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Bloodborne Completa 10 Anos com Fãs Exigindo Revivescência
Oct 24,2025Autor: Andrew
Bloodborne celebra o seu 10º aniversário hoje, com os fãs a assinalarem a ocasião organizando outro evento comunitário "Return to Yharnam".
A obra-prima da FromSoftware para a PS4 foi lançada a 24 de março de 2015, solidificando a reputação do desenvolvedor japonês como um dos melhores da indústria. O jogo recebeu amplos elogios da crítica e sucesso comercial, fazendo com que uma sequência ao estilo Dark Souls parecesse inevitável.
No entanto, nada se materializou. Por que é que a Sony não avançou com um remaster para a geração atual, uma sequência completa, ou mesmo uma atualização para a próxima geração que permitisse uma jogabilidade oficial a 60fps? Os pedidos dos fãs por mais conteúdo de Bloodborne ficaram por atender, tornando o silêncio da Sony num dos mais desconcertantes mistérios empresariais do mundo dos jogos.
No início deste ano, o ex-executivo da PlayStation Shuhei Yoshida deu a sua perspetiva pessoal. Numa entrevista ao Kinda Funny Games, Yoshida esclareceu que os seus comentários representavam especulação pessoal e não conhecimento interno sobre os planos atuais da Sony.
"Bloodborne continua a ser o nosso título mais solicitado", notou Yoshida. "As pessoas questionam por que não lançámos sequer uma simples atualização ou remaster. Dada a história da Sony com remasters, esta frustração é compreensível."
"A minha teoria pessoal — e devo salientar que não é baseada em informações internas — é que o Miyazaki-san continua profundamente apegado ao Bloodborne como sua visão criativa. Embora esteja interessado, o seu sucesso atual e carga de trabalho impedem o seu envolvimento pessoal, mas ele pode preferir que outros também não mexa nisso. A equipa da PlayStation provavelmente respeita esta preferência. Mais uma vez, isto é puramente especulativo."
Hidetaka Miyazaki, presidente da FromSoftware, alcançou um sucesso notável para além da influente série Dark Souls — mais recentemente com o blockbuster Elden Ring, que elevou o perfil do estúdio e está a receber um spin-off multijogador este ano.
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A agenda lotada de Miyazaki inclui supervisionar vários projetos e liderar a sua empresa. Após o lançamento de Bloodborne em 2015, ele dirigiu Dark Souls 3, Sekiro: Shadows Die Twice de 2019, e finalmente Elden Ring. O seu próximo projeto permanece não anunciado.
Quando questionado sobre Bloodborne, Miyazaki tipicamente observa que a FromSoftware não detém a propriedade intelectual. No entanto, em fevereiro de 2023, ele reconheceu os benefícios potenciais de um lançamento em hardware moderno.
Os modders tentaram colmatar esta lacuna, melhorando a experiência original da PS4. No entanto, a Sony opôs-se ativamente a tais esforços. Em janeiro, o proeminente modder Lance McDonald recebeu um aviso de remoção DMCA pelo seu patch de 60fps — emitido quatro anos após o seu lançamento inicial.
Apenas algumas semanas depois, Lilith Walther, criadora de Nightmare Kart (originalmente Bloodborne Kart) e da demake Bloodborne PSX, relatou reclamações de direitos de autor contra as suas gravações da demake.
Avances recentes na emulação da PS4 trouxeram os jogadores de PC mais perto de uma experiência remasterizada. A Digital Foundry documentou "um avanço na emulação da PS4" via ShadPS4, tornando possível jogar Bloodborne a 60fps do início ao fim. A Sony não comentou sobre se este desenvolvimento motivou a sua aplicação mais rigorosa.
Com os canais oficiais a manterem-se em silêncio, os fãs continuam a organizar eventos Return to Yharnam. A celebração de aniversário de hoje incentiva os jogadores a criarem novas personagens, a participarem em interações multijogador e a deixarem mensagens comemorativas.
Para os entusiastas de Bloodborne, estas iniciativas lideradas pela comunidade podem representar o único caminho a seguir para manter Yharnam vivo.
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