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任天堂主機上市時程總覽

Jan 07,2026 作者: Zachary

任天堂是電玩史上最具代表性的品牌。自成立以來,該公司始終在家用遊戲領域引領創意與創新。任天堂以其龐大且深受喜愛的系列遊戲陣容而聞名——其中許多在數十年後依然保持著不朽的魅力——並持續透過源源不斷的新作而蓬勃發展。在 Switch 2 正式公開後,現在正是回顧這家遊戲巨擘輝煌主機歷史的最佳時機。

下方我們整理了任天堂迄今推出的所有主機。來趟歷史之旅,看看任天堂如何持續重新定義遊戲體驗吧!

哪款任天堂主機擁有最棒的遊戲陣容?

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任天堂推出過多少款主機?

在其歷史中,任天堂共推出了 32 款主機,即將到來的 Switch 2 將是第 33 款。我們的統計包含家用與掌上型系統中,像 XL 和 Mini 這類的硬體修訂版本。

最新型號

Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

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所有任天堂主機(按時間順序排列)

Color TV-Game - 1977年6月1日

任天堂首次涉足遊戲硬體領域的是與三菱電機合作的 Color TV-Game 系列。這些專用主機在商業上取得了成功,奠定了任天堂作為遊戲創新者的道路。近五十年後,其影響力依然存在,任天堂仍是業界的主導力量。

Game & Watch - 1980年4月28日

任天堂的 Game & Watch 掌機透過單一遊戲卡帶引入了便攜式遊戲。這些裝置銷售超過 4000 萬台,並開創了十字鍵等創新。數十年後,任天堂為慶祝《瑪利歐》和《薩爾達》周年紀念發行了限量版型號,復興了這條產品線。

Nintendo Entertainment System - 1985年10月18日

NES(日本稱為「紅白機」)憑藉可替換的卡帶徹底改變了家用遊戲。《超級瑪利歐》、《薩爾達傳說》和《銀河戰士》等標誌性系列在此誕生,鞏固了任天堂作為遊戲巨擘的地位。

Game Boy - 1989年7月31日

任天堂第一款真正的掌機 Game Boy 引入了可攜帶的卡帶式遊戲。它與《俄羅斯方塊》(日本除外)綑綁銷售,成為便攜娛樂的代名詞,並為未來的掌上型系統奠定了基礎。

Super Nintendo Entertainment System - 1991年8月23日

SNES 帶來 16 位元圖形,透過《超級瑪利歐世界》和《大金剛國度》等遊戲提升了任天堂的系列品質。儘管在其世代中起步較晚,仍成為該時代最暢銷的主機。

Virtual Boy - 1995年8月14日

任天堂大膽但短命的 Virtual Boy 提供了早期的 3D 遊戲體驗。僅有 22 款遊戲且市場反應冷淡,一年內便停產,成為任天堂最具實驗性的專案之一。

Game Boy Pocket - 1996年9月3日

Game Boy Pocket 是 Game Boy 更輕薄、單色的版本,改進了螢幕反應速度,但犧牲了部分電池續航。它精簡了任天堂掌機的設計,使其更具便攜性。

Nintendo 64 - 1996年9月29日

N64 透過《超級瑪利歐 64》和《薩爾達傳說:時之笛》等突破性遊戲,將 3D 遊戲帶入主機。其類比搖桿控制器樹立了新標準,而多彩的特別版也成為收藏家的最愛。

Game Boy Light - 1998年4月14日

日本限定的 Game Boy Light 增加了背光功能,改善了可見度和電池續航。雖然從未在全球發售,但它預示了未來掌機顯示技術的進步。

Game Boy Color - 1998年11月18日

Game Boy Color 在保持向下相容性的同時,引入了鮮豔的色彩。像《俄羅斯方塊》這樣的遊戲煥發新生命,一系列獨佔作品也顯著擴充了遊戲陣容。

Game Boy Advance - 2001年6月11日

GBA 標誌著一次重大飛躍,具備 16 位元圖形和外觀設計。對早期 Game Boy 遊戲的向下相容性讓玩家能遊玩數百款遊戲,全部整合在一台小巧的裝置中。

Pokémon mini - 2001年11月16日

圖片來源:GamesRadar

口袋大小的 Pokémon mini 僅有 10 款遊戲,主打該系列的魅力。像紅外線連接和內建震動等獨特功能,使其成為一款雖小眾但創新的掌機。

Nintendo GameCube - 2001年11月18日

GameCube 引入了光碟,並透過類比扳機和人體工學改進,精煉了任天堂的控制器設計。《風之律動》和《任天堂明星大亂鬥 DX》等經典作品鞏固了其傳奇地位。

Panasonic Q - 2001年12月14日

Panasonic Q 是一款結合 DVD 播放機和 GameCube 的混合裝置,擁有時尚的金屬設計。高昂的價格限制了其吸引力,生產兩年後便停止。

Game Boy Advance SP - 2003年3月23日

GBA SP 的摺疊式設計保護了螢幕並增加了可充電電池。後續型號引入了背光,增強了在低光源環境下的遊戲體驗。

Nintendo DS - 2004年11月21日

任天堂的雙螢幕 DS 憑藉觸控操作和無線連線功能,徹底改變了掌上游戲。其遊戲陣容包含大量運用其獨特硬體的創新型作品。

Game Boy Micro - 2005年9月19日

超緊湊的 Game Boy Micro 具備可自訂的面板和清晰的背光螢幕。儘管設計時尚,但因銷量有限而壽命短暫。

Nintendo DS Lite - 2006年6月11日

與前代相比更輕巧明亮,DS Lite 提供更長的電池續航和改進的便攜性,鞏固了 DS 系列的霸主地位。

Nintendo Wii - 2006年11月19日

任天堂的體感控制 Wii 擴展了遊戲的受眾。對 GameCube 遊戲的向下相容性,以及透過 Virtual Console 提供的數位復古遊戲,增加了巨大的價值。

Nintendo DSi - 2008年11月1日

DSi 增加了相機和 SD 卡儲存功能,同時移除了 GBA 卡槽。雖然存在爭議,但其數位商店為未來的 Nintendo eShop 服務鋪平了道路。

Nintendo DSi XL - 2009年11月21日

DSi XL 擁有更大的螢幕和增強的音響,提升了便攜體驗,但保留了 DSi 的核心功能。

Nintendo 3DS - 2011年3月27日

3DS 無需眼鏡的 3D 效果提供了沉浸式的遊戲體驗。強大的遊戲陣容,包括《聖火降魔錄 覺醒》,鞏固了其作為 DS 合格繼任者的地位。

Nintendo 3DS XL - 2012年8月19日

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