Hogar Noticias "Reparación de la clave del renacimiento de Bethesda, Oblivion muestra"

"Reparación de la clave del renacimiento de Bethesda, Oblivion muestra"

May 06,2025 Autor: Hunter

Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran ciertos. Ayer, Bethesda incendió Internet al revelar el remaster de los virtuosos (¿o es realmente una nueva versión?) De los Scrolls IV: Oblivion. Un evento de 'Elder Scrolls Direct' culminó en una sorpresa de sombra que rápidamente atrajo a cientos de miles de jugadores concurrentes. Esta exageración y celebración global se siente como un faro de esperanza muy necesario en medio de los recientes desafíos que enfrentan Bethesda Game Studios. Desde años de control de daños después del lanzamiento rocoso de Fallout 76 hasta la tibia recepción de su nuevo universo de ciencia ficción, Starfield, muchos fanáticos han cuestionado si Bethesda ha perdido su toque mágico. Con una competencia feroz en el mercado de RPG de títulos como la Gate 3 de Baldur de Larian Studios y The Outter Worlds de Obsidian, ambos aclamados como sucesores espirituales de los scrolls y las consecuencias de élder, la espera de los scrolls 6 y los Fallout 5 se sienten aún más largos. Sin embargo, este relanzamiento del olvido podría ser un paso en la dirección correcta, aunque inesperada.

En su apogeo, Bethesda Game Studios era una potencia en el género RPG. Según los documentos FTC filtrados de Microsoft de 2020, Fallout 4 vendió 25 millones de unidades, con más de 5 millones de unidades vendidas solo en la primera semana, según lo informado por VGChartz. En 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, aunque sus numerosos relatos probablemente contribuyeron a esta cifra. En contraste, las estimaciones de ventas de Starfield se encuentran en poco más de tres millones de unidades al año y medio después del lanzamiento. Incluso contabilizando a los suscriptores de pase del juego y la ausencia de un lanzamiento de PlayStation, esto debe ser una decepción para Bethesda. Si bien Starfield tiene una base de fans dedicada, palidece en comparación con la de los Scrolls o Fallout, e incluso han expresado insatisfacción con la primera expansión del juego, destrozó el espacio.

Esta situación plantea un desafío importante para el desarrollador. Con el Elder Scrolls 6 todavía "años de distancia" y Fallout 5 apenas un susurro en los corredores del estudio, ¿cómo puede este desarrollador RPG una vez icónico recuperar los corazones de sus fanáticos? La respuesta puede estar al revisar su pasado.

Los rumores de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster comenzaron en septiembre de 2023, cuando los documentos de Microsoft filtrados revelaron varios títulos de Bethesda no anunciados, incluido un remaster del clásico de 2006 en Tamriel (y otro intrigante remaster, más sobre eso más tarde). El silencio siguió hasta enero de 2025, cuando un ex empleado de los Virtuos filtró más detalles, provocando debates entre los fanáticos de los mayores de Scrolls que recuerdan a Stormcloaks contra los Imperiales. Finalmente, la semana pasada, las compuertas se abrieron temprano, encendiendo Internet: Google Búsqueda de 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' aumentó en un 713% en la última semana, alcanzando más de 6.4 millones. En su apogeo, la transmisión en vivo revelada de Bethesda atrajo a más de medio millón de espectadores. A pesar de las filtraciones, o tal vez por ellos, más de 600,000 sintonizados para ver un juego de 19 años reintroducido. La intensa demanda de los sitios web clave de juego de descuento abrumado como CDKeys, y ralentizó los juegos fanáticos y verdes. A partir de ayer, Steam reportó 125,000 jugadores concurrentes, con el juego encabezando la lista de best-seller. El fervor por el olvido entre los fanáticos de Bethesda es tan intenso como las llamas que se derraman de las propias puertas del olvido.

