Le affermazioni sul copyright di Sony contro i progetti di fan di Bloodborne stanno aumentando. A seguito di un abbattimento del DMCA della mod Bloodborne 60fps di Lance McDonald dopo quattro anni, ora è stato preso di mira il Demake Bloodborne Bloodborne di Lilith Walther. Un video di YouTube che mostra il Demake ha ricevuto una richiesta di copyright da Markscan Enforcement, una società assunta da Sony. McDonald ha confermato il coinvolgimento di Markscan, osservando di aver anche emesso l'avviso di abbattimento per la sua patch da 60 fps.
Il tempismo coincide con i recenti progressi nell'emulazione di PS4, consentendo un gameplay di qualità quasi rimasto a 60 fps su PC, spingendo potenzialmente una risposta più aggressiva da parte di Sony. Mentre Sony rimane in silenzio, McDonald ipotizza le azioni DMCA mirano a chiarire la strada a un remake o Remaster ufficiale da 60 FPS, prevenendo i conflitti con i progetti di fan nei risultati di ricerca. Questa "teoria del copio", come la chiama lui, suggerisce che le considerazioni di marcatura potrebbero essere un fattore.
Nonostante la maggiore attività, Sony non ha annunciato ufficialmente alcun piano per Bloodborne. L'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha offerto una teoria personale, suggerendo che il profondo attaccamento di Hidetaka Miyazaki al gioco gli impedisce di consentire agli altri di lavorare su un remaster o un aggiornamento, secondo quanto riferito che la squadra di Playstation rispetta.
Nonostante le precedenti dichiarazioni di Miyazaki che deviano domande sul futuro di Bloodborne a causa della mancanza di proprietà IP di Fromsoftware, nel febbraio 2023 ha riconosciuto che il gioco avrebbe beneficiato di una versione su hardware moderno. Il gioco rimane inattivo quasi un decennio dopo la sua uscita, lasciando i fan speranzosi, ma incerti, sul suo futuro.