블러드본이 오늘 10주년을 맞이하며, 팬들이 또 다른 "귀환의 야남" 커뮤니티 이벤트를 조직해 이 날을 기념하고 있습니다.
프롬소프트웨어의 PS4 명작은 2015년 3월 24일에 출시되어, 이 일본 개발사가 업계 최고 중 하나라는 명성을 공고히 했습니다. 이 게임은 비평적으로도 크게 찬사를 받고 상업적으로도 성공을 거두며 다크 소울 스타일의 후속작이 나올 것 같았습니다.
그러나 아무것도 나오지 않았습니다. 왜 소니는 차세대 리마스터, 완전한 후속작, 아니면 공식 60fps 게임 플레이를 가능하게 하는 차세대 업데이트조차 추진하지 않는 걸까요? 더 많은 블러드본 콘텐츠를 원하는 팬들의 요구는 답을 얻지 못했고, 소니의 침묵은 게임 업계의 가장 난해한 비즈니스 미스터리 중 하나가 되었습니다.
올해 초, 전 플레이스테이션 경영진인 요시다 슈헤이씨가 개인적인 견해를 밝힌 바 있습니다. Kinda Funny Games와의 인터뷰에서 요시다씨는 자신의 발언이 소니의 현재 계획에 대한 내부 정보가 아니라 개인적인 추측임을 분명히 했습니다.
"블러드본은 여전히 가장 많은 요구를 받는 타이틀입니다."라고 요시다씨는 언급했습니다. "사람들은 우리가 왜 단순한 업데이트나 리마스터조차 내놓지 않는지 궁금해합니다. 소니의 리마스터 역사를 감안하면 이 불만은 이해할 수 있습니다."
"제 개인적인 이론—그리고 이것이 내부 정보에 기반한 것이 아님을 강조해야 합니다—은 미야자키 씨가 자신의 창작물로서 블러드본에 깊은 애착을 가지고 있다는 것입니다. 관심은 있지만, 현재 그의 성공과 업무량으로 인해 직접 참여는 어렵고, 그렇다고 다른 사람이 손대는 것도 바라지 않을 수 있습니다. 플레이스테이션 팀은 아마 이 선호를 존중할 것입니다. 다시 말하지만, 이는 순전히 추측입니다."
프롬소프트웨어의 사장인 미야자키 히데타카 씨는 영향력 있는 다크 소울 시리즈를 넘어 놀라운 성공을 거두었습니다—가장 최근에는 《엘든 링》이라는 대히트작으로 개발사의 위상을 높였으며, 올해 멀티플레이어 스핀오프를 출시할 예정입니다.
최고의 PS4 게임 (2020년 여름 업데이트)
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미야자키 씨의 빡빡한 일정에는 여러 프로젝트를 감독하고 자신의 회사를 이끄는 일이 포함됩니다. 블러드본이 2015년에 출시된 후, 그는 《다크 소울 3》, 2019년 《세키로: 섀도우 다이 트와이스》, 그리고 마침내 《엘든 링》을 연출했습니다. 그의 다음 프로젝트는 아직 발표되지 않았습니다.
블러드본에 대해 질문을 받으면, 미야자키 씨는 일반적으로 프롬소프트웨어가 해당 IP를 소유하지 않는다고 말합니다. 그러나 2023년 2월, 그는 현대 하드웨어로 출시되는 것의 잠재적 이점을 인정했습니다.
모더들은 원본 PS4 경험을 개선하여 이 격차를 메우려 시도해 왔습니다. 그러나 소니는 그러한 노력에 적극적으로 반대해 왔습니다. 1월에는 저명한 모더 랜스 맥도날드가 자신의 60fps 패치에 대해 DMCA 삭제 요청을 받았습니다—이는 처음 출시된 지 4년 만의 일이었습니다.
불과 몇 주 후, 나이트메어 카트(원래 블러드본 카트)와 블러드본 PSX 디메이크의 제작자인 릴리히 왈터,는 자신의 디메이크 영상에 대한 저작권 청구를 보고했습니다.
최근 PS4 에뮬레이션의 발전으로 PC 플레이어들이 리마스터된 경험에 한 걸음 더 가까워졌습니다. 디지털 파운드리는 ShadPS4를 통한 "PS4 에뮬레이션의 획기적 진전"을 보도하며, 처음부터 끝까지 60fps 블러드본 게임 플레이를 가능하게 했습니다. 소니는 이 발전이 자신들의 더 엄격한 법적 대응을 촉발시켰는지에 대해 논평한 바 없습니다.
공식 채널이 침묵을 지키는 가운데, 팬들은 계속해서 '귀환의 야남' 이벤트를 조직하고 있습니다. 오늘의 기념일 축하 행사는 플레이어들이 새로운 캐릭터를 생성하고, 멀티플레이어 상호작용에 참여하며, 기념 메시지를 남기도록 장려합니다.
블러드본 애호가들에게 이러한 커뮤니티 주도 이니셔티브가 야남을 살아있게 유지하는 유일한 길일지도 모릅니다.
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