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作者: Jacob阅读:1
本周,Inzoi的开发商正在度过当之无愧的休息时间,庆祝新年,在韩国度过了三天的假期。在进行假期之前,项目负责人Hyungjun“ Kjun” Kim提供了一些令人兴奋的更新,内容涉及粉丝一直渴望进行游戏的功能。这些更新阐明了将实现哪些功能以及在何种程度上的功能。
图像:discord.gg
在Inzoi中,玩家将有能力利用实际的面部捕获技术来创建用于制作ZOIS的模板。正如Kjun强调的那样,此功能以前在夏季公告中以非常方便的方式强调,以简化创建Zois的过程,以简化创建Zois的过程。此外,玩家可以选择将自己的宠物包括在游戏中,尽管此功能在早期访问阶段无法使用。粉丝需要耐心一点,但这是一个狂热的动物爱好者本人特别兴奋的功能。
游戏环境将设有高建筑物,并设有30层的帽子。尽管游戏引擎理论上支持更高的结构,但已实施了该限制来解决潜在的性能问题并确保游戏体验更平滑。 Inzoi还将引入加油站和战斗场景。 Kjun指出,早期预览的最初拍打机械师被玩家认为太浅了。为了回应这种反馈,游戏现在包括更全面的战斗机制,并配备了获胜者和输家,从而为游戏玩法增添了深度。
认识到许多不熟悉该类型的新来者可能会尝试Inzoi,开发人员正在其中包括一个教程,以帮助您简化玩家参加游戏。这种对玩家体验的周到的考虑值得称赞,并为游戏的可访问性设定了积极的基调。
截至目前,Krafton仍在前进,在3月底的早期访问中发布Inzoi,目前没有进一步的延误。 Kjun的此更新不仅展示了团队根据社区反馈增强游戏的承诺,而且还提出了对即将到来的早期访问版本的预期。
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