Charles Martinet, der seit fast drei Jahrzehnten als die berühmte Stimme von Mario gilt, hat klargestellt, wie er sich in der Rolle von Mario mit Fans auseinandersetzt – und welche Gründe er dafür hat –, nachdem sein Auftritt auf einer jüngsten Convention zu Verwirrung in den sozialen Medien geführt hatte.
Nintendo hat Martinet offiziell als Mario-Botschafter ausgezeichnet, und er ist nach wie vor dafür bekannt, dass er bei persönlichen Fan-Interaktionen enthusiastisch die Stimme von Mario vorträgt. Allerdings sorgten kürzliche Beiträge des YouTubers Ricky Berwick für Besorgnis, dass Nintendo Martinets Auftritte eingeschränkt habe – bis der Schauspieler selbst Stellung bezog, um die Fakten klarzustellen.
Kurz nach Martinets Auftritt im früheren Teil dieses Monats auf der Phoenix Fan Fusion 2025 in Arizona behauptete Berwick – der 6,25 Millionen YouTube-Abonnenten und 14,1 Millionen TikTok-Follower hat –, der legendäre Stimmendarsteller „dürfe während des Meet-and-Greets die Stimme von Mario oder irgendeiner seiner ikonischen Charakterstimmen nicht vorführen“. „Es ist eine verdammte Schande“, fügte Berwick hinzu.
Der Beitrag zog schnell Aufmerksamkeit im Internet auf sich, insbesondere da er wenige Stunden nach den Nachrichten auftauchte, dass Martinets ehemalige Kollegin Samantha Kelly als Stimme von Prinzessin Peach und Pilzmann ersetzt worden war. Berichten zufolge erfuhr die Schauspielerin von der Änderung am selben Tag, an dem Mario Kart World, der Launch-Titel der Nintendo Switch 2, ohne ihre Beteiligung veröffentlicht wurde.
Nintendo hat Martinet 2022 offiziell aus der Synchronisation verabschiedet, ihm jedoch einen herzlichen Abschied gewidmet – einschließlich eines Abschiedsvideos mit Mario-Schöpfer Shigeru Miyamoto –, und bestätigt, dass er weiterhin mit Nintendo als Mario-Botschafter zusammenarbeiten werde. Martinet räumte später ein, dass er sich die Aufgaben dieser Rolle nicht vollständig klar waren, doch seitdem hat er einen vollen Terminkalender für Convention-Auftritte.
Charles Martinet. Foto von Isaiah Trickey/FilmMagic.Antwortend auf Berwicks Beitrag erklärte Martinet, dass es bei dem fraglichen Problem darum ging, improvisierte Dialoge als einer seiner früheren Nintendo-Charaktere vorzuführen – nicht nur Mario, sondern auch Luigi, Wario, Waluigi, Baby Mario und Baby Luigi.
„Oh Ricky, ich mache die Stimme für jeden Fan, dem ich begegne“, antwortete Martinet. „Ich improvisiere einfach keine nicht-Mario-Phrasen oder Dialoge.“
Martinet fuhr fort, dies als seine persönliche Wahl zu erläutern, motiviert durch den Wunsch, zu vermeiden, dass Nintendos Charaktere etwas außerhalb der etablierten Spielscripts sagen.
„Das ist meine eigene Entscheidung, ohne Zweifel“, fuhr Martinet fort. „Ich bewahre immer die Integrität des Charakters. Aber kommt mich auf irgendeinem Comic-Con oder Fan-Expo besuchen, und ihr werdet definitiv Super Mario hören! #woohoo“
Die Stimme von Mario in Nintendo-Videospielen wird nun von Kevin Afghani bereitgestellt, während Chris Pratt die Figur im Super Mario Bros. Movie synchronisiert, das nächstes Jahr eine Fortsetzung erhalten wird.
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