El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. ¿Qué mejor manera de mantener a los fanáticos comprometidos durante estos largos ciclos de desarrollo que invitarlos a revisar las misteriosas tierras de Morrowind o las ruinas post-apocalípticas de la costa este? Desde una perspectiva comercial, es un movimiento inteligente. Mientras que el principal equipo de desarrollo de Bethesda trabaja en proyectos a largo plazo, socios de confianza como los virtuosos pueden usar planos existentes para crear remasters en marcos de tiempo más cortos. Estos remasters aprovechan los juegos con audiencias establecidas y a menudo sirven como los primeros juegos de rol para muchos jugadores en sus respectivas generaciones. Revivir estos clásicos también presenta una nueva generación a los intrincados mundos de Tamriel o los paisajes post-apocalípticos de Las Vegas y DC

Bethesda ha aprovechado con éxito su catálogo antes. Durante la primera temporada del programa de televisión Fallout en Prime Video, Fallout 4 fue descontado hasta un 75%, junto con una actualización oportuna de próxima generación que incluía los homenaje del programa. Como resultado, las ventas de Fallout 4 en Europa aumentaron en más del 7,500%, a pesar de que el juego tenía casi una década.

Oblivion Remastered ofrece una visita al pasado que se parece al futuro. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos

Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, muchos notaron que un remaster de Fallout 3 estaba programado para seguir el olvido dos años después. Si bien los plazos originales han cambiado (Oblivion se estableció inicialmente para el año fiscal 2022, si los intervalos originales sean verdaderos, una nueva versión de Fallout 3 podría estar en el horizonte para 2026, coincidiendo con la temporada 2 de Fallout 2. Dada la naturaleza inevitable de un remover de Fallout y el cambio de Vegas a New Vegas, ¿podría Bethesda planear un nuevo remojo de Vegas? La sincronicidad entre el ambiente y la estética de la primera temporada con Fallout 4 sugiere que Bethesda podría estar listo para elevar aún más su estrategia para la nueva segunda temporada centrada en las Vegas. Justo cuando el Oblivion atropellado, un nuevo trailer remasterizado de Las Vegas podría estar esperando al final del final de la temporada 2 de Fallout.

El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. Sin embargo, si hay un juego en el catálogo de Bethesda que merece una nueva versión más que cualquier otro, sin duda es el Elder Scrolls III: Morrowind. Muchos fanáticos de mayor Scrolls han estado clamando por esto, con un grupo de superfans incluso rehaciendo a Morrowind usando las herramientas de Skyrim, similar a Skyblivion. Sin embargo, Morrowind presenta un desafío único. Se encuentra en la encrucijada de la evolución de Bethesda como un estudio: su estructura difiere significativamente de los juegos modernos de scrolls. Solo se expresa parcialmente, con la mayor parte de la historia entregada a través del texto, sin marcadores de búsqueda (los jugadores deben notar manualmente direcciones de NPC), y la física de combate no existe. Si bien los virtuosos lograron revisar algunos de los sistemas más problemáticos de Oblivion, Morrowind es un sistema complejo. Es por eso que muchos adoran el juego, pero también hace que rehacerlo sea una tarea desalentadora. Rehacer Morrowind es un equilibrio delicado; Modernícelo demasiado y corre el riesgo de perder su encanto original. Conserve demasiados sistemas obsoletos, y puede sentirse peor que una terrible resaca de Skooma.

Cuando un estudio se convierte en el ícono de un subgénero de juegos, el desafío es innovar y evolucionar mientras conserva su audiencia. Rockstar Games ha mantenido a los fanáticos de Grand Theft Auto comprometidos durante más de una década con el mundo multijugador en línea en línea de GTA en línea, alimentando el rumoreado presupuesto considerable para GTA 6. La fuerza central de Bethesda en la creación de la misma esencia de un solo juego y expansivo. Sin embargo, la respuesta abrumadora al remaster Oblivion de los Virtuos muestra que los jugadores están ansiosos por sumergirse en los mundos históricos de los pergaminos mayores. Esto no significa que cualquier remaster sea un éxito garantizado: este en particular es el resultado de una planificación cuidadosa y una ejecución calificada, a diferencia de las ediciones definitivas de GTA menos favorables de Rockstar, pero ¿qué mejor manera para que el antiguo rey del juego de rol moderno recupere su equilibrio que respirando nueva vida a algunos clásicos queridos?

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