여름이 열리면 새로 출시 된 모바일 게임 인 Odin : Valhalla Rising으로 식 힙니다. Android와 iOS에서 현재 제공되는 Kakao Games 의이 광대 한 MMORPG는 플레이어를 9 개의 영역에서 북유럽에서 영감을 얻은 사가로 초대하여 진정한 의미에서 서사적 모험을 제공합니다. Odin : Valhalla.
작가: Hunter독서:0
Azura, Azura, Azura의 소문은 사실이었습니다. 어제 Bethesda는 Elder Scrolls IV : Oblivion의 Virtuos의 리마스터 (또는 실제로 리메이크입니까?)를 공개함으로써 인터넷을 불 태웠다. 'Elder Scrolls Direct'이벤트는 놀라운 섀도우 드롭으로 정점에 이르렀으며 수십만 명의 동시 선수를 빠르게 끌어 들였습니다. 이 글로벌 과대 광고와 축하 행사는 Bethesda Game Studios가 직면 한 최근의 도전 속에서 희망의 신호처럼 느껴집니다. Fallout 76의 Rocky 런칭 후 수년간의 피해 관리에서 새로운 공상 과학 우주 인 Starfield의 미지근한 수신에 이르기까지 많은 팬들이 Bethesda가 마법의 터치를 잃어 버렸는지 의문을 제기했습니다. Larian Studios 'Baldur's Gate 3 및 Obsidian 's The Outer Worlds와 같은 타이틀의 RPG 시장에서 치열한 경쟁으로, 노인 스크롤과 낙진의 영적 후계자로 환영을 받았으며, Elder Scrolls 6과 Fallout 5를 기다리는 것이 더 길어졌습니다. 그러나,이 망각의 재발매는 예상치 못한 방향이지만 올바른 방향으로 나아가는 단계 일 수 있습니다.
최고점에 Bethesda Game Studios는 RPG 장르의 강국이었습니다. 2020 년 Microsoft의 유출 된 FTC 문서에 따르면 Fallout 4는 VGCHARTZ가보고 한 바와 같이 첫 주에만 5 백만 대 이상 판매되는 2,500 만 대를 판매했습니다. 2023 년에 토드 하워드 (Todd Howard)는 스카이 림이 6 천만 건의 매출을 넘어 섰지 만 수많은 재개자 들이이 수치에 기여했을 가능성이 있다고 발표했다. 대조적으로, Starfield의 판매 추정치는 연간 3 백만 대 이상 출시 후 절반에 불과합니다. 게임 패스 가입자와 PlayStation 릴리스가 없음조차도 Bethesda에게는 실망해야합니다. Starfield는 전용 팬베이스를 가지고 있지만, 노인 스크롤 또는 낙진과 비교할 때 헛된 것이며, 심지어 게임의 첫 번째 확장, 산산이 부서진 공간에 대한 불만을 표명했습니다.
이 상황은 개발자에게 큰 도전을 제기합니다. Elder Scrolls 6은 여전히 "몇 년 거리에"와 Fallout 5가 스튜디오의 복도에서 거의 속삭임을 겪지 않으면 서이 한 번의 RPG 개발자가 어떻게 팬들의 마음을 되 찾을 수 있습니까? 대답은 과거를 다시 방문하는 데있을 수 있습니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion Remaster의 소문은 2023 년 9 월에 시작되었으며, 유출 된 Microsoft 문서는 Tamriel에서 2006 년 클래식 세트의 리마스터를 포함하여 몇 가지 발표되지 않은 Bethesda 타이틀을 공개했습니다. 전 미덕 직원이 더 많은 세부 사항을 유출했을 때 2025 년 1 월까지 침묵은 이어졌으며, 스톰 클로크 대 제국을 연상시키는 노인 스크롤 팬들 사이의 논쟁이 불평했다. 마지막으로, 지난 주에 플러드 게이트는 일찍 열렸고 인터넷을 점화 시켰습니다. Google은 지난 주에 'The Elder Scrolls IV : Oblivion'을 검색하여 지난 주에 713% 증가하여 640 만 명이 넘었습니다. 최고점에 Bethesda의 Livestream은 50 만 명이 넘는 시청자를 끌어 들였습니다. 누출에도 불구하고, 또는 아마도 그 때문에 60 만 명이 넘는 게임이 19 세의 게임이 다시 도입되기 위해 조정되었습니다. 리마스터에 대한 강렬한 수요는 Cdkeys와 같은 할인 게임 키 웹 사이트를 압도하고 광신 및 Green Man 게임 속도를 늦췄습니다. 어제 현재 Steam은 125,000 명의 동시 선수를보고했으며 게임은 베스트셀러 목록을 넘어 섰습니다. 베데스다 팬들 사이의 망각에 대한 열정은 망각 문에서 쏟아지는 불꽃만큼 강렬합니다.
