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Bloodborne fête ses 10 ans, les fans réclament son retour
Oct 24,2025Auteur: Andrew
Bloodborne fête son 10e anniversaire aujourd'hui, les fans marquant l'occasion en organisant un autre événement communautaire "Return to Yharnam".
Le chef-d'œuvre PS4 de FromSoftware est sorti le 24 mars 2015, consolidant la réputation du développeur japonais comme l'un des meilleurs de l'industrie. Le jeu a reçu des éloges critiques généralisés et un succès commercial, rendant une suite dans le style Dark Souls semble inévitable.
Pourtant, rien ne s'est concrétisé. Pourquoi Sony n'a-t-il pas poursuivi un remaster pour la génération actuelle, une suite complète, ou même une mise à jour next-gen permettant un gameplay officiel à 60 images par seconde ? Les demandes des fans pour plus de contenu Bloodborne sont restées sans réponse, faisant du silence de Sony l'un des mystères commerciaux les plus déroutants du jeu vidéo.
Plus tôt cette année, l'ancien dirigeant de PlayStation Shuhei Yoshida a offert son point de vue personnel. Dans une interview avec Kinda Funny Games, Yoshida a clarifié que ses commentaires représentaient des spéculations personnelles et non une connaissance interne des plans actuels de Sony.
"Bloodborne reste notre titre le plus demandé", a noté Yoshida. "Les gens se demandent pourquoi nous n'avons pas sorti ne serait-ce qu'une simple mise à jour ou un remaster. Compte tenu de l'historique de Sony avec les remasters, cette frustration est compréhensible."
"Ma théorie personnelle—et je dois souligner qu'elle ne repose pas sur des informations internes—est que Miyazaki-san reste très attaché à Bloodborne en tant que sa vision créative. Bien qu'intéressé, son succès actuel et sa charge de travail empêchent son implication personnelle, mais il pourrait préférer que d'autres ne s'en chargent pas non plus. L'équipe PlayStation respecte probablement cette préférence. Encore une fois, ceci est purement spéculatif."
Hidetaka Miyazaki, le président de FromSoftware, a connu un succès remarquable au-delà de la série influente Dark Souls—plus récemment avec le blockbuster Elden Ring, qui a élevé le profil du studio et qui reçoit un spin-off multijoueur cette année.
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L'emploi du temps chargé de Miyazaki comprend la supervision de plusieurs projets et la direction de son entreprise. Après la sortie de Bloodborne en 2015, il a dirigé Dark Souls 3, Sekiro: Shadows Die Twice en 2019, et enfin Elden Ring. Son prochain projet n'est toujours pas annoncé.
Lorsqu'on l'interroge sur Bloodborne, Miyazaki note généralement que FromSoftware ne détient pas les droits de la propriété intellectuelle. Cependant, en février 2023, il a reconnu les avantages potentiels d'une sortie sur du matériel moderne.
Des moddeurs ont tenté de combler cette lacune en améliorant l'expérience originale sur PS4. Sony, cependant, s'est activement opposé à ces efforts. En janvier, le moddeur renommé Lance McDonald a reçu un avis de retrait DMCA pour son correctif 60fps—émis quatre ans après sa sortie initiale.
Quelques semaines plus tard, Lilith Walther, créatrice de Nightmare Kart (à l'origine Bloodborne Kart) et de la démo Bloodborne PSX, a signalé des réclamations pour droits d'auteur contre ses séquences de démo.
Les progrès récents dans l'émulation PS4 ont rapproché les joueurs PC d'une expérience remasterisée. Digital Foundry a documenté "une percée dans l'émulation PS4" via ShadPS4, rendant possible un jeu Bloodborne à 60fps du début à la fin. Sony n'a pas commenté sur le fait que ce développement ait provoqué leur application plus stricte.
Les canaux officiels restant silencieux, les fans continuent d'organiser des événements Return to Yharnam. La célébration d'aujourd'hui encourage les joueurs à créer de nouveaux personnages, à s'engager dans des interactions multijoueurs et à laisser des messages commémoratifs.
Pour les passionnés de Bloodborne, ces initiatives communautaires pourraient représenter la seule façon d'avancer pour garder Yharnam vivant.
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