Nintendo se erige como la marca más icónica en la historia de los videojuegos. Desde sus inicios, la empresa ha sido pionera en creatividad e innovación en los juegos para el hogar. Reconocida por su amplia biblioteca de franquicias queridas—muchas de las cuales conservan su atractivo atemporal décadas después—Nintendo continúa prosperando con un flujo constante de próximos lanzamientos. Tras la revelación oficial de la Switch 2, ahora es el momento perfecto para repasar la histórica herencia de consolas del gigante del gaming.
A continuación, hemos recopilado todas las consolas que Nintendo ha lanzado. ¡Realiza un viaje a través de la historia y descubre cómo Nintendo ha redefinido consistentemente la experiencia de juego!
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¿Cuántas consolas de Nintendo se han lanzado?
A lo largo de su historia, Nintendo ha lanzado 32 consolas, y la próxima Switch 2 será la número 33. Nuestro conteo incluye revisiones de hardware como las variantes XL y Mini en sistemas tanto de hogar como portátiles.

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Todas las consolas de Nintendo en orden cronológico
Color TV-Game - 1 de junio de 1977

La primera incursión de Nintendo en hardware de juego, la serie Color TV-Game, fue una colaboración con Mitsubishi Electronics. Estas consolas dedicadas demostraron ser un éxito comercial, encaminando a Nintendo como un innovador del gaming. Casi cinco décadas después, su influencia perdura mientras Nintendo sigue siendo una fuerza dominante en la industria.
Game & Watch - 28 de abril de 1980

Las portátiles Game & Watch de Nintendo introdujeron los juegos portátiles con cartuchos de un solo juego. Vendiendo más de 40 millones de unidades, estos dispositivos fueron pioneros en innovaciones como el D-pad. Décadas después, Nintendo revivió la línea con modelos de edición limitada que celebraban los aniversarios de Mario y Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 de octubre de 1985

La NES (o Famicom en Japón) revolucionó el gaming doméstico con cartuchos intercambiables. Franquicias icónicas como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid debutaron aquí, consolidando el legado de Nintendo como un gigante del gaming.
Game Boy - 31 de julio de 1989

La primera portátil verdadera de Nintendo, la Game Boy, introdujo el juego con cartuchos sobre la marcha. Incluía Tetris (excepto en Japón), se convirtió en sinónimo de entretenimiento portátil y sentó las bases para futuros sistemas portátiles.
Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991

La SNES ofreció gráficos de 16 bits, elevando las franquicias de Nintendo con títulos como Super Mario World y Donkey Kong Country. A pesar de un inicio tardío en su generación, se convirtió en la consola más vendida de su época.
Virtual Boy - 14 de agosto de 1995

La atrevida pero efímera Virtual Boy de Nintendo ofreció juegos en 3D tempranos. Con solo 22 juegos y una aceptación de mercado limitada, se descontinuó en un año, permaneciendo como uno de los proyectos más experimentales de Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996

Una versión más elegante y monocromática de la Game Boy, el modelo Pocket mejoró la respuesta de la pantalla pero sacrificó algo de duración de la batería. Optimizó el diseño portátil de Nintendo para una mayor portabilidad.
Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996

La N64 llevó el gaming en 3D a las consolas con títulos revolucionarios como Super Mario 64 y Ocarina of Time. Su mando con stick analógico estableció nuevos estándares, mientras que sus coloridas ediciones especiales se convirtieron en favoritas de los coleccionistas.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998

La Game Boy Light, exclusiva de Japón, añadió una luz de fondo, mejorando la visibilidad y la duración de la batería. Aunque nunca se lanzó globalmente, insinuó futuros avances en las pantallas portátiles.
Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998

Game Boy Color introdujo gráficos vibrantes manteniendo la compatibilidad con versiones anteriores. Juegos como Tetris cobraron nueva vida, y una ola de títulos exclusivos expandió significativamente la biblioteca.
Game Boy Advance - 11 de junio de 2001

La GBA marcó un gran salto con gráficos de 16 bits y un diseño horizontal. La compatibilidad con títulos anteriores de Game Boy dio a los jugadores acceso a cientos de juegos en un sistema compacto.
Pokémon mini - 16 de noviembre de 2001
Crédito de la imagen: GamesRadarLa Pokémon mini de bolsillo contaba con solo 10 juegos, centrándose en el atractivo de la franquicia. Características únicas como la conectividad infrarroja y el vibrador integrado la hicieron una portátil nicho pero innovadora.
Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001

La GameCube introdujo discos y refinó el diseño del mando de Nintendo con gatillos analógicos y mejoras ergonómicas. Clásicos como Wind Waker y Super Smash Bros. Melee solidificaron su legado.
Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001

Un híbrido de reproductor de DVD y GameCube, el Panasonic Q presentaba un diseño metálico elegante. Su alto precio limitó su atractivo, y la producción cesó después de dos años.
Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003

El diseño clamshell de la GBA SP protegía su pantalla y añadía una batería recargable. Los modelos posteriores introdujeron una luz de fondo, mejorando la jugabilidad en entornos con poca luz.
Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004

La DS de doble pantalla de Nintendo revolucionó el juego portátil con controles táctiles y conectividad inalámbrica. Su biblioteca incluía títulos revolucionarios que aprovechaban su hardware único.
Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005

La ultracompacta Game Boy Micro presentaba carátulas personalizables y una nítida pantalla con luz de fondo. A pesar de su diseño elegante, sus ventas limitadas condujeron a una corta vida útil.
Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006

Más delgada y brillante que su predecesora, la DS Lite ofrecía mayor duración de batería y una portabilidad mejorada, solidificando el dominio de la línea DS.
Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006

La Wii con control por movimiento de Nintendo amplió la audiencia del gaming. La compatibilidad con títulos de GameCube y los juegos retro digitales a través de Virtual Console agregaron un tremendo valor.
Nintendo DSi - 1 de noviembre de 2008

La DSi añadió cámaras y almacenamiento SD mientras eliminaba la ranura para GBA. Aunque controvertida, su tienda digital allanó el camino para las futuras ofertas de Nintendo eShop.
Nintendo DSi XL - 21 de noviembre de 2009