플레이어의 메시지는 분명합니다. 만약 당신이 그것을 만들면, 그들은 올 것입니다. 이 긴 개발주기 동안 팬들이 모로 핀의 신비한 땅이나 동해안의 포스트 묵시록 폐허를 다시 방문하도록 초대하는 것보다 팬들이 참여하는 더 좋은 방법은 무엇입니까? 비즈니스 관점에서 볼 때, 그것은 현명한 움직임입니다. Bethesda의 주요 개발 팀은 장기 프로젝트에서 작업하지만 Virtuos와 같은 신뢰할 수있는 파트너는 기존 청사진을 사용하여 짧은 시간 프레임에서 리마스터를 생성 할 수 있습니다. 이 리마스터는 설립 된 청중과 게임을 활용하고 종종 각 세대의 많은 플레이어에게 최초의 RPG 역할을합니다. 이 고전을 부활시키는 것은 또한 Tamriel의 복잡한 세계 또는 라스 베이거스와 DC의 묵시록 이후의 풍경에 새로운 세대를 소개합니다.
Bethesda는 이전에 카탈로그를 성공적으로 활용했습니다. Prime Video에서 Fallout TV 쇼의 첫 시즌 동안 Fallout 4는 최대 75%할인되었으며, 쇼의 경의가 포함 된 적시 차세대 업데이트와 함께 할인되었습니다. 결과적으로 유럽의 Fallout 4 매출은 거의 10 년이 지났음에도 불구하고 7,500%이상 급증했습니다.
Oblivion Remastered는 미래처럼 보이는 과거 방문을 제공합니다. 이미지 크레딧 : Bethesda / Virtuos
Microsoft의 유출 된 Bethesda 로드맵을 되돌아 보면 많은 사람들은 Fallout 3 Remaster가 2 년 후 망각을 따를 것으로 예상되었다고 언급했습니다. 원래 타임 라인이 바뀌었지만 - 망각은 처음에 2022 년 회계 연도로 설정되었지만, 원래의 간격이 사실이라면, 낙진 3 리메이크가 2026 년의 수평선에있을 수 있으며, 낙진 시즌 2와 일치 할 수 있습니다. 낙진 리마스터와 두 번째 시즌에 쇼의 불가피한 특성을 감안할 때, Bethesda는 새로운 Vegas Remake를 계획 할 수있었습니다. Fallout 4와의 첫 시즌 분위기와 미학의 동기성은 Bethesda가 새로운 Vegas 중심의 두 번째 시즌을위한 전략을 더욱 높일 준비가되었음을 시사합니다. 그들이 그림자를 뿌린 망각과 마찬가지로, 새로운 라스베가스 리마스터 트레일러는 낙진 시즌 2의 피날레가 끝날 때 기다릴 수 있습니다.
플레이어의 메시지는 분명합니다. 만약 당신이 그것을 만들면, 그들은 올 것입니다. 그러나 Bethesda의 백 카탈로그에 다른 어떤 것보다 더 많은 리메이크를받을 자격이있는 게임이 있다면, 의심 할 여지없이 Elder Scrolls III : Morrowind입니다. 많은 노인 스크롤 팬들은이를 요구하고 있으며, 한 그룹의 슈퍼 팬 그룹은 Skyrim의 도구를 사용하여 Skylivion과 유사하게 Morrowind를 다시 만들었습니다. 그러나 Morrowind는 독특한 도전을 제시합니다. 그것은 스튜디오로서 Bethesda의 진화의 교차로에 서 있습니다. 그 구조는 현대의 Elder Scrolls 게임과 크게 다릅니다. 텍스트를 통해 대부분의 스토리가 전달되면서 부분적으로 목소리를 내며 퀘스트 마커 (플레이어는 NPC의 지시 사항을 수동으로 기록해야 함), 전투 물리학은 존재하지 않습니다. Virtuos는 Oblivion의 더 문제가있는 시스템을 점검 할 수 있었지만 Morrowind 자체는 복잡한 시스템입니다. 이것이 많은 사람들이 게임을 좋아하는 이유이지만, 또한 그것을 다시 만드는 일을 다시 만듭니다. Morrowind를 다시 만드는 것은 섬세한 균형입니다. 그것을 너무 많이 현대화하면 원래의 매력을 잃을 위험이 있습니다. 너무 많은 구식 시스템을 유지하면 끔찍한 Skooma 숙취보다 더 나빠질 수 있습니다.
스튜디오가 게임 하위 장르의 아이콘이되면 도전은 청중을 유지하면서 혁신하고 발전시키는 것입니다. Rockstar Games는 GTA 6에 대한 소문이 많은 예산을 불러 일으키는 GTA 6에 대한 소문이 많은 예산을 불러 일으키는 Grand Theft Auto Fans를 10 년 넘게 참여 시켰습니다. Bethesda의 핵심 강점은 풍부하고 세부적인 단일 플레이어 세계를 제작하는 데 있습니다-Elder Scrolls Online과 Fallout 76은 상당히 캡처하지 않습니다. 그러나 Virtuos의 망각 리마스터에 대한 압도적 인 반응은 게이머가 역사적인 스크롤의 역사적인 세계로 돌아가고 싶어한다는 것을 보여줍니다. 이것은 리마스터가 성공을 보장한다는 것을 의미하지는 않습니다.이 특별한 것은 Rockstar의 호의적 인 GTA 결정 에디션과는 달리 신중한 계획과 숙련 된 실행의 결과입니다. 그러나 현대 RPG의 전 왕이 새로운 삶을 사랑하는 클래식으로 숨쉬는 것보다 발판을 되 찾는 더 좋은 방법은 무엇입니까?
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2025-05