ニュース 「ベセスダのリバイバルの鍵、忘却の鍵」

「ベセスダのリバイバルの鍵、忘却の鍵」

May 06,2025 著者: Hunter

アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、VirtuosのRemaster(または本当にリメイクですか?)のElder Scrolls IV:Oblivionを発表することで、インターネットを燃やしました。 「Elder Scrolls Direct」イベントは、数十万人の同時プレイヤーをすぐに引き付けた驚きの影のドロップで頂点に達しました。このグローバルな誇大広告とお祝いは、ベセスダゲームスタジオが直面している最近の課題の中で、非常に必要な希望のビーコンのように感じられます。 Fallout 76のロッキーローンチ後の長年のダメージコントロールから、新しいSFユニバースであるスターフィールドの温かいレセプションまで、多くのファンはベセスダが魔法のタッチを失ったかどうかを疑問視しています。 RALIAN StudiosのBaldur's Gate 3やObsidianのThe Outer WorldsなどのタイトルからRPG市場での激しい競争により、どちらも長老の巻物とフォールアウトの霊的な後継者として歓迎され、長老の巻物6とFallout 5の待ち時間がさらに長く感じられます。ただし、この忘却の再リリースは、予想外のものではありますが、正しい方向への一歩かもしれません。

ピーク時には、Bethesda Game StudiosはRPGジャンルの大国でした。 MicrosoftのリークされたFTC文書によると、2020年からのFTC文書によると、Fallout 4は2,500万台を販売し、VGChartzが報告したように、最初の1週間だけで500万台を超えるユニットを販売しました。 2023年、トッド・ハワードは、Skyrimが6,000万人の販売を上回ったことを発表しましたが、その多数の再リリースがこの数字に貢献した可能性が高いと発表しました。対照的に、スターフィールドの販売の見積もりは、発売後1年半を超える300万台を超えています。 Game Passの加入者を説明し、PlayStationリリースがないことでさえ、これはBethesdaにとって失望であるに違いありません。スターフィールドには専用のファンベースがありますが、それは長老の巻物や放射性降下物のファンと比較して見劣りし、ゲームの最初の拡張である粉砕されたスペースに不満を表明しています。

この状況は、開発者にとって大きな課題です。エルダースクロール6がまだ「年先」とフォールアウト5がスタジオの廊下にささやきませんが、このかつての象徴的なRPG開発者はファンの心をどのように奪還できますか?答えは、その過去を再訪することにあるかもしれません。

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasterの噂は2023年9月に始まり、Microsoftの文書がリークしたときに、タムリエルでの2006年のクラシックセットのリマスターを含むいくつかの未発表のBethesdaタイトルが明らかになりました(そして、後で詳しく説明します)。沈黙は2025年1月まで続き、元名人の従業員がさらに詳細を漏らし、Stormcloaks vs. The Imperialsを連想させる長老の巻物ファンの間で議論を引き起こしました。最後に、先週、Floodgatesは早期にオープンし、インターネットに火をつけました。Googleは先週、「The Elder Scrolls IV:Oblivion」を713%急増させ、640万人以上に達しました。そのピーク時に、ベセスダの明らかなライブストリームは50万人以上の視聴者を引きました。リークにもかかわらず、またはおそらくそれらのために、19歳のゲームが再導入されるために60万人以上が調整されました。リマスターに対する激しい需要は、Cdkeysのような割引ゲームのキーWebサイトを圧倒し、狂信的でグリーンマンのゲームを遅くしました。昨日の時点で、Steamは125,000人の同時プレイヤーを報告し、ゲームはベストセラーリストのトップになりました。 Bethesdaのファンの間での忘却の熱意は、炎が忘却の門に注ぐのと同じくらい激しいものです。

プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。モローインドの不思議な土地や東海岸の黙示録的な遺跡を再訪するように招待するよりも、これらの長い開発サイクル中にファンを引き付けるためのより良い方法は何ですか?ビジネスの観点から見ると、それは賢明な動きです。 Bethesdaのメイン開発チームは長期プロジェクトに取り組んでいますが、Virtuosのような信頼できるパートナーは、既存の青写真を使用して、より短い時間枠でリマスターを作成できます。これらのリマスターは、確立された聴衆とのゲームを活用し、それぞれの世代の多くのプレイヤーにとって最初のRPGとして機能します。これらのクラシックを復活させると、タムリエルの複雑な世界やラスベガスとDCの黙示録的な風景に新世代が紹介されます。

Bethesdaは、以前にカタログのレバレッジを正常に活用しています。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズンでは、Fallout 4は最大75%割引されました。その結果、ゲームが10年近く前のものであるにもかかわらず、ヨーロッパのFallout 4の売り上げは7,500%以上急増しました。

Oblivion Remasteredは、未来のように見える過去への訪問を提供します。画像クレジット:Bethesda / Virtuos

MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返って、多くの人は、2年後にFallout 3リマスターが忘却に従う予定であると指摘しました。元のタイムラインが変化しました - 忘却は2022年度に最初に設定されました - 元の間隔が当てはまる場合、放射性の3つのリメイクが放射性降下物のシーズン2と一致しています。 Fallout 4を使用した最初のシーズンの雰囲気と美学の同期性は、ベセスダが新しいベガスに焦点を当てたセカンドシーズンの戦略をさらに高める準備ができている可能性があることを示唆しています。彼らが影を落としたように、新しいベガスのリマスターされたトレーラーがフォールアウトシーズン2のフィナーレの終わりに待っている可能性があります。

プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。ただし、Bethesdaのバックカタログに、他のどのものよりもリメイクに値するゲームが1つある場合、それは間違いなくElder Scrolls III:Morrowindです。多くの長老の巻物のファンはこれを求めています。スーパーファンの1つのグループは、Skyrimのツールを使用してMorrowindをリメイクすることさえあります。しかし、Morrowindはユニークな課題を提示します。それは、ベセスダの進化の岐路に立っています。その構造は、現代のエルダースクロールゲームとは大きく異なります。ストーリーのほとんどがテキストを介して配信され、クエストマーカー(プレイヤーはNPCからの指示を手動でメモする必要はありません)を通じて配信されているため、部分的にのみ表明されており、戦闘物理学は存在しません。名手は忘却のより問題のあるシステムのいくつかをオーバーホールすることができましたが、Morrowind自体は複雑なシステムです。これが多くの人がゲームを崇拝する理由ですが、それを作り直すことも困難な作業にします。 Morrowindのリメイクは繊細なバランスです。近代化しすぎると、元の魅力を失う危険があります。あまりにも多くの時代遅れのシステムを保持し、ひどいSkoomaの二日酔いよりも気分が悪くなるかもしれません。

スタジオがゲームサブジャンルのアイコンになると、課題は視聴者を維持しながら革新と進化することです。 Rockstar Gamesは、GTAオンラインの拡大し続けるマルチプレイヤーの世界と10年以上にわたってグランドセフトの自動車ファンを引き付けており、GTA 6の噂の多大な予算を促進しています。しかし、VirtuosのOblivion Remasterに対する圧倒的な反応は、ゲーマーが長老の巻物の歴史的な世界に飛び込むことに熱心であることを示しています。これは、リマスターが成功を保証することを意味するものではありません。この特定のものは、ロックスターのあまり有利ではないGTAの決定的版とは異なり、慎重な計画と熟練した実行の結果です。

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