Lar Notícias "Remakes -chave para o renascimento da Bethesda, o esquecimento mostra"

"Remakes -chave para o renascimento da Bethesda, o esquecimento mostra"

May 06,2025 Autor: Hunter

Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda incendiou a Internet por finalmente revelar a remasterização dos virtuos (ou é realmente um remake?) Do ancião Scrolls IV: Oblivion. Um evento 'Elder Scrolls Direct' culminou em uma surpresa que atraiu rapidamente centenas de milhares de jogadores simultâneos. Esse hype e celebração globais parecem um farol de esperança muito necessário em meio aos recentes desafios enfrentados pelos estúdios de jogos da Bethesda. Desde anos de controle de danos após o lançamento rochoso de Fallout 76 até a recepção morna de seu novo universo de ficção científica, Starfield, muitos fãs questionaram se a Bethesda perdeu seu toque mágico. Com uma concorrência feroz no mercado de RPG de títulos como o portão 3 de Baldur, do Larian Studios, e os mundos externos da Obsidian, ambos aclamados como sucessores espirituais para o Elder Scrolls and Fallout, a espera pelos Elder Scrolls 6 e Fallout 5 parece ainda mais por mais tempo. No entanto, esse relançamento do esquecimento pode ser um passo na direção certa, embora inesperada.

No auge, a Bethesda Game Studios era uma potência no gênero RPG. De acordo com os documentos vazados da Microsoft FTC de 2020, Fallout 4 vendeu 25 milhões de unidades, com mais de 5 milhões de unidades vendidas apenas na primeira semana, conforme relatado por VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que a Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, embora seus inúmeros relançamentos provavelmente tenham contribuído para esse número. Por outro lado, as estimativas de vendas da Starfield têm pouco mais de três milhões de unidades por ano e meio após o lançamento. Mesmo contabilizando os assinantes do Game Pass e a ausência de um lançamento do PlayStation, isso deve ser uma decepção para a Bethesda. Enquanto Starfield tem uma base de fãs dedicada, ela empalidece em comparação com a dos rolos ou consequências do ancião, e até eles expressaram insatisfação com a primeira expansão do jogo, espaço quebrado.

Esta situação representa um desafio significativo para o desenvolvedor. Com o Elder Scrolls 6 ainda "anos de distância" e Fallout 5 mal um sussurro nos corredores do estúdio, como esse desenvolvedor de RPG, uma vez icônico, pode recuperar o coração de seus fãs? A resposta pode estar na revisão de seu passado.

Os rumores dos rolos de Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion começaram em setembro de 2023, quando os documentos vazados da Microsoft revelaram vários títulos de Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização do clássico de 2006 em Tamriel (e outro remasterizante intrigante - mais sobre isso mais tarde). O silêncio seguiu até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso vazou mais detalhes, provocando debates entre os fãs do Elder Scrolls remanescentes dos Stormcloaks vs. The Imperials. Finalmente, na semana passada, as comportas abriram cedo, acendendo a Internet - o Google procura 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' subiu 713% na última semana, atingindo mais de 6,4 milhões. No auge, a transmissão da Bethesda, a transmissão ao vivo, atraiu mais de meio milhão de espectadores. Apesar dos vazamentos, ou talvez por causa deles, mais de 600.000 sintonizados para ver um jogo de 19 anos reintroduzido. A intensa demanda pela remasterização sobrecarregou os principais sites de jogos de desconto, como CDKEYS, e diminuiu a velocidade dos jogos fanáticos e do homem verde. Até ontem, Steam relatou 125.000 jogadores simultâneos, com o jogo superando a lista de best-sellers. O fervor do esquecimento entre os fãs de Bethesda é tão intenso quanto as chamas que derramam dos próprios portões do esquecimento.

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos durante esses longos ciclos de desenvolvimento do que convidá-los a revisitar as terras misteriosas de Morrowind ou as ruínas pós-apocalípticas da costa leste? Do ponto de vista dos negócios, é uma jogada inteligente. Enquanto a principal equipe de desenvolvimento da Bethesda trabalha em projetos de longo prazo, parceiros confiáveis, como virtuos, podem usar os projetos existentes para criar remasterizações em prazos mais curtos. Esses remasterizadores tocam em jogos com públicos estabelecidos e geralmente servem como os primeiros RPGs para muitos jogadores em suas respectivas gerações. Revivendo esses clássicos também apresenta uma nova geração para os intrincados mundos de Tamriel ou as paisagens pós-apocalípticas de Las Vegas e DC

A Bethesda alavancou com sucesso seu catálogo antes. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, juntamente com uma atualização de próxima geração que incluiu homenagens do programa. Como resultado, as vendas Fallout 4 na Europa aumentaram mais de 7.500%, apesar do jogo ter quase uma década.

O Redivion Remastered oferece uma visita ao passado que se parece com o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos

Olhando para trás no roteiro Bethesda vazado da Microsoft, muitos observaram que uma remasterizante Fallout 3 estava programada para seguir o Oblivion dois anos depois. Enquanto as linhas do tempo original mudaram - o esquecimento foi inicialmente marcado para o ano fiscal de 2022 - se os intervalos originais se mantiverem verdadeiros, um remake de Fallout 3 poderia estar no horizonte para 2026, coincidindo com a segunda temporada de Fallout. A sincronicidade entre a vibração e a estética da primeira temporada com Fallout 4 sugere que a Bethesda pode estar pronta para elevar ainda mais sua estratégia para a nova segunda temporada focada em Vegas. Assim como eles tocaram o esquecimento, um novo trailer remasterizado em Vegas poderia estar esperando no final do final da segunda temporada.

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo traseiro da Bethesda que mereça um remake mais do que qualquer outro, é sem dúvida o ancião Scrolls III: Morrowind. Muitos fãs do Elder Scrolls estão clamando por isso, com um grupo de superfãs até refazendo Morrowind usando as ferramentas de Skyrim, semelhante ao Skyblivion. No entanto, Morrowind apresenta um desafio único. Está na encruzilhada da evolução da Bethesda como um estúdio - sua estrutura difere significativamente dos jogos modernos do Elder Scrolls. É apenas parcialmente dublado, com a maior parte da história entregue através do texto, sem marcadores de missão (os jogadores devem anotar manualmente as instruções dos NPCs) e a física de combate é inexistente. Enquanto os virtuos conseguiram revisar alguns dos sistemas mais problemáticos do esquecimento, o próprio Morrowind é um sistema complexo. É por isso que muitos adoram o jogo, mas também faz de refazê -lo uma tarefa assustadora. Remantar Morrowind é um equilíbrio delicado; Modernize demais e você corre o risco de perder seu charme original. Mantenha muitos sistemas desatualizados, e pode parecer pior do que uma terrível ressaca de Skooma.

Quando um estúdio se torna o ícone de um subgênero de jogos, o desafio é inovar e evoluir, mantendo seu público. A Rockstar Games manteve os fãs de grande roubo por mais de uma década com o mundo multiplayer em constante expansão do GTA on-line, alimentando o orçamento alto para o GTA 6. A força principal da Bethesda está na elaboração de rolos de eliminagem. No entanto, a resposta esmagadora à remasterização do esquecimento dos virtuos mostra que os jogadores estão ansiosos para voltar aos mundos históricos dos rolos de idosos. Isso não significa que qualquer remasterização seja de sucesso garantido - este em particular é resultado de um planejamento cuidadoso e execução qualificada, diferentemente das edições definitivas do GTA menos favorável do Rockstar - mas que melhor maneira para o ex -rei do RPG moderno recuperar seu pé do que respirar nova vida em alguns clássicos de Belisad?

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