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Autor: MaxLectura:1
Doom: The Dark Edad: un regreso a las raíces brutales
Después del aclamado doom (2016) y doom Eternal (2020), el software de identificación está cambiando de marcha con Doom: The Dark Ages , una precuela que prioriza un combate intenso y cercano que recuerda al original Doom . Mientras que el icónico Arsenal regresa, incluida la nueva arma que se aplica al calavera que se muestra en el trailer de revelación, el enfoque está en el combate cuerpo a cuerpo mejorado. Los jugadores empuñarán un guante electrificado, un flaque y la sierra versátil de escudo, ofreciendo opciones estratégicas para involucrar a hordas de enemigos.
El director del juego, Hugo Martin, cita el original Doom , el Batman: The Dark Knight Dark Returns y de Zack Snyder 300 como inspiraciones clave. Esta influencia es evidente en el diseño del juego, con encuentros de combate a gran escala donde los jugadores están frecuentemente rodeados de enemigos, similar a las batallas icónicas representadas en 300 . El sistema Glory Kill se ha renovado para una mayor fluidez, lo que permite movimientos de acabado desde cualquier ángulo. El diseño del nivel enfatiza la exploración y la libertad, con niveles más cortos (aproximadamente una hora cada uno) diseñados para el juego enfocado.
Abordar los comentarios de Doom Eternal , La edad oscura presenta su narrativa a través de escenas en lugar de entradas del códice en el juego. La historia promete una aventura a gran escala, descrita como un "evento de éxito de taquilla de verano", centrándose en el poder del asesino y las amenazas que atrae. Los controles se han simplificado para el juego intuitivo, y el sistema de progresión se simplifica con una sola moneda (GOLD) y recompensas centradas en el juego. La dificultad es altamente personalizable a través de controles deslizantes en el juego, lo que permite a los jugadores adaptar la experiencia a sus preferencias.
El impresionante gigante Demon Mech (Atlan) y las secuencias de equitación del dragón cibernético del tráiler no son eventos aislados, sino que presentan secciones de juego completas, que incluyen habilidades únicas y mini banco. En particular, The Dark Edad no incluirá un modo multijugador, lo que permite a los desarrolladores concentrarse en ofrecer una campaña convincente para un solo jugador.
Martin enfatiza una desviación consciente del diseño de Doom Eternal , con el objetivo de una experiencia más clásica Doom *. El enfoque en el poderoso combate visceral, junto con controles simplificados y un sistema de progresión simplificado, promete un retorno a las raíces brutales de la serie. El lanzamiento del juego el 15 de mayo es muy esperado.