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Bloodborne cumple 10 años mientras los fans exigen su renacimiento

Oct 24,2025 Autor: Andrew

Bloodborne celebra su décimo aniversario hoy, con los fans conmemorando la ocasión organizando otro evento comunitario "Regreso a Yharnam".

La obra maestra de PS4 de FromSoftware se lanzó el 24 de marzo de 2015, consolidando la reputación del desarrollador japonés como uno de los mejores de la industria. El juego recibió amplios elogios de la crítica y éxito comercial, lo que hizo que una secuela al estilo de Dark Souls pareciera inevitable.

Sin embargo, nada se materializó. ¿Por qué Sony no ha buscado un remasterizado para la generación actual, una secuela completa o incluso una actualización para la próxima generación que habilite un juego oficial a 60fps? Las demandas de los fans por más contenido de Bloodborne han quedado sin respuesta, haciendo del silencio de Sony uno de los misterios comerciales más desconcertantes de los videojuegos.

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A principios de este año, el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida ofreció su perspectiva personal. En una entrevista con Kinda Funny Games, Yoshida aclaró que sus comentarios representaban una especulación personal y no un conocimiento interno sobre los planes actuales de Sony.

"Bloodborne sigue siendo nuestro título más solicitado", señaló Yoshida. "La gente se pregunta por qué no hemos lanzado ni siquiera una simple actualización o remasterizado. Dada la historia de Sony con los remasterizados, esta frustración es comprensible."

"Mi teoría personal—y debo insistir en que no se basa en información privilegiada—es que Miyazaki-san sigue profundamente apegado a Bloodborne como su visión creativa. Aunque está interesado, su éxito actual y carga de trabajo le impiden participar personalmente, pero podría preferir que otros tampoco lo manejen. Es probable que el equipo de PlayStation respete esta preferencia. Nuevamente, esto es pura especulación."

Hidetaka Miyazaki, presidente de FromSoftware, ha logrado un notable éxito más allá de la influyente serie Dark Souls—más recientemente con el exitazo Elden Ring, que elevó el perfil del estudio y recibirá un spin-off multijugador este año.

Los Mejores Juegos de PS4 (Actualización de Verano 2020)

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La apretada agenda de Miyazaki incluye supervisar múltiples proyectos y dirigir su empresa. Después del lanzamiento de Bloodborne en 2015, dirigió Dark Souls 3, Sekiro: Shadows Die Twice de 2019, y finalmente Elden Ring. Su próximo proyecto sigue sin anunciarse.

Cuando se le pregunta sobre Bloodborne, Miyazaki típicamente señala que FromSoftware no posee la propiedad intelectual. Sin embargo, en febrero de 2023, reconoció los beneficios potenciales de un lanzamiento en hardware moderno.

Los modders han intentado cerrar esta brecha mejorando la experiencia original de PS4. Sin embargo, Sony se ha opuesto activamente a tales esfuerzos. En enero, el prominente modder Lance McDonald recibió una notificación de eliminación DMCA por su parche de 60fps—emitida cuatro años después de su lanzamiento inicial.

Solo semanas después, Lilith Walther, creadora de Nightmare Kart (originalmente Bloodborne Kart) y la demake Bloodborne PSX, informó sobre reclamos de derechos de autor contra las imágenes de su demake.

Los recientes avances en la emulación de PS4 han acercado a los jugadores de PC a una experiencia remasterizada. Digital Foundry documentó "un avance en la emulación de PS4" a través de ShadPS4, haciendo posible el juego de Bloodborne a 60fps de principio a fin. Sony no ha comentado sobre si este desarrollo provocó su aplicación más estricta.

Con los canales oficiales permaneciendo en silencio, los fans continúan organizando eventos de Regreso a Yharnam. La celebración del aniversario de hoy alienta a los jugadores a crear nuevos personajes, participar en interacciones multijugador y dejar mensajes conmemorativos.

Para los entusiastas de Bloodborne, estas iniciativas lideradas por la comunidad pueden representar la única forma de avanzar para mantener Yharnam vivo.

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