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Doom: a Idade das Trevas - a primeira visualização

Feb 21,2025 Autor: Max

Doom: a Idade das Trevas - um retorno às raízes brutais

Após o aclamado pela crítica Doom (2016) e Doom Eternal (2020), o software de identificação está mudando de engrenagem com Doom: The Dark Idades , um prequel que prioriza intenso, combate a um quarto de combate remanescente do original doom . Enquanto o icônico arsenal retorna, incluindo a nova arma esmagadora do crânio exibida no trailer de revelação, o foco está no combate corpo a corpo aprimorado. Os jogadores exercerão uma luva eletrificada, um mangueiro e a versátil escudo, oferecendo opções estratégicas para envolver hordas de inimigos.

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O diretor de jogos Hugo Martin cita o original Doom , Frank Miller's Batman: The Dark Knight Returns e Zack Snyder's 300 como inspirações -chave. Essa influência é evidente no design do jogo, com encontros de combate em larga escala, onde os jogadores são frequentemente cercados por inimigos, semelhantes às batalhas icônicas representadas em 300 . O sistema de matança de glória foi renovado para aumentar a fluidez, permitindo movimentos de acabamento de qualquer ângulo. O design de nível enfatiza a exploração e a liberdade, com níveis mais curtos (aproximadamente uma hora cada) projetados para a jogabilidade focada.

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Abordando o feedback de Doom Eternal , A Idade das Trevas apresenta sua narrativa através de cenas em vez de entradas Codex no jogo. A história promete uma aventura em larga escala, descrita como um "evento de sucesso de verão", com foco no poder do matador e nas ameaças que atrai. Os controles foram simplificados para jogabilidade intuitiva, e o sistema de progressão é simplificado com uma única moeda (ouro) e recompensas focadas em jogabilidade. A dificuldade é altamente personalizável por meio de controles deslizantes no jogo, permitindo que os jogadores adaptem a experiência a suas preferências.

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O impressionante gigante demônio Mech (Atlan) e as sequências de equitação cibernética do trailer não são eventos isolados, mas apresentam seções completas de jogabilidade, incluindo habilidades únicas e mini-filmes. Notavelmente, A Idade das Trevas não incluirá um modo multiplayer, permitindo que os desenvolvedores se concentrem em fornecer uma campanha de um jogador atraente.

Martin enfatiza um afastamento consciente do design do Doom Eternal , buscando uma experiência mais clássica Doom *. O foco em combate poderoso e visceral, juntamente com controles simplificados e um sistema de progressão simplificado, promete um retorno às raízes brutais da série. O lançamento do jogo em 15 de maio é altamente esperado.

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