Nesta semana, os desenvolvedores da Inzoi estão fazendo uma merecida pausa para comemorar o Ano Novo, desfrutando de um feriado de três dias na Coréia do Sul. Antes de embarcar em suas férias, o líder do projeto Hyungjun "Kjun" Kim forneceu algumas atualizações interessantes sobre os recursos que os fãs estão solicitando ansiosamente para o jogo. Essas atualizações lançam luz sobre quais recursos serão implementados e até que ponto.
Imagem: discord.gg
Em Inzoi, os jogadores terão a capacidade de utilizar a tecnologia real de captura facial para criar modelos para a criação de zois. Esse recurso, destacado anteriormente nos anúncios de verão como altamente conveniente, está sendo refinado ainda mais para simplificar ainda mais o processo de criação do ZOIS, conforme enfatizado por Kjun. Além disso, os jogadores terão a opção de incluir seus próprios animais de estimação no jogo, embora esse recurso não esteja disponível durante a fase de acesso antecipado. Os fãs precisarão exercer um pouco de paciência, mas é um recurso que Kjun, um ávido amante de animais, está particularmente empolgado.
O ambiente do jogo contará com edifícios altos, com uma tampa em 30 andares. Embora teoricamente o motor suporta construções mais altas, essa limitação foi implementada para abordar possíveis problemas de desempenho e garantir uma experiência de jogo mais suave. A Inzoi também introduzirá postos de gasolina e cenários de combate. Kjun observou que o mecânico inicial do Slap das pré -visualizações foi percebido como superficial demais pelos jogadores. Em resposta a esse feedback, o jogo agora inclui mecânica de luta mais abrangente, completa com vencedores e perdedores, acrescentando profundidade à jogabilidade.
Reconhecendo que muitos recém -chegados não familiarizados com o gênero podem tentar o Inzoi, os desenvolvedores estão incluindo um tutorial para ajudar a aliviar os jogadores no jogo. Essa consideração atenciosa pela experiência do jogador é louvável e define um tom positivo para a acessibilidade do jogo.
A partir de agora, Krafton ainda está a caminho de lançar o Inzoi no Acesso Antecipado no final de março, sem mais atrasos atualmente previstos. Esta atualização de Kjun não apenas mostra o compromisso da equipe em aprimorar o jogo com base no feedback da comunidade, mas também cria antecipação para o próximo lançamento de acesso inicial.