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Cronologia de Lançamento dos Consoles Nintendo

Jan 07,2026 Autor: Zachary

A Nintendo destaca-se como a marca mais icônica da história dos videogames. Desde a sua criação, a empresa tem sido pioneira em criatividade e inovação no jogo doméstico. Conhecida por sua vasta biblioteca de franquias amadas—muitas das quais mantendo seu apelo atemporal décadas depois—a Nintendo continua a prosperar com um fluxo constante de futuros lançamentos. Após a revelação oficial do Switch 2, agora é o momento perfeito para revisitar o legado lendário de consoles do gigante dos jogos.

Abaixo, compilamos todos os consoles que a Nintendo já lançou. Faça uma viagem pela história e veja como a Nintendo redefiniu consistentemente a experiência de jogo!

Qual console da Nintendo teve a melhor biblioteca de jogos?

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Quantos Consoles da Nintendo Foram Lançados?

A Nintendo lançou 32 consoles ao longo de sua história, com o próximo Switch 2 marcando o 33º. Nossa contagem inclui revisões de hardware, como as variantes XL e Mini, em sistemas domésticos e portáteis.

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Todos os Consoles da Nintendo em Ordem Cronológica

Color TV-Game - 1 de junho de 1977

A primeira incursão da Nintendo em hardware de jogos, a série Color TV-Game, foi uma colaboração com a Mitsubishi Electronics. Esses consoles dedicados provaram ser um sucesso comercial, colocando a Nintendo em seu caminho como inovadora de jogos. Quase cinco décadas depois, sua influência perdura, pois a Nintendo continua sendo uma força dominante na indústria.

Game & Watch - 28 de abril de 1980

Os portáteis Game & Watch da Nintendo introduziram o jogo portátil com cartuchos de jogo único. Vendendo mais de 40 milhões de unidades, esses dispositivos foram pioneiros em inovações como o D-pad. Décadas depois, a Nintendo reviveu a linha com modelos de edição limitada comemorando os aniversários de Mario e Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985

O NES (ou Famicom no Japão) revolucionou os jogos domésticos com cartuchos intercambiáveis. Franquias icônicas como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid estrearam aqui, consolidando o legado da Nintendo como uma potência nos jogos.

Game Boy - 31 de julho de 1989

O primeiro verdadeiro portátil da Nintendo, o Game Boy, introduziu jogos baseados em cartucho em movimento. Empacotado com Tetris (exceto no Japão), tornou-se sinônimo de entretenimento portátil e lançou as bases para futuros sistemas portáteis.

Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991

O SNES ofereceu gráficos de 16 bits, elevando as franquias da Nintendo com títulos como Super Mario World e Donkey Kong Country. Apesar de um início tardio em sua geração, tornou-se o console mais vendido de sua era.

Virtual Boy - 14 de agosto de 1995

O ousado, porém de curta duração, Virtual Boy ofereceu jogos 3D precoces. Com apenas 22 jogos e tração limitada no mercado, foi descontinuado em um ano, permanecendo como um dos projetos mais experimentais da Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996

Uma versão mais elegante e monocromática do Game Boy, o modelo Pocket melhorou a resposta da tela, mas sacrificou a duração da bateria. Ele simplificou o design portátil da Nintendo para maior portabilidade.

Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996

O N64 trouxe jogos 3D para consoles com títulos revolucionários como Super Mario 64 e Ocarina of Time. Seu controle com analógico definiu novos padrões, enquanto edições especiais coloridas se tornaram favoritas dos colecionadores.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

O Game Boy Light, exclusivo do Japão, adicionou uma luz de fundo, melhorando a visibilidade e a duração da bateria. Embora nunca tenha sido lançado globalmente, sugeriu avanços futuros nos visores portáteis.

Game Boy Color - 18 de novembro de 1998

O Game Boy Color introduziu visuais vibrantes enquanto mantinha a compatibilidade retroativa. Jogos como Tetris ganharam nova vida, e uma onda de títulos exclusivos expandiu significativamente a biblioteca.

Game Boy Advance - 11 de junho de 2001

O GBA marcou um grande salto com gráficos de 16 bits e um design paisagem. A compatibilidade retroativa com títulos anteriores do Game Boy deu aos jogadores acesso a centenas de jogos em um sistema compacto.

Pokémon mini - 16 de novembro de 2001

Crédito da Imagem: GamesRadar

O Pokémon mini, de bolso, contou com apenas 10 jogos, focando no apelo da franquia. Recursos únicos, como conectividade por infravermelho e vibração embutida, o tornaram um portátil de nicho, porém inovador.

Nintendo GameCube - 18 de novembro de 2001

O GameCube introduziu discos e refinou o design do controle da Nintendo com gatilhos analógicos e melhorias ergonômicas. Clássicos como Wind Waker e Super Smash Bros. Melee solidificaram seu legado.

Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001

Um híbrido de reprodutor de DVD e GameCube, o Panasonic Q ostentava um design elegante em metal. O preço elevado limitou seu apelo, e a produção cessou após dois anos.

Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003

O design concha do GBA SP protegia sua tela e adicionava uma bateria recarregável. Modelos posteriores introduziram luz de fundo, melhorando a jogabilidade em ambientes com pouca luz.

Nintendo DS - 21 de novembro de 2004

O DS de tela dupla da Nintendo revolucionou os jogos portáteis com controles de toque e conectividade sem fio. Sua biblioteca incluiu títulos inovadores que aproveitavam seu hardware único.

Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005

O ultracompacto Game Boy Micro apresentava painéis frontais personalizáveis e uma tela nítida com luz de fundo. Apesar de seu design elegante, vendas limitadas levaram a uma curta vida útil.

Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006

Mais fino e mais brilhante que seu predecessor, o DS Lite oferecia maior duração da bateria e melhor portabilidade, solidificando o domínio da linha DS.

Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006

O Wii da Nintendo, com controle de movimento, ampliou o público dos jogos. A compatibilidade retroativa com títulos do GameCube e jogos retro digitais através do Virtual Console adicionou tremendo valor.

Nintendo DSi - 1 de novembro de 2008

O DSi adicionou câmeras e armazenamento SD enquanto removia o slot do GBA. Embora controversa, sua loja digital pavimentou o caminho para futuras ofertas da Nintendo eShop.

Nintendo DSi XL - 21 de novembro de 2009

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