
El Tribunal de Justicia de la Unión Europea ha dictaminado que los consumidores pueden revender legalmente juegos y software digitales comprados en línea, independientemente de los Acuerdos de Licencia de Usuario Final. Conozca más sobre esta decisión histórica.
El Tribunal de la UE aprueba la reventa de juegos digitales
Principio de agotamiento y límites de los derechos de autor

El Tribunal de Justicia de la Unión Europea ha autorizado a los consumidores a revender juegos y software digitales que hayan comprado y descargado. Esta resolución surge de una disputa legal en Alemania entre el re-vendedor de software UsedSoft y Oracle.
La decisión del tribunal se basa en el principio de agotamiento del derecho de distribución. Una vez que el titular de los derechos vende una copia y concede uso ilimitado, su control sobre la distribución termina, permitiendo al comprador revenderla.
Esta sentencia aplica a consumidores en estados miembros de la UE y cubre juegos comprados en plataformas como Steam, GoG y Epic Games. El comprador original puede transferir la licencia del juego, permitiendo al nuevo comprador descargarlo del sitio web del editor.
El tribunal declaró: "Cuando una licencia otorga uso ilimitado de una copia, los derechos de distribución del titular se agotan tras la venta, y no puede impedir su reventa, incluso si la licencia lo prohíbe."
En la práctica, el comprador original podría proporcionar un código de licencia al nuevo dueño, perdiendo acceso al juego tras la transferencia. Sin embargo, la falta de un mercado estandarizado para estas transacciones plantea dudas sobre su implementación.
Por ejemplo, ¿cómo funcionarían las transferencias de registro de cuentas? Las copias físicas, por ejemplo, permanecen vinculadas a la cuenta del dueño original.
(1) "El principio de agotamiento limita el control del titular de los derechos sobre la distribución. Una vez vendida una copia con su consentimiento, el comprador puede revenderla, y el titular no puede oponerse." (vía Lexology.com)
Los vendedores pierden acceso a los juegos después de la reventa

Aunque los editores suelen incluir cláusulas de no transferencia en los acuerdos de usuario, esta sentencia anula tales restricciones en los estados miembros de la UE. Sin embargo, los vendedores no pueden seguir jugando tras la reventa.
El tribunal de la UE aclaró: "El comprador original de una copia digital o física, cuyos derechos de distribución están agotados, debe volver inutilizable su copia al revenderla. El uso continuado violaría los derechos de reproducción del titular."
Se permite la reproducción para el uso del programa

El tribunal señaló que, aunque los derechos de distribución se agotan, los de reproducción permanecen, pero solo para copias necesarias para el uso legítimo del comprador. Los contratos no pueden impedir dichas reproducciones.
"Un comprador posterior de una copia con derechos de distribución agotados es un adquirente legítimo. Puede descargar la copia vendida por el comprador original, ya que esto es necesario para usar el programa según lo previsto." (vía EU Copyright Law: A Commentary, Elgar Commentaries in Intellectual Property Law series, 2ª Edición)
No se pueden revender copias de respaldo

El tribunal también dictaminó que las copias de respaldo de programas no pueden revenderse. Se prohíbe a los compradores vender dichas copias.
"Los adquirentes legítimos no pueden revender copias de respaldo de programas informáticos", declaró el Tribunal de Justicia de la Unión Europea en el caso Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics contra Microsoft Corp.