Esta semana, los desarrolladores de Inzoi están tomando un merecido descanso para celebrar el Año Nuevo, disfrutando de unas vacaciones de tres días en Corea del Sur. Antes de embarcarse en sus vacaciones, el liderazgo del proyecto Hyungjun "Kjun" Kim proporcionó algunas actualizaciones emocionantes sobre las características que los fanáticos han solicitado ansiosamente el juego. Estas actualizaciones arrojan luz sobre qué características se implementarán y en qué medida.
Imagen: Discord.gg
En Inzoi, los jugadores tendrán la capacidad de utilizar la tecnología real de captura facial para crear plantillas para elaborar zois. Esta característica, previamente destacada en los anuncios de verano como muy convenientes, se está refinando aún más para simplificar el proceso de crear zois aún más, como lo enfatizan Kjun. Además, los jugadores tendrán la opción de incluir a sus propias mascotas dentro del juego, aunque esta característica no estará disponible durante la fase de acceso temprano. Los fanáticos deberán ejercer un poco de paciencia, pero es una característica que Kjun, un ávido amante de los animales, está particularmente entusiasmado.
El entorno del juego contará con edificios altos, con una tapa establecida en 30 pisos. Si bien el motor del juego teóricamente admite construcciones más altas, esta limitación se ha implementado para abordar posibles problemas de rendimiento y garantizar una experiencia de juego más suave. Inzoi también introducirá estaciones de servicio y escenarios de combate. Kjun señaló que los jugadores percibieron que la mecánica de bofetada inicial de los primeros avances fue demasiado superficial. En respuesta a esta retroalimentación, el juego ahora incluye una mecánica de lucha más completa, completa con ganadores y perdedores, agregando profundidad al juego.
Reconociendo que muchos recién llegados que no están familiarizados con el género pueden probar Inzoi, los desarrolladores incluyen un tutorial para ayudar a aliviar a los jugadores en el juego. Esta consideración reflexiva para la experiencia del jugador es encomiable y establece un tono positivo para la accesibilidad del juego.
A partir de ahora, Krafton todavía está en camino de lanzar a Inzoi en el acceso temprano a fines de marzo, sin más demoras actualmente anticipadas. Esta actualización de Kjun no solo muestra el compromiso del equipo de mejorar el juego en función de los comentarios de la comunidad, sino que también genera anticipación para el próximo lanzamiento de acceso temprano.