Heim Nachricht Inzoi Director bestätigte einige der von der Community gewisser Features -Wunschliste

Inzoi Director bestätigte einige der von der Community gewisser Features -Wunschliste

May 04,2025 Autor: Jacob

Diese Woche machen die Entwickler von Inzoi eine wohlverdiente Pause, um das neue Jahr zu feiern und einen dreitägigen Urlaub in Südkorea zu genießen. Bevor sie in ihren Urlaub begangen hatte, lieferte Project Lead Hyungjun "Kjun" Kim einige aufregende Updates zu den Funktionen, die Fans eifrig um das Spiel beantragten. Diese Updates werfen Licht auf, welche Funktionen implementiert werden und inwieweit.

Inzoi Director bestätigte einige der von der Community gewisser Features -Wunschliste Bild: Discord.gg

In Inzoi haben die Spieler die Möglichkeit, echte Gesichtsfassungstechnologie zu nutzen, um Vorlagen für das Erstellen von Zois zu erstellen. Diese bisher in Sommerankündigungen hervorgehobene Funktion wird weiter verfeinert, um den Prozess der Erstellung von Zois noch mehr zu vereinfachen, wie von Kjun betont. Darüber hinaus haben die Spieler die Möglichkeit, ihre eigenen Haustiere in das Spiel aufzunehmen, obwohl diese Funktion während der frühen Zugriffsphase nicht verfügbar ist. Die Fans müssen ein bisschen Geduld ausüben, aber es ist ein Merkmal, über das sich Kjun, selbst ein begeisterter Tierliebhaber, besonders aufgeregt hat.

Die Spielumgebung wird hohe Gebäude mit einer Kappe auf 30 Stockwerken enthalten. Während die Game Engine theoretisch höhere Konstruktionen unterstützt, wurde diese Einschränkung implementiert, um potenzielle Leistungsprobleme zu lösen und ein reibungsloseres Spielerlebnis zu gewährleisten. Inzoi wird auch Tankstellen und Kampfszenarien einführen. Kjun stellte fest, dass der anfängliche Slap -Mechaniker aus den frühen Voransichten von den Spielern als zu flach empfunden wurde. Als Reaktion auf dieses Feedback enthält das Spiel nun umfassendere Kampfmechaniker mit Gewinnern und Verlierern, die dem Gameplay Tiefe verleihen.

Die Entwickler erkennen, dass viele Newcomer, die mit dem Genre nicht vertraut sind, ein Tutorial einbeziehen, um die Spieler in das Spiel zu erleichtern. Diese nachdenkliche Überlegung für die Spielererfahrung ist lobenswert und gibt einen positiven Ton für die Zugänglichkeit des Spiels an.

Derzeit ist Krafton immer noch auf dem richtigen Weg, um Inzoi Ende März im frühen Zugang zu veröffentlichen, ohne dass derzeit weitere Verzögerungen erwartet werden. Dieses Update von Kjun zeigt nicht nur das Engagement des Teams zur Verbesserung des Spiels auf der Grundlage des Community -Feedbacks, sondern wirkt auch die Vorfreude auf die bevorstehende Release Early Access auf.

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