Nintendo является самой культовой компанией в истории видеоигр. С самого основания она задавала тренды креативности и инноваций в области домашнего гейминга. Известная своей обширной библиотекой любимых франшиз — многие из которых сохраняют свою притягательность спустя десятилетия — Nintendo продолжает процветать благодаря постоянному потоку новых релизов. После официального анонса Switch 2 настало идеальное время, чтобы вспомнить легендарное консольное наследие этого игрового гиганта.
Ниже мы собрали все консоли, которые когда-либо выпускала Nintendo. Совершите путешествие во времени и посмотрите, как Nintendo постоянно переопределяла игровой опыт!
Ищете скидки на Nintendo Switch или новые игры? Изучите сегодняшние лучшие предложения от Nintendo, чтобы сэкономить на следующей покупке.
Сколько консолей Nintendo было выпущено?
За свою историю Nintendo выпустила 32 консоли, а предстоящая Switch 2 станет 33-й. В нашем подсчёте учтены аппаратные ревизии, такие как XL и Mini версии, как домашних, так и портативных систем.

Последняя модель
Nintendo Switch OLED (Неоновый синий и красный)
4Посмотреть на Amazon
Все консоли Nintendo в хронологическом порядке
Color TV-Game — 1 июня 1977 года

Первым игровым аппаратным продуктом Nintendo стала серия Color TV-Game, созданная в сотрудничестве с Mitsubishi Electronics. Эти специализированные консоли оказались коммерчески успешными и направили Nintendo по пути инноватора в игровой индустрии. Спустя почти пятьдесят лет их влияние сохраняется, поскольку Nintendo остаётся доминирующей силой в отрасли.
Game & Watch — 28 апреля 1980 года

Портативные устройства Nintendo Game & Watch представили миру мобильный гейминг с картриджами для одной игры. Продажи превысили 40 миллионов единиц, а эти устройства стали пионерами таких инноваций, как D-пад. Десятилетия спустя Nintendo возродила линейку ограниченными выпусками в честь юбилеев Mario и Zelda.
Nintendo Entertainment System — 18 октября 1985 года

NES (или Famicom в Японии) произвела революцию в домашнем гейминге благодаря сменным картриджам. Именно здесь дебютировали культовые франшизы, такие как Super Mario, The Legend of Zelda и Metroid, упрочив наследие Nintendo как игровой державы.
Game Boy — 31 июля 1989 года

Первое настоящее портативное устройство Nintendo, Game Boy, представило картриджный гейминг в движении. Комплектуясь игрой Tetris (кроме Японии), оно стало синонимом портативных развлечений и заложило основу для будущих портативных систем.
Super Nintendo Entertainment System — 23 августа 1991 года

SNES представила 16-битную графику, вознеся франшизы Nintendo на новый уровень с такими играми, как Super Mario World и Donkey Kong Country. Несмотря на поздний старт в своём поколении, она стала самой продаваемой консолью той эпохи.
Virtual Boy — 14 августа 1995 года

Смелый, но недолговечный Virtual Boy от Nintendo предлагал раннюю 3D-графику. Всего 22 игры и ограниченный интерес рынка привели к прекращению выпуска в течение года, что сделало его одним из самых экспериментальных проектов Nintendo.
Game Boy Pocket — 3 сентября 1996 года

Более изящная монохромная версия Game Boy, модель Pocket улучшила отклик экрана, но пожертвовала частью времени работы от батареи. Она упростила дизайн портативного устройства Nintendo для большей мобильности.
Nintendo 64 — 29 сентября 1996 года

N64 принесла трёхмерный гейминг на консоли с революционными играми, такими как Super Mario 64 и Ocarina of Time. Её аналоговый стик на контроллере задал новые стандарты, а красочные специальные издания стали фаворитами коллекционеров.
Game Boy Light — 14 апреля 1998 года

Эксклюзивная для Японии Game Boy Light получила подсветку, улучшив видимость и время работы от батареи. Хотя она так и не вышла на глобальный рынок, она намекнула на будущие улучшения в дисплеях портативных устройств.
Game Boy Color — 18 ноября 1998 года

Game Boy Color представила яркую графику, сохранив обратную совместимость. Игры вроде Tetris обрели новую жизнь, а волна эксклюзивных тайтлов значительно расширила библиотеку.
Game Boy Advance — 11 июня 2001 года

GBA ознаменовала собой большой скачок с 16-битной графикой и ландшафтным дизайном. Обратная совместимость с играми для ранних Game Boy дала игрокам доступ к сотням игр в одной компактной системе.
Pokémon mini — 16 ноября 2001 года
Изображение предоставлено: GamesRadarКарманный Pokémon mini включал всего 10 игр, фокусируясь на привлекательности франшизы. Уникальные функции, такие как инфракрасная связь и встроенная вибрация, сделали его нишевым, но инновационным портативным устройством.
Nintendo GameCube — 18 ноября 2001 года

GameCube представила диски и усовершенствовала дизайн контроллера Nintendo, добавив аналоговые триггеры и улучшив эргономику. Классические игры вроде Wind Waker и Super Smash Bros. Melee укрепили её наследие.
Panasonic Q — 14 декабря 2001 года

Гибрид DVD-плеера и GameCube, Panasonic Q отличался стильным металлическим дизайном. Высокая цена ограничила его привлекательность, и производство было прекращено через два года.
Game Boy Advance SP — 23 марта 2003 года

Раскладной дизайн GBA SP защищал экран и добавлял перезаряжаемую батарею. Поздние модели получили подсветку, улучшив игровой процесс при слабом освещении.
Nintendo DS — 21 ноября 2004 года

Двухэкранная DS от Nintendo произвела революцию в портативном гейминге благодаря сенсорному управлению и беспроводному подключению. Её библиотека включала новаторские тайтлы, использовавшие уникальные аппаратные возможности.
Game Boy Micro — 19 сентября 2005 года

Ультракомпактный Game Boy Micro отличался сменными панелями и чётким подсвеченным экраном. Несмотря на изящный дизайн, ограниченные продажи привели к короткому жизненному циклу.
Nintendo DS Lite — 11 июня 2006 года

Более тонкая и яркая, чем предшественница, DS Lite предлагала увеличенное время работы от батареи и улучшенную портативность, упрочив доминирование линейки DS.
Nintendo Wii — 19 ноября 2006 года

Управляемая движениями Wii от Nintendo расширила аудиторию геймеров. Обратная совместимость с играми для GameCube и цифровыми ретро-играми через Virtual Console добавили огромную ценность.