받을 것이라고 인정했습니다. 이 게임은 출시 후 거의 10 년 후 휴면 상태로 남아 있으며, 팬들은 미래에 대해 희망이지만 불확실하게 남았습니다.
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