소식 Inzoi Director는 커뮤니티가 기호 한 기능 중 일부를 확인했습니다.

Inzoi Director는 커뮤니티가 기호 한 기능 중 일부를 확인했습니다.

May 04,2025 작가: Jacob

이번 주, Inzoi의 개발자들은 한국에서 3 일간의 휴가를 즐기면서 새해를 축하하기 위해 잘 알려진 휴식을 취하고 있습니다. 휴가를 시작하기 전에 Project Lead Hyungjun "Kjun"Kim은 팬들이 게임을 간절히 요청한 기능에 대한 흥미로운 업데이트를 제공했습니다. 이 업데이트는 어떤 기능이 구현 될지, 어느 정도까지도 빛을 발합니다.

Inzoi Director는 커뮤니티가 기호 한 기능 중 일부를 확인했습니다. 이미지 : discord.gg

Inzoi에서 플레이어는 실제 얼굴 캡처 기술을 활용하여 Zois를 만들기위한 템플릿을 만들 수 있습니다. 이 기능은 여름 공지에서 매우 편리한 것으로 강조된이 기능은 Kjun이 강조한 것처럼 Zois를 훨씬 더 창출하는 과정을 단순화하기 위해 더 개선되고 있습니다. 또한 플레이어는 게임 내에 자신의 애완 동물을 포함시킬 수있는 옵션이 있지만이 기능은 초기 액세스 단계에서 사용할 수 없습니다. 팬들은 약간의 인내심을 행사해야하지만, 열렬한 동물 애호가 인 Kjun은 특히 흥분되는 기능입니다.

게임 환경에는 고층 빌딩이 있으며 30 층에 캡이 있습니다. 게임 엔진은 이론적으로 더 높은 구성을 지원하지만,이 제한은 잠재적 성능 문제를 해결하고 더 부드러운 게임 경험을 보장하기 위해 구현되었습니다. Inzoi는 또한 주유소와 전투 시나리오를 소개 할 것입니다. Kjun은 초기 미리보기의 초기 슬랩 정비공이 플레이어에 의해 너무 얕은 것으로 인식되었다고 언급했습니다. 이 피드백에 대한 응답으로 게임에는 이제 더 포괄적 인 전투 역학이 포함되어 있으며 승자와 패자로 완성되어 게임 플레이에 깊이를 더합니다.

장르에 익숙하지 않은 많은 신규 이민자들이 Inzoi를 시험해 볼 수 있다는 것을 인식하면서 개발자들은 플레이어를 쉽게하기위한 튜토리얼을 포함하고 있습니다. 플레이어 경험에 대한이 사려 깊은 고려 사항은 칭찬 할 만하고 게임의 접근성에 대한 긍정적 인 분위기를 조성합니다.

현재 크래프 턴은 여전히 ​​3 월 말에 조기 접근에서 Inzoi를 출시 할 예정이며 현재는 더 이상 지연이 예상되지 않았습니다. Kjun 의이 업데이트는 커뮤니티 피드백을 기반으로 게임을 향상시키기위한 팀의 약속을 보여줄뿐만 아니라 다가오는 초기 액세스 릴리스에 대한 기대도 구축됩니다.

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