ДомНовостиDoom: темные века - первый предварительный просмотр
Doom: темные века - первый предварительный просмотр
Feb 21,2025Автор: Max
Doom: темные века - возвращение к жестоким корням
Следуя критике, полученным в критике Doom (2016) и Doom Eternal (2020), программное обеспечение ID сдвигает шестерни с Doom: темные веки , приквел, который приоритет интенсивным, в ближайшем случае, напоминающих исходную Doom Полем В то время как культовый арсенал возвращается, в том числе новое оружие, продуманное из черепа, демонстрируемое в трейлере Deploy, основное внимание уделяется расширенному бою ближнего боя. Игроки будут владеть электрифицированной рукавицей, клеветой и универсальной пилой щита, предлагая стратегические варианты для привлечения полей врагов.
Режиссер игры Хьюго Мартин цитирует оригинал Doom , Frank Miller's Batman: The Dark Knight возвращается , и Зак Снайдер 300 в качестве ключевого вдохновения. Это влияние очевидно в дизайне игры, в которых участвуют крупномасштабные боевые встречи, где игроки часто окружают враги, аналогичные культовым сражениям, изображенным в 300 . Система убийства славы была обновлена для увеличения текучести, что позволяет завершить перемещение с любого угла. Дизайн уровня подчеркивает разведку и свободу, с более короткими уровнями (примерно по одному час каждый), предназначенные для целенаправленного игрового процесса.
Обращаясь к обратной связи с DOOM Eternal , Темные веки представляет свой повествование через кат-сцены, а не в игровых записях кодекса. История обещает широкомасштабное приключение, описанное как «летнее блокбастер», посвященное силе убийцы и угрозам, которые он привлекает. Управление было упорядочено для интуитивно понятного игрового процесса, и система прогрессирования упрощена с помощью одной валюты (золота) и вознаграждений, ориентированных на игровой процесс. Сложность очень настраивается с помощью игровых ползунков, что позволяет игрокам адаптировать опыт к своим предпочтениям.
Впечатляющий гигантский демон-мех (Атлан) и последовательности катания на кибернетическом драконе из трейлера не являются изолированными событиями, а имеют полные разделы игрового процесса, включая уникальные способности и мини-боссы. Примечательно, что темные возрасты не будут включать многопользовательский режим, позволяющий разработчикам сконцентрироваться на предоставлении убедительной однопользовательской кампании.
Мартин подчеркивает сознательный отход от Doom Eternal's Design, стремясь к более классическому Doom * опыту. Сосредоточение внимания на мощном, висцеральном бою, в сочетании с оптимизированными элементами управления и упрощенной системой прогрессирования, обещает возврат к жестоким корням серии. Выпуск игры 15 мая очень ожидается.
Когда Nintendo переходит на продажу крупных AAA-игр по 80 долларов, а Xbox на короткое время рассматривает аналогичный рост цен, прежде чем отказаться от этой идеи, EA четко обозначила свою позицию: она не будет брать 80 долларов — по крайней мере, п
Jagex представил новую битву с боссом в Old School RuneScape, в которой участвует Яма — Мастер Соглашений. Это развитие продолжает долгую линию квестов Великое Курендр. Для тех, кто завершил квест «Разделённое царство» в 2021 году, этот обновление пр
Разработчик Stardew Valley Эрик «ConcernedApe» Бароне сообщил, что не получает никакой оплаты при сотрудничестве своей любимой симулятора фермерства с другими франшизами, пояснив, что он принимает участие в таких коллаборациях исключительно потому, ч
Чернокнижник является одним из самых сложных и удовлетворяющих классов в Crystal of Atlan, предлагая мощную смесь магии, мобильности и сокрушительного урона по площади (AoE). Этот класс отличается от традиционных заклинателей своим мастерством наложе